第1236章 激戰蘇伊士(2 / 2)

從目前來說,我軍的態勢的確居於不利的地位,由於眾寡懸殊,我軍已經放棄了對制空權的爭奪。也就是從情報網上來說,形勢已經被黑龍掌控。在最後圍攻我軍之前,黑龍已經派兵盡量蠶食我軍的領地和領土。好在我非常明白這一場戰爭的激烈,在蘇伊士這邊只建立了一座縣城+5個鄉鎮+20個村庄,其他就是上千的駐扎地和上萬的根據地了。好古聯盟玩家為了自己的利益不被侵奪,早已將各自領土上的財物和兵力都帶到了我的領土上。所以我軍防守的重點區域也在這里。黑龍對於我的領土是志在必得,就沖著整個好古聯盟10億玩家積聚的物資,他們也必須竭盡所能。此外,仗打到現在,由於我軍牢牢掌控著npc兵力,不讓這些npc兵力出事,戰爭勝負的天平其實就著落在玩家身上。誰先消滅了對方的玩家兵力,誰就能夠依賴玩家獨特的能力左右整個戰局。

原本我也打算派出玩家兵力去攻擊對方的領地和領土,不過我軍的空軍召喚並不占優,最終也只要作罷。還是老老實實守衛領地,依靠我軍帝國陣營玩家的強力來左右戰局,這才是比較現實的。

由於我軍npc兵力已經推進到前線,終於停止了前進的腳步。我命令一個軍的兵力繼續隔斷我軍npc和外界的聯系之後,終於親自帶著亡靈劍士都督級boss和五個上將級boss向戰場的另外一端移動。原因無他,地面上的敵軍召喚實在太多了,經驗是不撿白不撿。

由於我軍守衛的空間實在太狹小,所以在我的領地和領土上,如今早已是人滿為患。不但圍住領地的兵力水泄不通,就是守衛領地的兵力,也照樣水泄不通。我方空軍召喚就布陣在地面召喚的頭上,跟對方的空軍召喚展開決戰。而對方的空軍召喚到了我方地面召喚的頭上之後,倒反數量上不占優勢,被空中和地面一番夾攻,傷亡達到我軍五倍以上。只不過對方的兵力實在太多,玩家本人、玩家兵力又不敢到前線,對於前方的傷亡情況並不了解。以黑龍的想法,空軍召喚行動更加靈活,擁有先天的作戰優勢,數量又多,根本無需擔心。所以他根本就沒有考慮到一旦雙方的空軍召喚形成靜態對峙之後,空軍召喚所面臨的問題。

隨著戰爭進入白熱化,黑龍不但沒有讓已經攻上來的空軍召喚後撤,倒反把剛剛在海戰中撤下來的空軍召喚也全部投入戰斗了。

而在地面戰這一塊,黑龍就更加沒有優勢了。我軍四個軍的玩家兵力全都派到了前線,配合地面召喚扼守要塞。同時在各個山嶺河岸邊,也照樣擺好了密密麻麻的陣勢。此刻空軍召喚還沒有決出勝負,地面召喚不過是佯攻。而這樣的佯攻,自然不能對我軍的精銳兵力造成損失,倒反是我軍兵力的等級不斷突突往上冒了。

所以我帶著一個伍的亡靈劍士沿途行進的時候,就只有零星的地面召喚往來巡邏了。我也不與這些巡邏隊糾纏,一路上要么繞過,要么迅速結束戰斗,只管往主戰場挺進。其間也有空軍召喚看到我軍人不多,紛紛從天下撲下來攻擊,也被我們迅速結束戰斗。而這些空軍召喚主動攻擊的結果,就是黑龍大軍兩個戰場之間原本依靠空軍召喚建立的情報網忽然失靈了。黑龍不得不再次派出空軍召喚過來重新建立情報網。而我擊殺了好幾批空軍召喚之後,忽然想通了這個問題。

這一次我不再向前挺進了,直接撲向先前繞過的那些地面召喚。我的目標很明確,在黑龍反應過來之前,不但切斷其空軍召喚的情報網,就連建立地面情報網的機會也不給他。

而打著打著,我忽然又計上心來。立刻命令一個伍的亡靈劍士放慢了攻擊速度和移動速度,而我自己則停止了攻擊。我的目標很簡單,由於亡靈劍士是第一次派上用場,誰都不清楚其具體的屬『性』,現在我就要給黑龍一個亡靈劍士攻擊速度和移動速度緩慢的假象。同時也讓黑龍覺得我的實力很弱。到時候黑龍一定會覷准一個空檔,親自前來強殺我。而這樣一來,我就可以忽然發動反擊,反而將他擊殺了。對此我有些後悔,如果將張彼岸帶來身邊,恐怕擊殺黑龍要更加容易一些。不過以我和亡靈劍士現在的實力,只要不讓黑龍有跑掉的機會,強殺還是機會很大的。

果然,隨著情報網老是沒有被打通,黑龍終於親自帶人過來了。而一看到我的表現,也果然讓他生出了強殺我的想法。就在幾個亡靈劍士被周圍兵力拖住的瞬間,黑龍飛馬趕到,長驅直入,一刀就向我砍來。

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