第1313章 私兵的妙用(1 / 2)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新網游之三國時代最新章節!

因為有我方玩家擋刀,所以對方之間,就暫時存在一個隔離帶c因為對方玩家發動攻擊,心中惱怒,趁機將對方的玩家兵力消滅了。**百!曉。生*也就是說,在這一戰之中,不僅我方掛掉了所有的私屬兵力,對方的玩家兵力,其實比我們的損失還大。畢竟我們的私屬兵力大多數是在玩家兵力的攻擊下掛掉的,而對方的玩家兵力,卻是在我方npc攻擊下掛掉的。

所以戰後計算獎勵,雙方的獎勵依舊差不多。只不過大家的兵力都損傷了一半以上,各自職能得到兩倍獎勵。這也就意味著所有玩家都得不到兵種。下一場,大家還得蠻干。此外,我軍有很多npc軍官是在被對方的私屬兵力攻擊之後才掛掉的,這意味著對方在這一戰已經擁有了玩家手里的npc兵力。不過我方也一樣,很多三線玩家沖在擋刀的第一線,擋刀之前都曾經順便攻擊過對方的npc。其中,對方參帥就被攻擊過無數次,其他高級將領也無一例外都被攻擊過。所以最終對方陣亡掉的npc,尤其是高端兵力,也被我軍三線玩家獲取了很多。到第二場戰爭開始的時候,大家的npc軍官,尤其是能夠指揮的npc軍官的數量,都各自達到了上億。只不過對方沒有想到擋刀,忙於依靠更強的攻擊力拿軍功,所以我方的高級將領,倒沒有玩家能夠攻擊到。這也意味著我方高級將領陣亡後,基本上沒有成為對方的兵力。這讓接下來的戰爭好看了很多。

現在的形勢是,我軍大約一個營的玩家做了隊長,其他玩家則全部做了伍長。每個人手底下至少有五個准玩家,接近兩個伍兵力。另外還有一個伍的私屬兵力帶入。這就讓我軍的總兵力達到了1.5個參帥部。而我們這些隊長,則每人帶五個伍,外加一個隊的私屬兵力。因為隊長比較少,所以總兵力只是零頭。上億的npc軍官,幾乎都是被不同玩家得到,畢竟每個人的私屬兵力也只有攻擊一個npc的實力。因為都是中國玩家,大家都把這些npc兵力集中到一起,跟一線玩家組隊。其中我就跟歸降的參帥、五個牙帥和三個游帥組的隊。這可以保證我的手底下擁有一個大殺器組合。到時候由前方的玩家兵力報坐標,直接使用拋『射』攻擊。反正我方主守,對方主攻,地形上對我軍有利。大家的目標很明確,這一次不打算再讓對方撈到好處了,畢竟剛剛的戰爭,大家也看見了,我方只是以微弱的弱勢落敗。現在我們俘虜的都是對方的倭寇,而對方俘虜的,卻是我方的兵力,在俘虜上來說,我方已經占優了。以這批生力軍投入戰斗,再加上我軍私屬兵力漲了五倍,擋刀的兵力更多,憑啥不取勝。

當然,更加主要的,還是因為我方以逸待勞,主要的攻擊方式為弓箭。而對方更多投入了沖鋒,希望沖到面前,以近戰優勢取勝。這讓我們又擁有了初期的優勢。同時對方還喜歡讓高級將領沖在前面,我方擁有上億倭寇軍官降兵之後,完全可以讓這些高級軍官沖不到我們面前就掛掉。所以我們照例組織了上萬的倭寇軍官,就是用來定點清除對方高級將領的。剩下的npc軍官,也經過了精心的組織,一半用於消滅沖鋒的npc前鋒,一半用於消滅對方玩家手底的npc軍官。實際上真正的較量必將發生在這批兵力之間了。畢竟這批兵力才能靈活指揮。

戰爭開始之後,最初我方參帥采取的戰術還是遠攻。而對方采取的還是沖鋒。由於我方准備充分,每一次攻擊都很有針對『性』。而對方不占地利,遠攻的攻擊力又相等,所以npc不斷受到我方攻擊。盡管玩家對npc不能造成根本『性』傷害,但為了得到npc降將,前排的玩家私屬兵力也沒有選擇攻擊對方玩家,而主要將攻擊目標對准了對方的npc。還在對方剛剛開始沖鋒的時候,這些玩家兵力的拋『射』就過去了。而這其中,我麾下一個隊的私屬兵力,更是將攻擊矛頭指向對方的高級將領。我的目標很明確,一定要將對方這些高級將領弄到手,接下來戰爭就好打多了。每當我覺得對方某一堆npc已經差不多都被我方玩家兵力攻擊過一次的時候,我就開始下令npc攻擊了。第一輪打擊,就搞定了對方的參帥、牙帥和一部分游帥。這是對方始料未及的。畢竟倭寇對自己的實力非常自信,也正因為如此,他們才敢發動這樣的沖鋒。參帥、牙帥和部分游帥被消滅,這無疑打擊了對方的士氣。但命令已下,參帥已死,命令不可能收回,倭寇陣營只得繼續沖鋒。這時候倭寇陣營真正的戰斗力,已經變成了黑龍帶著的npc軍官降兵了。因為只有這批兵力,才能夠根據戰場態勢,做出適當的調整。但我方一直監控著對方的後方,只要這批兵力一冒頭,立刻就會受到我方的重點照顧。很多npc都已經被我軍的私屬兵力照顧過好幾次了。黑龍的心里很明白,這是我軍在為招降npc做准備。所以接下來要不要『露』頭,這種學問就大了去了。[]網游之三國時代1313

但黑龍也明白,如果就這樣光挨打不還手,則遲早戰場形勢還是會被我軍掌控,到時候形勢會對他越來越不利。而且在這種形勢之下,如果不跟著沖鋒,回去就會被倭寇砍頭示眾,永遠趕出倭寇陣營。也不能加入其他陣營。所以對於黑龍來說,撤退也不是選擇。為今之計,只有趕在我軍徹底掌控戰場局勢之前,盡快讓這些npc兵力出來形成重火力,多撈一些戰功是正經。

所以黑龍在無奈之下,選擇了npc出擊,出擊的時機選在對方的npc沖到我軍面前,即將跟我軍npc短兵相接的時候。這時候參帥已經帶著npc沖了出去。這是因為上一場的戰果,讓甘寧明白,我軍跟倭寇還是有的一戰的。所以我方也選擇了短兵相接。但參帥在沖鋒中,並沒有一味選擇硬拼,還是讓玩家隨時照顧著前後左右的形勢,隨時用遠程進行支援。

這一次,我沒有選擇讓私屬兵力出去拿軍功。畢竟私屬兵力陣亡之後,就沒有戰場經驗了。下一次招進來的就是0級。而我的私屬兵力雖然90%能夠復活。但我還要用這些私屬兵力來奪取黑龍手底下的機動npc軍官。目前沖在前面的倭寇正牌npc,基本上已經全部被我的私屬兵力照顧了一次,剩下來也就是照顧那些機動兵力了。

而在參帥的正面,我軍繼續持續不斷地利用拋『射』,讓npc軍官定點狙殺對方的npc兵力。甚至因為參帥帶著npc兵力擋在前面的關系,這些npc軍官已經不用隱藏了,全部站出來發動迅猛的攻擊。這讓我軍npc的攻擊效率又提升了。實際上在敵軍沖到面前的時候,高級將領和中級將領都已經被殺得七七八八。也就是我軍高端兵力已經遠遠超過對方的實力了。在這些高端兵力的沖擊之下,對方的陣型被硬生生沖擊得往後退了好幾步。畢竟我方居高臨下,擁有著遠程沖擊的優勢。而後方npc則趁機在高級將領前面不斷拋『射』攻擊,盡可能為這些高級將領減小壓力。實際上目前因為地勢的原因,雙方沖在最前面的,也就是高級將領。而對方沒有高級將領和中級將領,現在則是用底層將領跟我軍高級將領廝拼。我軍高級將領防御大占優,攻擊力也稍占優,又有後方支持,所以整個形勢大占優。

為此,黑龍不得不重點照顧我軍的高級將領了。密集的箭矢開始向這些高級將領傾瀉。在黑龍的定點清除之下,我方參帥不幸被攻擊到,遺憾掛掉。周圍的牙帥也死光,游帥死傷慘重。不過黑龍的攻擊也暴『露』了他的機動兵力。我這邊趁機發動拋『射』,同樣在第一時間搞定了他的高端兵力。接下來,就變成了黑龍在後方攻擊我方前線,而我軍又在後方攻擊對方後方的,同時前線雙方也在鏖戰,這樣一種奇特的態勢。對此,我軍不得不優先攻擊對方後方。因為這些後方兵力可以遠攻,而遠攻可以集中攻擊一個目標。在這種情況下,遠攻兵力的威脅是很大的。我軍如果要取得勝利,首先就必須消滅對方的遠攻兵力。