第1190章 將格的意義(1 / 2)

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縱橫四海拿下渤海海戰,立刻調轉船頭向西,撲入冀州。(_百&曉&生)用1.75個軍攻向鄴城,其余5個軍則分別撲向冀州各郡縣。在袁紹反應過來之前,冀州各郡縣已經全部處在幽州軍的包圍之下。而鄴城也已經同樣被縱橫四海的大軍包圍。這一次袁紹也不得不做了一回韓馥,率領鄴城殘存的一個師兵力投降,同時投降的還有田豐、沮授、審配、許攸、郭圖、顏良、文丑、張郃、高覽等冀州文臣武將。而我照例在收到戰報的第一時間,向小劉協保奏縱橫四海為冀州牧。如此一來,冀州也就進入了我的掌握之中。

接下來,早已等在並州邊境的並州軍,跟縱橫四海合兵一處,迅速撲入兗州境內。這時候曹『操』還沒有接到冀州消息,正在陳兵兗州和青州邊境,准備趁虛而入。等到曹『操』意識到後方出了問題的時候,並州軍一個路部跟縱橫四海一起已經包圍了濮陽。沒等曹『操』回救到位,濮陽投降。原本曹『操』在崤關之戰的表現,就早已傳遍了兗州,現在又看到我親自領軍殺到,而曹『操』帶著夏侯曹四兄弟全部在外,濮陽的太守也不用給曹『操』賣命了。至於張邈和袁遺,同樣嘗過厲害,現在在我的威名之下,更是直接投降。曹『操』的大軍跑到半路,被我和縱橫四海設伏,團團圍困。最終我跟崤關一樣,將曹『操』和夏侯曹兄弟全部放走,但兗州軍全部留下。這可是整整一個軍的兗州軍,根本就沒有打仗就被我收編了。戰後我只帶走了曹『操』的這批降兵,而將兗州牧這個位子給了汪岳。至於平原郡,就由汪岳自己去處理了,最終水漫金山得到平原。公孫瓚眼見袁曹都已經被滅,跟劉備敘了一番舊之後,就帶兵回去了。

至此,諸侯中袁曹兩個刺頭被滅,我、汪岳、縱橫四海又聯合對公孫瓚形成了遏制,北方已經無憂。豫州孔伷、徐州陶謙也已經歸心,剩下最後一個勁敵就是孫策了。至於士燮,就留著慢慢玩了。「青州之戰」劇情也順利結束了。下一個戰爭劇情為「荊州之戰」。劇情背景為,孫策回到江東之後,重新整軍備武,轉眼擁有了五個軍,又知道劉表在鴻門之戰全軍成為0級,更兼跟劉表有殺父之仇,所以孫堅決定向荊州發動攻擊。劉表向呂布和我求救,呂布和我都決定出兵。於是戰爭涉及到孫策、劉表和呂布三個陣營。我本來就是呂布陣營的。其中,孫策、劉表兩個陣營都需要舉行選拔賽。暫時戰爭是打不起來了。

不過早在青州之戰進行得如火如荼的時候,其他三個戰區的戰爭都已經開打。戰爭按照羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望國戰區的順序,分三個游戲日陸續開戰。這是系統的固定設定,需要三個戰區的選拔賽都結束之後再開打,就是為了讓玩家能夠准備得更加充分一些。

第一場戰爭自然還是「使徒革命」的劇情戰爭。使徒陣營還是我領銜的方舟聯盟和美味家族兄弟。帝國陣營也還是波比。而第一場戰爭也還是「蘇伊士起義」。根據目前的形勢,我軍幾乎照搬了呂布陣營的全部玩家。這沒有辦法,第一場戰爭實在是硬仗,只有呂布陣營的玩家私屬兵力更硬一些。不過因為是跨戰區作戰,除了家將和私兵之外,我們不能帶其他的部屬過來。玩家型npc雖然事實上也成為了家將,但卻不是正牌的家將,所以不能帶過來。[]網游之三國時代1190

好在我們這段時間一直在三個戰區建領地,蘇伊士建立領地又最早,所以兵力還算得上雄厚。由於在鴻門之戰我們的等級都有不同程度的提升,再加上戰後的等級獎勵,大家的領地和領土還是建得挺多的。尤其是我,一陣提升了190萬級以上的等級,這讓我直接在蘇伊士擁有了1皇城+1縣城+13鄉鎮+39村庄+1萬駐扎地+10萬根據地。都城、州城、郡城我都留在其他地方建。同時駐扎地和根據地名額也只用了119,畢竟今後這樣沖級的機會很少了,得悠著來。現在可不同於前一個劇本時代。但就算如此,我的領地和根據地也占了大頭,其他玩家加起來沒有我的零頭多。這樣一來我的原始兵力就是1軍+1彪+13部+39曲+12萬隊≈4軍。由於沒有強力的招降技能,得到空軍降兵只有4個師。

經過10個游戲日的沖級,普通玩家的平均等級為67級,我軍玩家、家將、私兵因為四倍沖級的關系,已經達到了133級。而其他兵力和召喚則相對沖級較慢,但在輪番由玩家本人、家將、私兵帶動之下,也普遍達到了100級以上。如此一來,我軍的召喚就達到了24000個軍。其中,空軍召喚只有220個軍。這個劇本中,我沒有神將兵。唯一比較硬的戰力,只有帶過來的家將和私兵。目前為止,除我擁有4個軍,砧板魚肉擁有1個軍的家將私兵之外,其他玩家都只擁有一個曲,加起來只有一個師。而這其中,當初的神將兵,其他玩家加起來只有17個彪。我和砧板魚肉加起來則只有四個師。這四個師的「神將兵」,其實也不過擁有最低裨將一格的將格而已。最高的在我軍中,也只有裨帥二格。大眾將格為裨將一格。這樣的將格,實力系數只有7,距離npc還遠。

不過在游戲初期,玩家兵力等級低是一個方面,但我總計擁有兩個品階六個成『色』兩個等級的額外兵種加成,加上本身由系統補償的三個品階一個成『色』一個等級的兵種加成,共計可以多出五個品階七個成『色』三個等級的兵種加成。不過系統補償的三個品階一個成『色』一個等級的兵種加成,前提是自己的手底下擁有這樣的兵種。成『色』和等級是有的,品階就沒有超過羅馬系列兵種的了。羅馬系列兵種是從中木階起家,而我的兵種則是上金階起家。於是最終我的兵種品階在多出兩個品階之後,也只能跟羅馬系列兵種持平。甚至「戰神軍」這樣的兵種,品階比對方的萬招一兵種還要低一級。好在「戰神軍」和傳國玉璽系列兵種的初始成『色』和初始等級為固定值,這又超出了對方。另外,一招一的「神箭手」和「西涼鐵騎」兵種,原始品階就高出對方一個品階,最終可以高出三個品階。

於是最終兵力對比如下。羅馬:一招一羅馬兵中木階黑『色』攻8防血12其他4,十招一羅馬近衛軍中水階黑『色』攻12防血16其他4,百招一羅馬狼兵中火階黑『色』攻16防血20其他4,千招一羅馬戰狼兵中土階黑『色』攻20防血24其他4,萬招一羅馬餓狼兵超二階黑『色』攻24防血28其他4。也幸虧系統將npc兵種成『色』按照玩家平均等級加一轉來設定,否則按照npc自身等級來設定的話,玩家私屬兵力就完全沒有希望了。我這邊:一招一大漢正規軍&傳國和兵中木階黑鐵3級攻27防血36其他9,一招一西涼鐵騎&神箭手中水階黑鐵3級攻防45血54其他9,十招一一般兵種中水階黑鐵3級攻防45血54其他9,十招一傳國氏兵中水階青銅4級攻50防血60其他10,百招一一般兵種中火階黑鐵3級攻54防血63其他9,百招一傳國璧兵中火階白銀5級攻防88血99其他11,千招一一般兵種中土階黑鐵3級攻防72血81其他9,千招一傳國玉兵中土階黃金6級攻防血132其他12,萬招一一般兵種超二階黑鐵3級攻防血90其他9,萬招一傳國璽兵超二階白金7級攻防182血195其他13,萬招一戰神軍超一階暗金7級攻182防血196其他14。