第1284章 曲阿兵(1 / 2)

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妖界照例按部就班。格陵蘭戰區終於結束了回家戰,下一個游戲日開始,將是我沖出列島龍州的時候到了。而後面的戰爭,應該又是按部就班。地中龍國無戰事。天竺龍國戰區,我軍繼續推進到三區和七區。而在華龍國戰區,新的回家戰又開始了。這一次我居然抽到運河龍州,而卻分在長龍州。看到這個結果,我又無言了。因為我非常清楚,接下來,運河龍州周邊若干水域打算回家的玩家,估計要占全世界玩家總數的一半以上,估計就要掉入運河龍州這個陷阱了。畢竟第一個游戲日我不在運河龍州,其他玩家不清楚情況。每個玩家只能看到自己陣營的標記,而發現不了其他陣營玩家的具體陣營,這就是回家戰的凶險之處。當然,這個游戲日我還是照例帶著長龍州回家的玩家搞定了長龍州的土著。一切看上去都沒有異樣。

人界。好望國無戰事。阿特蘭蒂斯無戰事。羅馬戰區,終於拿下埃及州。這也意味著三個戰區將在下一個游戲日同時重新開始下一次爭霸劇情了。而帝國戰區中,新的爭霸劇情戰已經開始。這個戰區就是按部就班了,跟此前的爭霸劇情大同小異。

不過這個游戲日多出了一種新的劇情戰爭,大戰區劇情。目前因為妖界還在按部就班,所以暫時還沒有到大戰區劇情的時候。目前這種大戰區的劇情戰爭還在准備期,將作為下一個游戲日的頭牌戰爭而出現。而原本在下一個游戲日開戰的西海龍宮大戰區的頭牌戰爭,將順延一個游戲日。這次大戰區劇情戰爭將在大漢大戰區爆發。第一場戰爭就是「倭寇西來」。戰爭地點在揚州會稽郡一帶,帝國將從揚州、徐州、荊州、交州四個州調集兵力出戰。而倭寇則將傾全力出擊。中國玩家和日本玩家分別加入大漢陣營和倭寇陣營作戰。其他國家的玩家可以自己選擇陣營加入。最終的結果毫無懸念,除了日本玩家之外,全世界玩家都加入了帝國陣營。

黃巾劇本。這個游戲日的頭牌戰爭在阿特蘭蒂斯戰區。依舊是毫無懸念。羅馬戰區的戰爭也沒有懸念。帝國戰區,這個游戲日的戰爭為「白馬之戰」。跟此前不同的是,這一戰我不在曹『操』陣營,而跟劉備一起在袁紹陣營。目前我的麾下擁有114個牙帥部的npc兵力,超過了一個偏帥部,外加兩個牙帥部的准玩家兵力,也就是我的私屬兵力達到了265個牙帥部,2.65個偏帥部。劉備帶著一個副帥部,跟隨袁紹的一個大帥部。曹『操』那邊則是兩個副帥部的兵力。

戰爭開始,照例是關羽斬顏良誅文丑。由此帶來的後果就是袁紹在後方知道這件事了。於是袁紹把劉備找過來問,冀州將士一個個都對劉備怒目相向。劉備當然不知道關羽在那邊干啥,只能搪塞可能是看錯了。於是袁紹給了劉備一個任務,要劉備去打曹『操』,證明給他看。不過不能劉備本人去,劉備要陪著袁紹喝茶,打仗的事情則讓我去。袁紹的意思已經很明明白白了,你劉玄德到底有什么貓膩,他暫時不想知道。但如果我這出去打仗,有什么不對頭,劉備的小命多半就沒有了。[]網游之三國時代1284

既然如此,我也只有硬著頭皮帶兵出去打仗。當然,對此我是非常樂意的。要知道劉備這一喝茶,他的一個副帥部的兵力,也就暫時歸我帶領了。由此我又可以帶入兩個副帥部的私屬兵力了。也就是說,我的總兵力達到三個副帥部,外加3.79個偏帥部,相當於四個副帥部,接近一個大帥部的兵力。同時,帶入私屬兵力只有多的,沒有少的,這也意味著從此以後,我的兩個副帥部的私屬兵力將一直帶在身邊了。由於在徐州兩場大戰中我的兵種等級已經得到大力提升,所以我也不急著提升兵種等級。相比之下,直接拿軍團經驗和戰場經驗,提升等級,恐怕更是王道。

由於曹『操』只有兩個副帥部的兵力,所以我的作戰策略也就非常清晰了。直接將曹『操』的大軍包圍,然後帶兵往前沖。盡管這個劇本中npc不能使用玩家的兵種,但我軍的npc跟對方相比並不差。尤其是在我的軍中,照樣有著虎豹騎這個兵種,有兩套原始傳承者傳承,兵種的品階更要高過於曹『操』的虎豹騎。也就是我軍的虎豹騎實力要超過對方的一半。此外,九次戰爭中間,我還制造了440個超級武將。以這些超級武將打頭,虎豹騎跟隨在後,所到之處無不披靡。

眼看我軍的勢頭凶猛,曹『操』不得不再次派出關羽來作戰。而我打了幾十個回合之後,只說了一聲「二哥,得罪了」,然後就一把將關羽活捉。接下來,曹『操』不得不親自率軍突圍。這時候提升炮龍兵兵種等級的時候也就到了,轟隆隆的炮聲中,曹軍高級將領從曹『操』以下全部被轟成齏粉。如此一來,曹軍也就徹底『亂』套了。兩個副帥部的兵力,除不到一個曹帥部戰死之外,全部歸降我軍。當然,其中還有七個偏帥部的兵力,要么被我勸降,要么被我信任掉了。

曹軍全滅,袁紹的懷疑自然也就消除了。我對擒獲關羽只字不提,只說被我一炮轟了。因為作戰的都是我軍,袁紹也不清楚。劉備聽得汗『毛』倒豎,直到回到營中見到關羽,才長出了一口氣。此戰後我的npc總兵力達到三個副帥部,軍銜也提升到大帥了。劉備當然是高高興興地任命我為大帥。白馬之戰也就此結束。此戰後我手底下擁有三套曹『操』以下的曹軍將領,虎豹騎已經超過曹軍虎豹騎兩倍實力了。這也意味著孫家軍、白耳兵這樣的兵種,也已經只有我軍虎豹騎三分之一的實力了。同時這一戰讓我的虎豹騎數量達到了一個偏帥部,數量上也已經達到了相當的高度。接下來的國戰中,這些虎豹騎可以派上大用場了。

轉眼第二個游戲日到來。又是一個國戰日。今後每個國戰日都將是大戰區的頭牌戰爭日。所以這個國戰日怒鞭劇本的頭牌戰爭也就是「倭寇西來」戰爭了。不僅怒鞭劇本如此,黃巾劇本也出現了這個「倭寇西來」的戰爭。此前的劇本因為按照另外的戰爭體系,沒有這種大戰區劇情戰爭。不過在下個劇本時代,所有劇本都會有這種戰爭了。

大戰區劇情戰爭,每個玩家首先將格等級要清零,可以帶入一個基本私屬兵力,必須是無將格0級,兵種也只能是無品階1級。同樣,還可以帶入一個基本npc兵力,不能使用玩家兵種,只有原來的兵種,且只能是無將格兵力。最終我只能帶入一個原始璽靈兵,一個炮龍兵,一個骷髏兵,一個其他私屬兵力,一個npc炮龍兵,一個npc骷髏兵,一個普通npc兵力。其中,普通npc兵力,我選擇了鮮卑騎兵。這種弓騎兵兵種,可以遠程攻擊,到時候可以為我帶來更多軍功。尤其是在玩家將格和等級清零的情況下,這就更加重要了。此外,其實我還可以使用勸降的,不過我想到最近我使用這個技能太多,估計已經列入系統的黑名單了,到了下一個劇本,多半這個技能就用不上了,還是未雨綢繆的好。所以我決定在大戰區劇情戰爭中,不再使用這個技能。

戰爭還是將玩家編制在一起,配備npc軍官。一共是十個游帥部的玩家。當然,這十個游帥部實際上相當於30個游帥部,包括十個游帥部的私屬兵力和十個游帥部的npc兵力。只不過所有的私屬兵力和npc兵力都由玩家自己率領,沒有進入編制。只有玩家軍職提升後,這些私屬兵力和npc才能進入編制。

第一場戰爭爆發在曲阿港,我軍除了玩家兵力之外,還有四個參帥部的npc兵力參戰。對方除了一個曹帥部的玩家,還有一個裨帥部的npc兵力參戰。雙方的兵力都只是一招一兵種。