第1279章 張綉歸漢中(1 / 2)

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再接下來,白眉東區。百*曉*生()這一次來得是一個大妖國。共計9999個一級大妖領地的野豬精波盧卡。此戰的結果,約翰和波盧卡必有一個升級二級大妖國。我照例帶著一個副帥部的兵力出去迎敵。跟這個副帥部一起的,還有一個副帥部的私屬兵力和一個副帥部的亡靈兵力。只一戰,就讓我的璽靈兵提升到超十九階霞三『色』+90級攻防血1860其他840,這樣的兵種加成就連佛妖兵也可以輕松搞定了。接下來,我勸降了敵軍一個牙曠部中的六個曹曠部。接下來一個副曠部的璽靈兵沖了出去,我親自帶兵深入敵陣,連續活捉波盧卡以下敵軍高級將領。眼看我軍如此強勢,整整14個曹曠部的兵力不得不投降。波盧卡升級二級大妖,我也升級為大妖。

龍族。北海龍國大戰區終於進入了爭霸劇情。格陵蘭龍國被分成哈德孫龍州、西北龍州、東南龍州、巴芬龍州、列島龍州、北西龍州、島北龍州、北東龍州、島東龍州一個九個龍州。由於島東南已經是西海龍宮大戰區,所以島東龍州和東南龍州不相連。除了列島龍州之外,其他龍州都像天竺龍國戰區一樣呈線形排列。從哈德孫龍州到島東龍州,一共要經過西北龍州、東南龍州、巴芬龍州、島北龍州、北東龍州五個龍州,也就是需要六個游戲日才能結束回家戰。我這一次被抽在列島龍州,同時也被分到列島龍州。這也就意味著,我將又是一個地頭蛇了。不過所有龍州都可以繞道,今後也只能荼毒當前還在島內的八個玩家單位的其他龍州玩家了。戰爭的結果當然沒有懸念,我照例得到4.8億玩家的24個曹帥部npc兵力外加24個曹帥部私屬兵力。今後五個游戲日,也將繼續給我補充同樣數量的兵力,最終可以達到144個曹帥部npc兵力和144個曹帥部私屬兵力。

接下來,地中龍國戰區。大軍進入中區,除黑海龍州出發的地中龍州玩家之外,中區其他玩家都已經回家。而除了兩兩相鄰的從10個龍州出發的20個玩家單位的兵力之外,另外再除去10個龍州本身10個玩家單位的兵力,還有70個玩家單位進入了中區,原因當然很簡單,這里人多,誰都願意過來湊一個熱鬧。也就是中區11個玩家單位,迎戰各州70個玩家單位。我帶著自己的1.7個曹帥部的兵力當先沖鋒,同時利用勸降,照例將中區19個曹帥部的npc兵力和私屬兵力全部收歸己有。現在我不得不這樣干,畢竟這些兵力在我這里能夠得到更大的發揮。

天竺龍國戰區。繼上個游戲日得到五個游帥部的npc兵力和五個游帥部的私屬兵力之後,這一場戰爭我軍回家了1.2億玩家,匯集了37個曹帥部的兵力。而四區和六區一共10個玩家單位的兵力也匯入五區,加上原來八個玩家單位,一共是10.8億玩家,四個牙帥部的兵力。當然,沒有懸念,我的npc兵力再一次增長到22個游帥部,額外的私屬兵力也增加到22個游帥部。

華龍國戰區。其他州基本上回家,只有從海龍州、渤龍州、黃龍州、淮龍州、長龍州、黃海龍州、運河龍州出發的南龍州玩家還在東龍州,黃海龍州和運河龍州的南龍州玩家,本可以早點回家,還是輾轉了一下,到東龍州跟大軍會合。因為這樣一來,這些玩家就可以以優勢兵力沖擊接下來的東龍州和夷龍州防線,勝算大增。不過這個游戲日在東龍州的作戰,雙方都損失慘重,接下來沖破夷龍州的戰爭,南龍州玩家兵力稍稍有些不足了。[]網游之三國時代1279

回到人族。好望國戰區,我軍依舊坐鎮五區,打最後一場回家戰。其他玩家都繞道回家了,五區的玩家則照例為我送上了22.5個曹帥部的npc兵力和22.5個曹帥部的私屬兵力。這讓我的npc和私屬兵力總兵力都達到了67.5個曹帥部。下一個游戲日,我就能夠以67.5個曹帥部的npc兵力和405個曹帥部的私屬兵力作戰了。

阿特蘭蒂斯戰區。回家戰在上一個游戲日已經全部結束。這個游戲日將開始正式的爭霸劇情戰。經過兩個游戲日的戰爭,我獲得了六個游帥部的npc兵力和六個游帥部的私屬兵力,軍銜已經提升到裨帥。因為我的軍職也提升到裨帥。由於每個州只有一個參帥部的原始npc兵力,外加玩家的兵力,所以我也成為佛州的總指揮。其他玩家帶回了50個曹帥部的兵力,所以我軍總兵力為187個曹帥部。

跟佛州相鄰的是阿州、特州和斯州。其中阿州、特州兵力較強,擁有150個曹帥部的兵力。而斯州經過上一個游戲日的戰爭之後,如今只剩下了133個曹帥部的兵力。在這種情況之下,我軍的首選當然是攻擊斯州。不過我軍如今都已經可以使用璽靈兵這個兵種,這讓我信心大增。加上有勸降技能在,我已經不滿足於只打斯州一個州了。最好是阿州、特州、斯州一起解決,才符合我的需要。而系統也正好有這個設定,也就是同時向阿州、特州、斯州宣戰,『逼』迫著三個州聯合起來進攻佛州。而這三個州也果然如我想象,組成了三州的聯盟,會合433個曹帥部的npc兵力,外加133個曹帥部的私屬兵力,浩浩『盪』『盪』趕來跟我軍決戰。

而我軍除了187個曹帥部的npc兵力之外,由於我招降的私屬兵力也達到37個曹帥部,所以總計npc兵力為224個曹帥部,從而也讓我得以招到224個曹帥部的領地兵力和250個曹帥部亡靈兵種。原始璽靈兵和炮龍兵早就滿員了。

經過11個游戲日的戰爭之後,前三個原始璽靈兵的等級都已經提升到526級,擁有統帥138391格的將格,同時也各自招出了138601個璽靈兵。這讓我的璽靈兵總數達到415803個,接近兩個師的兵力。這些璽靈兵經過上一個游戲日的戰爭之後,人人都擁有了30級的等級。這也意味著這些璽靈兵的將格達到了牙將三格以上,將格實力系數為6。其中前300個璽靈兵還達到了副將五格,將格實力系數12。而這些30級的璽靈兵各自擁有上金階黑『色』+20級攻防血24的兵種加成,相當於無兵種30級192倍或者384倍的實力。這還不足以跟npc抗衡。但三個原始璽靈兵擁有27720將格系數,兵種也達到超三十七階紫『色』+516級攻防血1664其他1240加成。同時等級也達到了npc一半,已經足以活捉任何npc了。

而11個游戲日的時間,我一共擁有88艘小舟海神龍舟+11艘小船海神龍舟+3艘斗艦海神龍舟+1艘艨艟海神龍舟。總兵力為88個伍+11個曲+3個部+1個彪,共計2.5個彪的兵力。這2.5個彪的兵力在上一場戰爭帶入後,已經提升到健帥四格62級。將格系數16,等級系數差300,最終等級系數差19。伍長為統帥110格82級,將格系數64,等級系數差170,最終等級系數差不到3。隊長為統帥750格100級,將格系數192,等級系數差114,最終等級系數1.68。曲長為統帥2190格140級,將格系數480,等級系數差58,最終等級系數8。部長為統帥7790格180級,將格系數1600,等級系數差35,最終等級系數45。彪長為統帥23790格248級,將格系數4800,等級系數差19,最終等級系數252。這些兵力在上個游戲日一戰之後,目前都提升了一個兵種等級。所以我的小舟炮龍兵現在是無品階黑鐵2級全4加成,小船炮龍兵是中木階黃金2級攻防52血65其他13加成,斗艦炮龍兵是下火階水晶2級攻80防血96其他16加成,艨艟炮龍兵是上土階鶴二『色』2級攻防血160其他20加成。小舟炮龍兵能夠對無兵種npc造成傷害,但破不了有兵種npc的防。但伍長已經能夠造成傷害了。小船炮龍兵可以秒殺普通兵種npc,但伍長以上才能對高級兵種的npc形成傷害。斗艦和艨艟炮龍兵就不用說了,絕對的戰爭利器。

至於其他私屬兵力,除了我第一個游戲日組隊的四個私屬兵力和第二個游戲日組隊的59個私屬兵力之外,其他的實力都很菜,基本上就是送菜大軍。我已經打定了主意要讓這400多個曹帥部的私屬兵力上去送死,來提升我的璽靈兵和亡靈兵種等級。不過亡靈兵種中,照例亡靈弓手以下的兵種才能提升兩個等級以上,最高可以提升60個等級。