第1273章 遠程突破(1 / 2)

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第一批開炮的炮龍兵不過是小舟炮龍兵。從這些炮龍兵的威力我就可以知道。一個個像蚊子咬,根本就只有強制扣點,對我造成不了多少麻煩。對方的炮龍兵中,三個牙帥部都是這些兵力,被派在最外圍進行防守。其實以我目前的兵力,直接帶著npc沖進來也沒有問題。畢竟這些炮龍兵不僅攻擊力較低,兵種也低,也就剛剛對我軍破防的樣子。如果硬沖的話,我軍損傷不了多少兵力就可以拿下第一道防線。但我也非常清楚,對方一定會將第二道防線設在第一道防線附近。這樣即使我軍能夠沖破第一道防線,也會立刻遭到第二道防線的攻擊。這時候敵軍就不僅僅是能夠破防那么簡單了。幾炮就可以解決我軍一個npc。這樣的生意我當然不會做。所以最要緊的,還是先破掉對方的防線再說。最好能夠從對方的內部,先從最厲害的母船編隊破起,然後逐漸讓對方的炮龍兵全部繳械。然後再把大軍放進來打。

所以我沒有理會外圍的炮龍兵,直接沖過了第一道防線。目前敵軍從炮龍兵到普通兵力都不能夠對我破防,我的速度又夠快,沖破防線就像是在自家的後花園散步而已。而對方必須堅守防線,不能因為我一個人撲入而『亂』了陣型,任由我繼續向第二道防線發起沖擊。不過後面的幾道防線也跟第一道防線一樣,根本就困不住我。轉眼間我就殺到了敵軍的最後一道防線,直接迎接對方母船編隊炮龍兵的攻擊了。我的辦法也很簡單,在所有的母船編隊轉了一圈,引誘對方將所有炮火全部傾瀉到我身上。然後逐一進行突破,控制了所有母船編隊。每當我開始進攻的時候,海神龍舟上的降兵就開始動起來,所以每艘船的速度都比較快。只花了很短時間,80個母船編隊全部被我控制。而此時此刻,對方的裨帥和其他兵力尚未知情。

接下來,我從海神龍舟母船編隊元帥那里知道了對方裨帥的位置。由於內圍的防御全部被我解決,我得以長驅直入,很快就將對方的裨帥部搞定,活捉了對方裨帥。然後從裨帥部開始,逐漸向外圍打通了一條安全通道。大軍趁機從這條通道殺入。再接下來,就是按照恆河口的模式了,逐漸從對方的參帥部開始,一直往下摧毀指揮中樞。而那些海神龍舟,被我軍從背後偷襲,根本就沒有來得及開炮,就被我軍近距離制住,全部活捉。

整整四個參帥部的華龍國大軍,就這樣被我軍全部消滅了。而我的兵力也由此提升到一個裨帥部的長龍州npc,三個裨帥部的私屬兵力,外加六個牙帥部的援軍,合計六個參帥部npc,外加三個裨帥部的私屬兵力。同時,我的海神龍舟也達到了一個參帥部。單單是母船編隊,就達到了一個路。

這時候東龍州已經成了一個空殼,大軍壓境之下,東龍州州牧不得不投降。至此,決戰東龍州戰爭勝利結束。我成為東龍州州牧。華龍國則損失了全部兵力,國都就在東龍州和黃龍州之間,接下來的情況可想而知。[]網游之三國時代1273

華龍國戰區至此告一段落,而人族的戰爭,另外兩個戰區依舊按部就班。最終在帝國戰區的追隨戰開戰之前,我的私屬兵力達到兩個八級統帥部,npc兵力也達到兩個五級統帥部。

這個劇本時代的這個劇本,系統劇情戰爭分為兩個部分,第一個部分是歷史劇情。到劉備逃出汝南結束。此後就是爭霸劇情了。由系統搖骰子,自動將玩家分配到各個勢力,玩家本人永遠不能改變陣營,只能跟著本陣營打仗。當然,被活捉之後,留下鏡像在對方那里是可能的。就連被殺之後,也有萬分之一的幾率留下鏡像。這是因為這個劇本中活捉後投降的幾率就是100%,被殺當然也水漲船高,有幾率留下鏡像了。當然,所謂活捉,就是玩家掛出戰場,直接留下鏡像。

千里劇本時代一共有袁紹、曹『操』、劉備、張綉、馬騰、韓遂、張魯、孫策、劉表、士燮、劉焉十一家諸侯。其中,曹『操』占據司州、兗州、豫州積分3,袁紹占據冀州、幽州、並州、青州積分4,劉備占據徐州積分1,張綉占據雍州、南陽積分1.1,馬騰占據涼州大半積分0.6,韓遂占據涼州小半積分0.4,張魯占據益州小半積分0.3,孫策占據揚州積分1,劉表占據荊州絕大部分積分0.9,士燮占據交州積分1,劉焉占據益州大半積分0.7。共計為14點積分。這意味著,21.43%的玩家搖到曹『操』陣營,28.57%的玩家搖到袁紹陣營,7.14%的玩家搖到劉備陣營,7.86%的玩家搖到張綉陣營,4.29%的玩家搖到馬騰陣營,2.86%的玩家搖到韓遂陣營,2.14%的玩家搖到張魯陣營,7.14%的玩家搖到孫策陣營,6.43%的玩家搖到劉表陣營,7.14%的玩家搖到士燮陣營,5%的玩家搖到劉焉陣營。

爭霸劇情跟玩家爭霸戰和玩家戰有所關聯,也就是目前在帝國戰區不同系統官職的玩家,可以帶入不同數量的npc。例如我目前在帝國戰區打了五場爭霸戰,已經成為該地的鎮長。這樣一來,我就可以將一個部的兵力帶入追隨戰了。此外,歷經五場玩家戰,我得到了三個鄉鎮的系統領地,玩家爭霸戰的一個鄉鎮加在一起,就是一個縣城了。玩家爭霸戰是滿三個村庄之後就開始爭奪鄉鎮。也就是說,我現在可以帶入的npc總兵力,達到了一個彪。

至於其他玩家,村庄級玩家帶入一個曲不用說。大領一個隊,中領三個伍,小領兩個伍,玩家領只有一個伍。盡管絕大多數玩家只有一個伍兵力,但全世界玩家總共250億兵力,就算張魯陣營也有一個游帥部。我的一個彪在里面,算得上滄海一粟了。

此外,玩家帶入兵力,跟當初一樣,只能跟npc數量持平,且為0級,兵種也只有原始加成且只能帶入最低兵種,其他兵種得依靠戰爭獎勵了。也就是說,目前私屬兵力再次排不上用場了。不過好在玩家的兵種還是按照原來加成。但玩家原始實力,最高不得超過100級npc的實力。也就是說,我的將格已經被限制在統帥五萬格了。

但真正讓人無語的卻是,這場戰爭的設定。一開始,所有玩家都由系統隨機搖在一個州。這樣就造成每個陣營的玩家並不在自己的州里。有幸分在本州的玩家,將負責阻擊其他勢力的玩家從本州防區通過,盡量消滅其有生力量。而且分得太遠的玩家,最多需要四個游戲日的戰爭才能夠回家。然後戰爭才真正在各個勢力之間展開。當然,玩家戰攻伐的領土和領地,現在就已經開始計算了。

盡管我被抽在張魯陣營,位置不算太偏。但我的出發地卻被抽在了幽州,這可是距離張魯陣營最遠的一個州。這也就意味著,我接下來需要連續通過幽州、並州、雍州三場戰爭才能夠打回家。只比最慢的四場戰爭,少了一場戰爭。好在每場戰爭,只要是通過戰區的玩家,不管在哪個陣營,現在都暫時歸屬一個陣營,否則混戰起來,還真不好打。