第1300章 炮轟屍猿腎(2 / 2)

目前我軍之中,不但玩家靠邊站,就連普通的npc,也很難派上用場。畢竟一招一倭寇也擁有上金階藍『色』攻防血12的兵種加成,只有牙將二格以上才能破防,副將四格才能對等,秒殺npc是沒有那個能力的。但好歹我麾下牙將二格以上擁有兩個路,副將四格以上也擁有兩個所。這些npc被我派在戰爭中主要殺對方的普通兵力。雖然秒殺比較困難,但好在效率比較高,跟其他的npc兵力相比也不遑多讓。由於對方全部是npc兵力,所以甘寧帶著的四個參帥部兵力,每一回合對敵軍的殺傷只有一個健帥部。倒是我這里,殺傷力反而達到了兩個曹帥部,這讓我直接將甘寧大軍的整體殺傷力提升了10倍。

而在奉命派出兵力阻擋敵軍的關鍵時刻,我派出的兵力並不是正牌的兵力,而是我麾下六個參帥部的私屬兵力。其中,空軍就達到了兩個參帥部。我派出這些兵力有兩個目的,其一是讓敵軍疲憊,其二是升級兵種。由於這六個參帥部的兵力都是一招一【水賊軍】,一戰下來可以為我拿到+54級的兵種等級。如此一來,我的水賊軍將擁有上金階青『色』+54級攻防血54其他48加成,比我原來的萬招一兵種【甘家軍】上土階青『色』攻防血18其他3的加成,整整提高了3倍戰力。相比於倭寇一招一兵種攻防血12其他6的加成,攻防血系數優勢為4.5,其他系數優勢為8。這對於我軍普通兵力來說,可能沒有多大影響,但對於炮龍兵來說,影響可就大了。目前我的炮龍兵已經是統帥48格80級,將格系數優勢51,等級系數差160,兵種系數優勢綜合之後,總體可以擁有對方一招一普通倭寇1.43倍實力。也就是遠程攻擊已經可以進行對『射』了。當然,以炮龍兵目前只有三個部兵力的數目來說,依靠對『射』所能夠起到的作用實在有限。但炮龍兵開炮之後,那作用就大多了。首先10倍的攻擊力之後,意味著可以攻擊到三級武將以下所有的npc兵力。其中,牙將以下的武將直接秒殺。多點覆蓋攻擊的話,其他兵力也照樣秒殺。當然,屍猿腎兄弟六人,炮龍兵就不能破防了。但只要這些炮龍兵能夠繼續提升等級和將格,在轟殺足夠多的兵力之後,搞定屍猿腎兄弟也不是問題。到時候我的炮龍兵單兵攻擊能力為一個健帥部,加起來就是一個參帥部。當然,為了能夠持續攻擊,我會每隔5秒開炮一次,開完炮後炮龍兵就回到後方恢復,加上來回的時間足夠持續攻擊了。

正因為如此,眼前這一次對倭寇的全方位攻擊就非常重要了。六個參帥部的私屬兵力,從空中和地上兩個方向向對方發動了持續不斷的攻擊。游戲史上最常見的蝗蟲戰術出現了。無論是玩家還是npc,都對這突然的蝗蟲攻勢感到非常『迷』『惑』。事實上,這些絕大多數還是0級的私屬兵力根本就沒有給倭寇造成多大麻煩。只看見我軍兵力不但被對方像拍蚊子一樣拍掉,而對方的血條卻總是連晃也不晃。眨眼之間,這六個參帥部的兵力死得精光,仿佛從來也沒有出現過一樣。但首先是我軍防線後撤的戰術目標得以實現了,雖然這代價有點大。其次,倭寇的確也顯出了一種疲態。畢竟誰也不知道這些大軍之中到底有沒有夾雜著高手,人人都不能掉以輕心,從頭到尾注意力高度集中。

盡管不明白我的把戲,但敵軍已經成功被擋住是事實,有些疲憊也是事實,我軍可以再次發動遠攻也是事實。倭寇也在繼續沖鋒之中。而就在這個時候,我軍第一聲炮聲響起。立刻在敵軍中出現了一個真空地帶,一個健帥部的敵軍在炮聲中化為烏有,還有一個曹帥部的敵軍成為殘血,另外還有兩個曹帥部受到了傷害。伴隨著我軍趁機向這些敵軍發動攻擊,這個炮龍兵也在瞬間得到了大量經驗,將格提升到統帥3000格,等級提升到153級。如今這個炮龍兵的將格系數已經達到了642,等級系數差44,對一招一npc普通兵力傷害系數為66。這意味著對於統帥120格的一招一npc兵力,也已經能夠造成傷害了。對萬招一npc普通兵力傷害系數為22,這意味著可以對參帥以下的武將都能夠持平了。而發動炮擊的時候,就已經神擋殺神,佛擋殺佛了。不過暫時這個炮龍兵還需要回到後方休養,需要休養完才能參戰。

但他要休養,不代表其他人也要休養。五炮之後,所有組隊剩下的五個炮龍兵,已經人人擁有了這個實力。我自然毫不客氣,讓其中一個炮龍兵對准屍猿腎兄弟開火。此刻屍猿腎兄弟正沖在最前面,跟所有倭寇一樣悍不畏死。但一炮之後,敵軍精銳的鋒線已經『盪』然無存。

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