第1274章 沖出並州(2 / 2)

這個游戲日除了國戰之外,其他戰爭又結束了。而這個游戲日是一個國戰日,每個戰區都打了八場戰爭。甚至在海里也劃出了現實國家的地域,開始了國戰。海里不用說,中國玩家經過我的拉扯,現在完全占據優勢。而在人族,中國玩家的頹勢也基本得到扭轉。此前被奪占的很多領土都已經奪回。跟各國玩家之間,都只占據微弱的劣勢了。而我則一路高歌猛進,在各個方向都已經占領了對方五個大領,距離占領村庄已經不遠了。

新的游戲日,沒有國戰。頭牌戰爭是北海龍國大戰區格陵蘭龍國戰區「西北通道之戰」。戰爭的一方為格陵蘭龍國,另外一方為哈德孫龍州。戰爭的結果跟江口之戰和台伯河口之戰一樣,照例是我又得到了哈德孫龍州的最高指揮官職位,順便獲取了一個牙帥部的海神龍舟。

華龍國戰區的系統劇情戰爭已經結束。接下來跟帝國戰區一樣,也是進入了爭霸模式。不過華龍國戰區的爭霸模式就不是按照諸侯來了,而是按照龍州來劃分陣營。全世界玩家分別被系統隨機分配到華龍國陣營、渤龍州陣營、黃海龍州陣營、東龍州陣營、南龍州陣營、夷龍州陣營、黃龍州陣營、海龍州陣營、運河龍州陣營、淮龍州陣營、長龍州陣營、錢龍州陣營、閩龍州陣營、珠龍州陣營一共14個陣營。這一次每個龍州皆只有一個積分,也就是每個陣營的玩家數都是接近四億的樣子。陣營抽出來之後,照例將每個玩家重新打『亂』分布。最遠的需要通過五個游戲日才能回到陣營。而我正好被劃分在珠龍州陣營,卻被系統分在了海龍州,剛好是需要五次戰爭才能回到家的玩家之一。

這一次分在海龍州的共有3.57億玩家,其中海龍州的地頭蛇和其他13州玩家各2551萬。也就是我方陣營共計3.32億玩家,對方陣營只有2551萬玩家。在龍族作戰不比人族,這樣的戰爭基本上防守方沒有勝機。但系統規定,這一仗又必須打,而且一定要其中一方全軍覆沒才結束,所以這對於防守方就非常傷腦筋了。但防守方也可以盡量消滅逃跑方的有生力量,畢竟消滅一點是一點,否則只有自己被消滅就太不劃算了。

不過在兵力方面,我目前在華龍國戰區爭霸戰只有一個大領的系統領地,玩家戰只有三座村庄也就是一個鄉鎮的系統領地,總計只有一個部+一個隊的npc兵力。在帶入四個部+四個隊的私屬兵力之後,也才有五個部+五個隊的兵力。而且私屬兵力跟人族一樣,也是米蝦0級原始將格,兵種也只能是原始加成。以這樣的私屬兵力,自然純粹是跑龍套的,到時候不過是給npc上菜而已。所以戰爭的決定因素,還在一個部+一個隊的npc兵力。而一共3.32億玩家,則帶入了17個曹帥部的兵力。對方的2551萬玩家,也同樣擁有1.3個曹帥部的兵力。所以我的一個部+一個隊兵力,實在是滄海之一粟。唯一可以作為憑仗的,依舊是兩個兵種成『色』的優勢。當然,自身實力又是另外一個優勢。歷次戰爭之後,我的等級已經提升到王魚統帥3000格1874級,橫行四海已經沒有問題。

這次戰爭,我依舊是雜牌陣營的虛擬牙帥總指揮。敵軍的戰略非常簡單,就是把自己的兵力龜縮到海底『迷』宮里面。現在所有玩家都已經熟悉了這種戰略屏障。由此玩家也在系統商店里購買材料,學習構築這樣的海底掩體。盡管每個玩家能夠造的海底掩體非常有限,但2551萬玩家造出來,那就非同小可了。而我的戰略也很簡單,13個龍州的玩家,分13個方向,各自攻擊。我的意圖也很明顯,就是要讓其他龍州的玩家多一些損耗。這樣一來,對於今後的作戰就有利了。而在我勸降得到兩個健帥部的兵力之後,這些兵力目前只有跟我同一個陣營的珠龍州陣營玩家才能夠使喚得動,其他玩家就指望不上了。仗該怎么打還得怎么打。

而我則帶著本陣營1.3個曹帥部的玩家,以我的一個部+一個隊兵力打頭,使用成『色』系數3的兵種,步步推進。當然,我軍中更為強力的,還是兩個健帥部的降兵,如今同樣是成『色』系數3的兵種,埋伏在敵軍中,隨時准備發難。這讓我很輕松地就逐漸破開對方的陣地,一直打到對方的曹帥部。然後再按照老戰略一路返回。最終打下來,因為敵軍將自己的私屬兵力一起放在了海底『迷』宮,所以也方便了我們,將大部分npc和私屬兵力全部活捉了。其中無論是我們這邊還是其他幾路,都活捉了不少私屬兵力,npc則只有我們這邊能夠活捉,畢竟我們擁有那個實力。戰後點驗結果,我軍共得到一個曹帥部的npc兵力,外加一個曹帥部的私屬兵力。我軍幾乎沒有戰損,只有幾百個玩家自作主張,沒有緊緊跟在我的身後,被對方玩家趁機消滅了接近一個彪的兵力。但跟我軍的收獲相比,損失只是九牛一『毛』。而一個曹帥部的npc兵力和一個曹帥部的私屬兵力中,我本人就擁有三個健帥部的npc和三個健帥部的私屬兵力。也就是說,如今我一個人的npc兵力和私屬兵力,都已經達到三個健帥部了。經過兵種加成之後,今後的仗也就更加好打了。

天竺龍國戰區,這一次為「中游之戰」。敵軍兵力增加到一個健帥部,但主力依舊是一個牙帥部的玩家大軍。只不過npc兵力如今也更加強力了。我在上一場戰爭中已經提升到參帥軍銜,如今是戰場的副參帥,擁有兩個牙帥部的直屬兵力,同時還可以指揮其他的牙帥部。這種情況之下,當然又是我來打頭陣,而且只有我帶著的人參加戰爭,畢竟我已經是副參帥,可以決定戰場走向了。最終我的直屬兵力擴大到三個牙帥部。參帥因為軍銜提升已經成為裨帥,正式將我任命為參帥。恆河龍州已經被攻占大半,只剩下上游沒有打了。

地中龍國戰區,這一次為「亞平寧龍州決戰」,跟「東龍州決戰」差不多,最終我又得到四個參帥部的兵力,以及四個牙帥部的海神龍舟。總兵力擴大到一個裨帥部,外加一個參帥部的海神龍舟。帶入私屬兵力後,已經有四個裨帥部的兵力。

人族。羅馬戰區的系統劇情戰爭也已經結束。現在進入了爭霸模式。跟華龍國戰區一樣,羅馬戰區也是按照州來劃分戰區。共計有亞平寧陣營、凱爾特陣營、高盧陣營、巴爾干陣營、希臘陣營、小亞細亞陣營、敘利亞陣營、巴比倫陣營、麥加陣營、以『色』列陣營、蘇伊士陣營、埃及陣營、利比亞陣營、摩洛哥陣營一共14個陣營。陣營分配和隨機分配也差不多。這一次我又麻煩了,作為巴爾干陣營的一員,竟然被分在了埃及州,這意味著我又要通過五個游戲日的戰爭才能夠打回巴爾干州。不過第一場沖出埃及的戰爭基本上就是上菜,跟沖出幽州和沖出海龍州差不多。而且因為陸上作戰,我的收獲更加多。一個人就得到一個曹帥部的npc和一個曹帥部的私屬兵力,其他玩家合計只得到了各一個半健帥部的npc和私屬兵力。由於我軍夠強力,雙方都基本沒有死傷。[]網游之三國時代1274

阿特蘭蒂斯戰區進行了最後一戰,好望國戰區因為戰爭比較靠後,雖然結束戰爭,但還沒有進入爭霸模式。所以戰爭繼續在帝國戰區進行。

帝國戰區進入了我軍回到漢中的最後一戰,這一戰取勝之後,我就可以順利進入漢中了。從並州這個方向走的一共有雍州、涼州、益州、漢中四部分兵力。涼州已經回家了,益州玩家跟我們一樣,這一仗打完了直接回家,所以繼續跟隨。此外,先前在冀州、兗州、徐州的漢中和益州玩家,經過計算之後,也決定走雍州這條路。畢竟大家都知道我在這一路,可以有更多的取勝保證。於是我軍在雍州的總兵力達到了一億玩家。這一億玩家好歹也帶著兩個游帥部的兵力進入了雍州,加上我的一個曹帥部,總兵力為12個曹帥部。而雍州玩家經過兩個游戲日的長途跋涉,涼州、益州、漢中、司州、並州、幽州、冀州、兗州、豫州、荊州、揚州、交州、徐州共計13個州和地區的兵力已經回師。沒有辦法,雍州的位置實在太好,除了青州之外,其他地方都只有兩個州的距離。除去涼州、益州、漢中、司州、荊州、並州等六個州和地區以及雍州本地的兵力在上個游戲日被人包了餃子之外,還有七個州帶回的超過一個牙帥部的兵力。加上七個州和地區如今由系統重新提供的兩個游帥部兵力,共計是六個游帥部的兵力。

這也就意味著,這一戰我軍遭遇的兵力,將達到我軍的2.5倍。而且這一戰將意味著我軍跟張綉陣營的最後決戰。畢竟從青州過來的雍州軍如今正在司州境內遭遇曹『操』陣營的攻擊,司州基本上已經沒有其他陣營的玩家存在,而且司州的位置比雍州更好,整個司州的玩家都回來了。同時還有豫州和兗州的玩家也是曹『操』陣營的,這一路雍州軍多半凶多吉少。也就是說,大家的兵力基本上都回家了,這一戰將決定爭霸戰正式開始之後,各自手底里的兵力對比。

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