第1277章 回家,回家(2 / 2)

第一場戰爭,就簡單多了,整整十一個龍州的兵力,對付對方一個龍州的兵力,當然不在話下。我照例一人獨自得到各一個曹帥部的npc兵力和私屬兵力進入中央龍州。

接下來南海龍宮大戰區開戰。天竺龍國沿天竺國海岸分成了九個區,再加上分別從一區和九區入海的印度河龍州和恆河龍州,共計是十一個區。而我就被抽在燃燈佛國附近的五區,同時也恰好被分到五區。這種爭霸地圖,兩邊海岸各自四個區的玩家要進入另外一邊,都必須從五區過,沒有其他路可以繞行。看到這個結果我不由哈哈大笑。看起來,全世界玩家這一次都有好果子吃了。整個天竺龍國完成回家戰,需要十個游戲日的時間。在這十個游戲日的時間之內,只要是必須通過五區的玩家,都將是非常痛苦的了。

不過龍國的戰爭還是非常激烈的。尤其是第一戰,我軍需要面對十倍的兵力。但這難不倒我,畢竟海底龍宮戰術,大家都會。現在我軍就已經構築好海底『迷』宮准備防守了。系統給防守玩家留有構築工事的時間,只要掏錢,系統會任由你選擇布置『迷』宮,選定位置之後,系統自動做好。而作為五區的總指揮,這個工作既可以由各個玩家各自完成,也可以由我獨自完成。我選擇了獨自完成,大體劃定地域,選定連續『迷』宮,海底『迷』宮就布好了。然後我將我軍兵力全部帶入『迷』宮。

我軍玩家約3500萬,擁有1.7個曹帥部兵力。對方兵力約4億,擁有19個曹帥部兵力。經過我的招降之後,立刻得到各5.7個曹帥部的npc兵力和私屬兵力。這各自5.7個曹帥部的兵力,立刻被我裝備上璽靈兵。我的將格和龍種都太高,所以不但等級限制在0級,將格也限制在統帥萬格。也就是我的璽靈兵只有全3加成。但勸降之後,我的將格立刻提升到統帥七萬格,等級也提升到河蟹258級,龍種系數17,將格系數14000,等級系數差17,龍種系數差1.59,實力系數518,相當於統帥2382格pc作戰完全沒有問題了。就連組隊的兵力,也同樣沒有問題了。但更加重要的是,璽靈兵高達攻防血88其他60加成,在裝備到5.7個曹帥部的兵力之後,立刻讓這部兵力成為無敵之師。然後這一群無敵之師直接在敵軍內部發動攻擊,接下來又是通常的橋段,整整19個曹帥部的兵力全部被活捉。當然對方的私屬兵力也沒有幸免。一戰之後,敵軍失敗,而我軍npc兵力提升到一個牙帥部,私屬兵力提升到三個牙帥部。除了一個曹帥部的私屬兵力之外,全部可以裝備璽靈兵。我的軍銜提升到參帥,軍職則提升為牙帥。

而我在天竺龍國戰區的位置,也在這一戰曝光了。全世界玩家都知道我已經掐住了這個咽喉要道。每個州都有超一半的兵力必須通過五區,這也就意味著,這超過一半的兵力,是鐵定不能回家了。此外,每個州留在本州的兵力,也往往要經歷其他龍州的荼毒,而其他龍州的兵力,總是超過本州的兵力,因為本州兵力沒有補充回來,所以本州兵力,最終也剩不下多少人了。甚至有玩家哀嘆,五區就成為一架吃兵的機器,全世界50億的玩家,將有25億以上的玩家,會給五區源源不斷地送來兵力。十個游戲日的時間,五區的兵力擴大到一個裨帥部都不是問題。

但這都已經是後話。接下來,進入了華龍國戰區的戰爭時間。這一次戰爭為沖出長龍州。我方兵力是從海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州經運河龍州進入長龍州的珠龍州兵力,加上夷龍州、黃海龍州經東龍州進入長龍州的珠龍州兵力。原本南龍州也可以從這個方向走,但最後一戰必須面對我帶領的珠龍州兵力,所以南龍州寧願經錢龍州繞道東龍州和夷龍州,也不願意過來觸這個霉頭。如此一來,我軍的總兵力就只有六個玩家單位了。共計是三個游帥部的npc兵力和九個游帥部的私屬兵力。對方則包括了南龍州、珠龍州、長龍州、運河龍州、海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州、東龍州、夷龍州、黃海龍州一共11個龍州的回家兵力。這其中,運河龍州、東龍州、珠龍州三個龍州的兵力,都被荼毒過了,只有四個曹帥部的兵力。其他八個龍州的兵力,則達到了三個游帥部以上。共計是一個牙帥部的兵力,外加一個牙帥部的私屬兵力。從npc兵力的數量來說,對方超過我軍。但經過勸降之後,我能夠拿到各六個曹帥部npc兵力和私屬兵力,我軍的數量將超過對方,再加上兵種之後,就直接沖出去活捉敵軍了。很快長龍州的戰爭就結束了。我一個人的npc總兵力提升到五個游帥部以上。其他玩家則瓜分了一個牙帥部的私屬兵力。此戰後,我軍已經正式回家,再加上能夠經過珠龍州的敵軍都已經經過了,下一個游戲日我軍將開始看戲。

人族戰爭。好望國戰區。我軍繼續堅守五區。由於七個區的兵力已經回家,玩家總數達到了四億,常規兵力達到一個牙帥部,外加兩個牙帥部的多余兵力。npc總兵力達到三個牙帥部。而這中間我一個人的npc兵力就達到了一個牙帥部。而敵人方面,其他九個州的玩家沖出來之後,誰也不敢進入五區,各自繞道四區和六區。這也就意味著五區這邊,依舊只有一個牙帥部的敵軍。被我勸降六個曹帥部,然後輕易活捉剩下的兵力。我一個人的總兵力就達到了兩個牙帥部了。而我軍七區和十區的兵力,也因為其他玩家繞道四區和六區的關系,很輕易就通過了四區和六區的防線,成功回家,帶回了三倍的兵力。

阿特蘭蒂斯戰區。進入斯州地界。斯州玩家已經全部回家,而其他各州的玩家,除了兩兩相鄰的玩家一共16個玩家單位之外,也全部進入了斯州地界。作為阿特蘭蒂斯戰區回家戰的最後一戰,原本可以從各個邊線回家的玩家,也選擇了走斯州。因為這些玩家都明白,斯州將會是一個大戰場,從這里回家就是集合整個戰區尚未回家的玩家的力量來作戰。而且我在愛州發威之後,很多玩家已經斷定,如果我的老家不是加州或者蒂州的話,必然也會從斯州回家。有我在的話,這一關就更好過了。如果沒有我在,這一關也同樣好過,畢竟各州玩家都有五個玩家單位從斯州經過,加起來就是40個玩家單位,對付斯州9個玩家單位,用腳趾頭想想也知道結果會怎么樣。當然,唯一擔心的就是我是斯州的,那樣一來40個玩家單位都會全軍覆沒。但那也只能走著看了。

最終各州玩家驚喜地發現,我已經出現在他們的陣營中做了總指揮。這可是最好的結果。這種情況下,將意味著他們能夠把如今手底里的npc大軍全數帶回本州了。而我也沒有讓他們失望,斯州5.5億玩家兩個牙帥部的npc兵力,全部被我活捉搞定。同樣搞定的,還有兩個牙帥部的私屬兵力。戰前我必須撈軍職,所以沒有給其他任何人機會。但這樣已經夠了,其他玩家不在乎能夠得到多少npc兵力,只要能夠把眼前差不多兩倍的npc兵力帶回家,下一個游戲日開戰的時候,人人就將擁有三倍的兵力了。

羅馬戰區。我選擇了從巴比倫沖回去。因為後方從蘇伊士和以『色』列出來的玩家已經從敘利亞走過一次,前方從小亞細亞出來的玩家也從這里走過一次,上個游戲日這里是主戰場,敘利亞玩家的損失自然要大一些。而巴比倫作為次要的戰場,只經歷了第一個游戲日的戰爭,損失了112的兵力,現在回家的有八個州的兵力,人人都是近兩倍兵力,總兵力達到六個游帥部。這對於我進一步提升兵力當然有好處。不過除了巴爾干州6000萬玩家之外,其他玩家都走了敘利亞。也就是我軍將獨立面對巴比倫大軍了。只不過經過勸降之後,我本人的兵力膨脹到22個曹帥部,對方卻只有21個曹帥部,只一個回合就把對方的npc全部活捉了。私屬兵力,我照例活捉了一個牙帥部,剩下的中國玩家得到一個游帥部,其他玩家得到一個游帥部。我的npc總兵力也達到了兩個牙帥部。

最後,回到了帝國戰區。各州玩家都已經回家。爭霸劇情正式揭開了序幕。首先,系統根據各個玩家在回家戰的表現,進行了軍職的授予。

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