第1253章 再奪徐州(1 / 2)

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這一場我分在了曹『操』陣營的一方,負責攻占邊境上的一座小村庄。**百!曉。生*劉備陣營的兵力在村庄里負責防守,我軍兵力在外面負責進攻。這是一個比較費力的活,畢竟人家占有地利,如果不采取非常手段,我軍的傷亡率肯定大過於對方。不過對於我來說,這並不是問題。畢竟我手底下有著13個參帥部的原始部屬,僅僅是墮落天使就達到一個彪。這些兵力在戰爭中已經提升了足夠的將格和兵種等級,npc都已經打不動了。此外,我還有710個軍的炮龍兵,整整七個曹帥部的遠程攻擊,同樣已經npc不破防,到時候這些可都是攻城的利器,連皇城都敢打,更何況是小小的村庄。當然,根據我一貫低調的原則,這些壓箱底的兵力我可必須全部保存起來,主力還是要派上那些召喚。利用召喚的空中打擊力量,一方面提升召喚的將格,另外一方面,也抵消對方的防守優勢。

這其中,七個人的「好古常規軍」當然更是要派到前線去提升等級了。還有原始部屬,兵種是活的,先給他們換一個兵種,讓他們沖上去得點軍功也是好的。畢竟這些兵力的將格較高,戰斗力還是比較強的。只不過一旦換兵種,他們的實力也難以跟npc抗衡,對於自身將格、軍銜的提升意義並不大。但如果把敵人引出來打,那意義又不同了。隨著璽靈兵給我恢復了更多的兵種,我現在已經決定要分梯次地提升我的兵種等級,這樣我軍在不同等級的時候,都能夠恰好換上一個跟npc對掐的兵種,那樣就更加圓滿了。不過現在么,還在兵種養成的階段,得慢慢來。這一場還需要打一場血戰。

目前每個玩家可以帶入的領地兵力除了我之外都在一個部左右。戰場合計兵力為一個師,合計空軍召喚為六個軍,地面召喚為一個曹帥部。而我則帶入了一個裨帥部的原始部屬,全部換成西涼馬賊兵種,外加所有一個副帥部以上的空軍召喚和一個普曠部以上的地面召喚。我首先出動一個師的原始部屬,以西涼馬賊兵種進行遠程打擊,同時六個軍的空軍召喚,外加一個曹帥部的地面召喚,全部向對方的村庄撲去。

對方顯然對npc的防御能力並不自信,生怕我軍突破了npc的防線,為了擁有更加鞏固的防御優勢,將自己的召喚也全部放了出來。而這正是我想要的,目前我派出來的原始部屬,基本上都是新征的新兵蛋子,一個個都還沒有軍銜,只要對方的召喚一直擺在前面,我的原始部屬肯定有機會提升軍銜的。而且我已經想好了,到時候輪換上陣,讓所有尚未提升軍銜的原始部屬都上來玩一玩。不過想是這樣想,卻不好實行,畢竟對方召喚數量太少,不夠塞牙縫。而且我軍如果要進行大規模兵力調動,一定會嚇得對方龜縮在里面不敢出來,對於接下來的作戰不利。所以還是便宜了這一個師的原始部屬,讓他們提升到參將以上軍銜就好了。

盡管我的原始部屬殺敵夠多,但是雙方都在損失兵力,一時之間也沒有人發現貓膩。相對來說,原始部屬殺敵的速度夠慢,畢竟人數太少。而對方的召喚加上npc對我軍的剿殺就快速多了。轉眼間,我軍召喚損失一大半,而敵軍召喚卻損失較少。尤其是我軍的空軍召喚,基本上就是給守村兵力上菜。畢竟對方有npc坐鎮,同時還有巨量的地面召喚坐鎮。這時候對方的都督終於發現有便宜可撿了,立刻下令,全軍出擊,包圍殲滅我軍。對方本來人數就多,還有一個軍的npc兵力,一旦完成包圍之勢,我軍肯定會被包餃子。而對方都督不知道的是,這正是我等待已久的時候,撤退的命令下達之後,我軍已經像『潮』水一樣退了回來。不過我軍看起來逃得狼狽,卻逃得非常有序,原始部屬道路暢通,不但從容退卻,偶爾還回頭『射』上兩箭,每一箭都可以奪去敵軍一個召喚的『性』命。[]網游之三國時代1253

但敵軍都督並沒有看到這點,只是忙著追擊。因為我軍在前面逃,對方的召喚一直保持著距離,只有npc追得比較快,很快就追入我軍之中,大肆屠戮。但如此一來,對方的npc兵力也就孤軍深入,距離大部隊越來越遠了。

眼看敵軍npc追過了一定距離,已經不足以在我軍截住後路之前回村了,我早已集結起來的npc兵力和另外一批召喚離弦之箭一般沖向了敵軍的後路。敵軍都督看到我軍這股生力軍,立刻就明白了我軍的意圖。撤退的命令立刻下達。但這時候已經晚了。我軍迅速截斷敵軍後路,同時向敵軍發動了反包圍。著急撤退卻退不回去的敵軍大『亂』,被我軍四處沖斷。甚至在我開始招降的時候,竟然有兩個營的敵軍戰場歸降。有人歸降,局勢就不可控制了,對方npc都是第一次經歷這樣的大戰,而且都是一個曲的玩家拼湊起來的兵力,根本就沒有歸屬感。隨著陣亡越來越多,歸降的也越來越多。最終竟然有三個師的兵力歸降,余下兵力奮力戰死。整整一個軍的npc兵力,落得全軍覆沒。而我軍只損失了一個營的npc,跟六個師的收獲相比,實在不算什么了。而對方的召喚,也在這場血拼中損失殆盡。甚至對方一起出戰的玩家和私屬兵力,也同樣被我軍搞定。接下來,對方的村庄幾乎不設防,被我軍趁虛而入,從容拿下。

戰爭結束,我軍以5%的損失(這種戰爭只計算npc損失)得到六倍獎勵。不過這種戰爭的六倍獎勵沒有軍職獎勵,只有等級、將格和軍銜獎勵。其中,私屬兵力沒有軍銜獎勵,npc沒有等級獎勵。而npc的軍銜獎勵,也是按照從校尉到曲長,各自獎勵四級到一級,其他npc沒有軍銜獎勵,只有戰爭經驗和軍銜經驗。但玩家本人,卻可以得到等級、將格、軍銜的全獎勵,而且還有職業獎勵。

除此之外,因為我軍幫助曹『操』攻下了這座村庄,作為戰場總指揮的我也得以成為這個村庄的村長。其實這場戰爭,大約5000萬的玩家都會成為戰場都督,而其中2500萬人,又都會在村庄攻擊戰中獲勝,成為村長。不過最終只有積分靠前的100個玩家會成為系統村庄的村長,其他玩家得到的,將只是玩家村庄。而這100個幸運的村長麾下的一個曲玩家,隊長還會成為大領主,伍長成為中領主,普通玩家也會成為小領主,這就賺大發了。

至於六個師的降兵,將分成四份,每份三個營,由每一級軍職的玩家瓜分。最終我一個人就得到三個營的兵力,四個隊長則各自得到3.75個所的兵力,20個伍長各自得到0.75個所的兵力,普通玩家得到三個部的兵力。也就是說,去除戰爭損耗,人人都從戰場帶出了至少一個所的兵力。我帶出的兵力則達到了近16個所。

此外就是「好古常規軍」和一大堆兵種,都在這次戰爭中提升了一個品階一個成『色』一個等級。這才是我最想要的。就連西涼馬賊兵種,雖然沒有得到品階和成『色』的提升,也得到了12個等級的提升。畢竟這個兵種殺敵超過200個軍,直接累積兵種等級就提升了12級。這進一步提升了這個兵種的實力。

另外,讓我感到喜出望外的是,璽靈兵給我恢復了【張威軍】這個兵種。這可是一招一的萬招一實力兵種,曾經升格過的。目前又成為我的一個大殺器兵種。所以我已經決定,接下來要先將西涼馬賊這個兵種提升起來,張威軍將作為我的日常兵種了。

至於六個職業的獎勵,都非常雞肋。曹『操』是不可能在玩家戰中進行慷慨獎勵的。

大漢大戰區的帝國戰區搞定,接下來就是人族、龍族、妖界一共59個其他戰區的玩家戰。過程基本上大同小異,好古常規軍、好古龍族軍、好古妖界軍都提升到超二十八階臨一『色』+31級。其他兵種也各有提升。由於這些兵種在人族和妖界都可以得到提升,所以現在已經至少是超二十五階臨一『色』+31級兵種了,跟三界的玩家領兵種差不多。最終我在三界都得到了三個軍的npc兵力,各自擁有20個村庄級系統領地,每個戰區一個。同時,兩個裨帥部的原始部屬,歷經了八次兵力的提升,每次提升到十倍,現在已經是兩個副曠部的兵力,單單墮落天使就達到一個副帥部。此外,將格方面,招得越早的原始部屬,等級和將格提升也越多,除了當初那些統帥5000格以上的原始部屬之外,其他原始部屬最多提升到偏帥三格,擁有三級武將的實力。最少為無將格,但有10%兵力至少是牙將三格,已經是五級武將了。

不過其他玩家的原始部屬也各有提升,畢竟戰爭的目的都是攻略村庄,絕大多數玩家都保住了自己的原始部屬,前後40場戰爭,同樣得到八次兵力提升,雖然每次只提升五倍,但每個人也差不多有兩個師的原始部屬了。

於是戰爭也到了第四個階段,陣營戰了。陣營戰也是隨機選擇陣營,如果一個陣營超過對方1%兵力或者超過對方陣營10人,則不能再加入,只有等到另外一個陣營人數提升之後,玩家才可以繼續加入這個陣營。1%兵力不足10人,按照10人計算。1%兵力超過10人,則按照1%兵力計算。兵力按照玩家數計算。玩家可以帶入任意數量的npc和私屬兵力。一般來說,每個玩家都帶入了全部兵力,畢竟戰爭是可以拿軍銜經驗的,不拿白不拿。