第1268章 江口之戰(2 / 2)

這種玩家全在一個陣營的戰爭最不好打,畢竟玩家在不同陣營的話,玩家之間還可以打一下,有利於提升玩家的等級、將格和龍種。玩家全在一個陣營,也就意味著玩家成為戰爭中的炮灰了,隨時都是npc准備舍棄的卒子。而玩家想要取得軍功,也是非常不容易的。

對於我來說,龍族npc本身就擁有藍魚龍種,龍種系數為27。所以我即使擁有亡靈王魚這個龍種,龍種系數高達31,也很難跟npc抗衡。畢竟等級系數高達百萬,而我的兵種系數只有600多。也就是說,我的所有私屬兵力都只有被秒殺而已。更加重要的是,我只能帶入一個璽靈兵,一個私屬兵力,一個炮龍兵,一個亡靈兵力,這些兵所帶的兵種僅僅是無品階黃『色』,等級為0級,且亡靈兵種為目前最低的亡靈米蝦。如此一來,我的私屬兵力就更難有所作為了。跟人族一樣,根本就沒有我本人耐打。而我能夠召喚的技能召喚,也基本上按照我本人的實力來確定實力,同樣難以作戰。

好在因為玩家的實力不夠,龍族劇情戰爭出動的npc也不多,長龍州只有一個州慣常的兵力,也就是一個營。華龍國則是一個師兵力。當然,雙方各自還有若干後備兵力,但這場戰爭卻只有這么多兵力。在這種情況之下,整整一個參帥部的玩家兵力,還是有用武之地的。

沒有玩家,本是華龍國的優勢,但給玩家配備了npc將領之後,華龍國這個優勢就變成劣勢了。實際上這么一來,長龍州就等於平白無故多出了一個牙帥部的npc兵力,而且這些兵力最高為參帥軍職,將格高達參帥一格。參帥的實力是普通npc的21倍。而華龍國實力最高的將領只是上將,將格為副將一格,將格系數為11,差不多只有參帥一半的實力。在這種情況之下,華龍國一個師的命運也就可想而知了。

而長龍州大軍的戰術就是在江口設伏,引誘華龍國大軍進入埋伏圈之後,整整一個參帥部的兵力齊出,對敵軍實行殲滅戰。玩家也同樣參加了這次行動,盡管玩家及其私屬兵力的實力非常弱,但用來制造聲勢和搖旗吶喊還是行的,各自在伍長的帶領下占住一個方位,只要能夠成功等到戰爭結束,就可以得到1點軍銜經驗。如果能夠發動攻擊,獲得足夠的傷害值,還可以得到更多軍銜經驗。運氣好的話,如果帶領自己的伍長能夠殺死一個敵軍,就能得到10點軍團經驗。當然,這只是升級經驗,是不能計入軍銜經驗的。軍銜經驗只有自己和下屬親手殺死殺傷敵軍才能得到。這是為了讓玩家不會過早提升軍銜等級。所以也就可以理解在人族的追隨戰中,其他玩家為什么軍銜和軍職的提升會那么慢了。此外,陣亡的玩家還可以多拿1點軍銜經驗,這是為了鼓勵玩家敢於作戰。而在關鍵位置陣亡的玩家,還可以再得1點軍功。但這兩種軍銜經驗,就要看運氣了。常規的那1點軍功經驗是為玩家聽指揮而得到的。如果玩家完成了一次攻擊,則可以額外得到1點軍銜經驗。所以玩家如果運氣好的話,還可以得到兩點軍銜經驗,因為私屬兵力也可以完成一次。如果私屬兵力也在戰爭中陣亡,還可以再得到1點軍功,那樣一來,一個伍長也就到手了。當然,前提條件是玩家自己和私屬兵力有那個機會在攻擊到敵人之後再陣亡。不過通過攻擊次數來拿軍功,再往上每提升1點軍功,就需要上1點軍功10倍的攻擊數量了。如果有幸補刀最後一個搞定敵軍,那就還能夠拿到殺死這個敵軍50%的軍功,按照雙方的實力差來確定軍功經驗系數,那就是非常幸運的了。此外,如果給任何npc擋刀,都可以得到至少3點軍功經驗,包括陣亡、關鍵位置和擋刀各1點。被擋刀的npc軍職越高,得到的經驗也就越多。每提升一級軍職,可以多得到1點。不過目前來說,我軍玩家一般都只有給普通npc擋刀的機會。

我在戰爭中有一個法寶,那就是炮龍兵。戰爭中,炮龍兵作為遠程兵力,可以安全地攻擊敵軍一下,幫我安全拿到1點的軍功經驗。同時我的私屬兵力有四人,單單全部陣亡,就算不計擋刀和關鍵位置,我都可以拿到足夠提升伍長的軍銜經驗。同時我還可以召喚出唐僧師徒五人、姐姐、火鳳凰、董卓、王允、法海、如來、十八羅漢等一共29個鏡像作戰,到時候讓我提升到隊長也不是問題。不過在這種我軍占據絕對優勢的戰爭中,玩家想要陣亡都是奢侈的。只有主攻部隊中的玩家才更有機會享受這個禮遇。在外圍負責包圍圈的,就只能等著敵人沖到自己這個方向才有機會。而這一戰我既沒有被安排在主攻部隊中,也沒有敵人沖到我這里。於是這方面的軍功我就沒有得到了。

百度搜索閱讀最新最全的小說/