第1282章 威懾(1 / 2)

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人族。百-曉_生()羅馬戰區。凱爾特、摩洛哥、巴比倫、敘利亞搞定。下一個游戲日就可以攻擊麥加、以『色』列、蘇伊士、利比亞了。到時候將只剩下埃及了。而在帝國戰區,馬騰韓遂攻占並州,張綉攻占荊州,我攻占冀州。馬騰和韓遂已經不失時機投降了張魯。也就是整個帝國戰區,只有一個幽州還沒有打下來了。

又是一個新的國戰日,我在各個方向都已經取得了攻占一座州城,奪回一座州城的戰果。雙方的戰果對比,已經變成了對韓國七比三,對其他玩家八比二,中國玩家的強勢越來越明顯。不過各個方向都至少百萬個戰場,這意味著,韓國玩家手里,至少還有30萬個州城在手里;其他國家的玩家,也有20萬個州城在手里。盡管我方手里握有對方70萬甚至80萬個州城,但在相關的國戰計算模式之下,到時候雙方的差距並不會太大。尤其是雙方奪得其國的玩家,將重新從玩家領開始作戰,在六個國戰日之內,自己的領土將要依靠其他玩家來鎮守,到時候還真不知道會發生什么。也就是說,雙方的一線玩家將不斷暫時退休,不斷由二線玩家來挑大梁,終有一個時候會達到相對的平衡。當然,六個國戰日,也就是現實時間六天之後,一線玩家將再次回來,那時候如果還不能扭轉劣勢,那就麻煩大了。

而在怒鞭劇本緊鑼密鼓地戰爭的同時,黃巾劇本也已經白板重啟了。從這個劇本開始,系統根據玩家的表現,又有了新的規定,那就是追隨戰中,玩家的兵種只能對玩家本人的私屬兵力使用。pc不能傳承。

同時,國戰也發生了變化。新的國戰體系,將采用大戰場作戰的方式,人數多的一方將按照對方兵力數量分成多次作戰。每個國戰日計算一次人數較少一方的戰損,取平均值。國戰還是以攻占對方國家一次劃上一個逗號,然後再從頭再來。當然,這是從每個戰場來說的。所以每個戰場上,人數多的一方的人員配置就需要比較平均了。但第一個國戰日配置之後,以後就不能再重新配置了。如果雙方的玩家數大致相等,則不需要分戰場,直接打就是了。如果相差較大,就要進行合理的戰場劃分。有的時候雙方都要分成若干戰場。

首先還是排名戰。在人界,我的優勢依舊無可阻擋。在強大的骨龍和亡靈騎士的圍攻之下,順利搞定npc校尉,奪得排名第一的同時,也成功得到兩個所的npc兵力。[]網游之三國時代1282

接下來是玩家爭霸戰。我還是用老辦法來打。這種打法,雖然全世界玩家都知道,但大多數人又不得不中計。畢竟戰爭打得就是實力。如果不集中兵力,被各個擊破更加不好玩。再說在相同的情況下,很多玩家的類似戰略最後不得不胎死腹中。我也是得益於兵種的扭擺才能成功。而像我這樣一開始就擁有扭擺兵種的,人數非常少,除了我幾乎沒有。所以對方玩家總是樂此不疲地中計。很快我就順利拿下了一個小領。

對抗戰。依靠著兵種優勢和炮龍兵的威懾,問題也不大。最終我以四個所的兵力,獲取了一個營的兵力。在這種對抗戰中,玩家自己的npc兵力都能夠無損復活,主要就是看殺傷敵軍的數量。所以其他玩家在對抗戰也大有可為。只要能夠利用各種優勢全殲敵軍的,基本上敵軍的兵力就是自己的了。不過一般玩家在這種劣勢的兵力對比之下,是很難有所作為的。根據戰爭的勝負結果,玩家得到的兵力數量也不同,原則上如下:完敗5%,潰敗10%,大敗15%,敗20%,下風25%,平手50%,上風75%,勝80%,大勝85%,狂勝90%,完勝100%。完敗為全軍覆沒,潰敗為只有低於25%逃出戰場,大敗為只有25%到50%逃出戰場,敗為50%到75%逃出戰場,下風為75%到90%撤出戰場,平手為90%離開戰場,上風為對方75%到90%離開戰場,勝為對方50%到75%撤出戰場,大勝為對方25%到50%逃出戰場,狂勝為對方25%以下逃出戰場,完勝為對方無一人漏網。我擁有私屬兵力吶喊助威,跟主力一起作戰,而主力又多達四個所,跟對方旗鼓相當,所以對方無一人逃脫。也正因此,我的總兵力才提升到七個所普通npc+八個所亡靈兵力,達到了三個營。

追隨戰。第一戰還是「逃出徐州」劇情戰爭。全世界玩家這一次都學乖了,誰也不願意到曹『操』的陣營,因為誰都知道我會在劉備的陣營。而我也沒有讓大家失望,果然選擇了劉備陣營。於是一共10個游帥部的兵力,都將在劉備陣營作戰。劉備的npc總兵力為一個參帥部,最終還是決定兵分三路,劉備自己帶著三個牙帥部npc和六個游帥部玩家一路,關羽張飛各帶著一個牙帥部和兩個游帥部玩家一路。這一次我被分到了劉備這一路。

玩家全部加入劉備陣營,這讓我的心里頓時涼了一截。不過系統在這方面很善解人意,從這個劇本開始,多出了【准玩家兵力】。也就是說,系統將根據加入雙方陣營的玩家數,自動為另外一個陣營補充准玩家兵力。這些准玩家兵力的實力都在玩家的平均水平。到時候首先跟玩家作戰的,將是這些准玩家兵力。

根據劉備的分兵原則,曹『操』陣營的准玩家兵力也分在了三個方向,劉備這個方向照樣是六個游帥部的准玩家兵力。這些兵力都由宋憲來進行統領。而宋憲跟侯成一樣,也不願意跟劉備正面對敵。畢竟宋憲也是呂布手下的降將,深知當初在虎牢關一戰,正是劉備的出現,讓呂布不得不拔腿就跑,由此可見劉備的實力。

但宋憲不跟劉備正面對敵,並不表示宋憲就一定出工不出力。整整六個游帥部的准玩家兵力,外加六個曹帥部的伍長以上的真正npc,都在宋憲的指揮之下攔住了劉備的去路。對此劉備當然不客氣,帶著三個牙帥部的npc兵力,迅猛地沖了過去。曹軍的准玩家兵力如何是對手,只得眼看著劉備沖了出去。三個牙帥部的npc勢不可擋,很快就沖出了缺口。於是殿後的任務,也就落到了其中兩個游帥部的玩家兵力頭上。這兩個游帥部被劉備編了一個獨立的牙帥部,實際上是半個牙帥部。在這個時候,正適合用於斷後,反正也是雜牌軍。而我恰好就在這個雜牌軍中。這既是一個機會也是一個挑戰。要知道,能夠有這樣的戰斗機會是不多的。

好在我的等級目前是健將二格29級。這也意味著我自己的兵種,在擁有最高的傳國璽兵兵種之後,可以達到上土階粉『色』8級攻防血98其他7的加成。健將二格的將格,其中1點力量,1點體質,3點敏捷,4點精神。這也意味著,我的物理攻擊系數為2,五行攻擊系數為3,魔法攻擊系數為4.5,精神攻擊系數為5,防御和血條系數為2,魔條系數為5,命中閃避系數為4,回血系數為2,回魔系數為5,攻擊速度系數為2,移動速度系數為4。此外,精神攻擊有技能加成,系數為3,總計精神攻擊系數為15。移動速度技能加成系數3,總計移動速度系數12。加上兵種加成之後,為:物攻196,五攻294,魔攻441,精攻1470,防御196,血條196,魔條35,命中閃避28,回血14,回魔35,攻速14,移速84。其他方面都只能勉強超過玩家,但在精神攻擊上,已經能夠對npc造成傷害了。尤其對於普通npc,普通攻擊比對方還強。不過對方除了准玩家兵力之外,真正的npc最低也是健將一格,防御系數為3,我的攻擊傷害就比較有限了。但每隔10秒一個強殺,照樣可以搞定這些npc。