第1339章 限制降兵(1 / 2)

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新的游戲日,頭牌戰爭轉入了華龍國戰區.照例還是從江口之戰開始,。(_百&曉&生)其實龍族戰爭,早在此前形成的定式中,對於兵種的要求就不高。所以不但是華龍國戰區很快按部就班,就連接下來的天竺龍國戰區,也輕輕松松就按部就班了。接下來進入了非洲大戰區的戰爭。這個大戰區的戰爭,在過去的戰爭中對於兵種的依賴還是比較大的,所以稍稍有所不同。

跟大漢大戰區的海岸防御,亞歐大戰區的山脈防御和美洲大戰區的海戰不同,非洲大戰區的戰爭,就是普通的陸戰。在這里,既沒有死沖到底的倭寇,也沒有阿爾卑斯山的地形,除了進攻方的攻擊力多出50%之外,並沒有其他的差別。而防守方在地形上的優勢也並不明顯,照例處於一種遠攻攻方稍稍吃虧,近戰守方居於劣勢的局面。而我照例選中中非陣營的一個戰場,正好又是處於被對方進攻之下。在npc參帥的帶領之下,雙方照例先打玩家遭遇戰。我的優勢是一上手就可以招降到一個npc軍官,一個玩家及其私屬兵力,一個准玩家及其私屬兵力,另外一個單獨的玩家私屬兵力和准玩家私屬兵力,已然獲取了14點軍功,加上正常軍功,總軍功達到了15點。伍長已經沒有問題了,唯一的問題是還能升多少軍職的問題。所以我一開始就已經悄悄將四個降兵向對方最高級的軍官身邊靠。npc軍官負責靠向對方的參帥,而玩家和准玩家兵力則靠向了對方的牙帥和游帥,。我的目標很明確,必須依靠這七個降兵,一舉拿到足夠的經驗和軍功。目前這七個降兵都已經組到了我的隊中,另外還組上了張阿和張涅槃。我在後方主要的任務就是保護自己,畢竟一旦我掛掉,七個降兵也會跟著掛掉,等於白招了一回。

雙方進入『射』程之後,就開始了對『射』,我方地形稍稍占優,所以拋『射』的距離較遠一些,而對方則一邊還擊一邊前進。跟大漢大戰區不同,這一回對方的npc沒有沖前面,大概也是忌憚被集火拋『射』,還是悠著來為好。所以沖在最前面的,還是玩家和准玩家兵力。我方的npc軍官當然也是同樣的心思,先讓玩家和准玩家兵力在前面做炮灰,把自己隱藏起來,等著在後面發揮更大的作用。當然,我軍因為拋『射』的『射』程更遠,npc軍官一個個都躲在剛好可以攻擊到對方卻不被對方攻擊到的安全地帶進行拋『射』,一個個賊的很。

而因為親眼看到我招降了對方七個作戰單位,npc參帥也已經將我當做了寶貝,特意讓我跟npc一起行動。對此我當然求之不得。如此一來,我和張阿、張涅槃都打著太平拳,轉眼間就得到了74點軍功,距離沖到曲長已經只有11點軍功的差距了。當然,現在我做著這樣的攻擊,也只是聊勝於無,畢竟後面我的七個降兵還有更大的軍功讓我拿,現在不過是開胃的小菜而已。其實這樣做的目的,也是為了預防突發情況的出現。萬一我的降兵不能拿到軍功,就只有依靠眼前這點軍功來提升軍職了。

而事實上,如果不是對方的npc軍官躲在後面,恐怕現在我已經拿到更多的軍功了。畢竟在那種情況下之下,我的七個降兵就可以吸收到大量的擋刀經驗。但目前來說,雙方都在進行遠程攻擊,擋刀經驗暫時還拿不到。但很快,隨著雙方即將短兵相接,對方的npc軍官已經撲了上來,這時候我方玩家和准玩家兵力的弓箭就已經開始向對方這些npc傾瀉了。而作為第一戰對對方實力了解不夠的我方npc參帥,也同樣下達了所有npc軍官向對方沖鋒的命令。在這種情況之下,也把對方玩家的弓箭吸引到這些npc頭上。這時候整個戰場最安全的已經是玩家了,因為只要不呆在npc身邊,就沒有人會攻擊你,甚至連誤傷的可能『性』都沒有。但真正絕對安全的,還是我和張阿,。這也是npc參帥的意思,他很清楚只要我攻上去,就只有陣亡,白白損失了我方的內應。所以npc參帥繼續讓我留在後方,打太平拳。這時候我也毫不猶豫跟張阿一起,盡量向敵軍npc軍官發動拋『射』。更絕的則是七個降兵,在敵我npc軍官充當了雙面的擋刀手,擋完自己人擋敵人,擋完了敵人又擋自己人,反正雙方的箭枝都傷不到他們,想擋誰就擋誰,每擋必成功。而被他們擋刀的,又無不是參帥牙帥游帥這個級別的,擋刀經驗分別高達14到16點,擋一次就超過100點軍功。等到他們下手搞定對方的高級軍官的時候,已經給我帶來了上千點軍功。而隨著對方七個npc軍官被這七個降兵搞定,也意味著8300萬的軍功到手,直接讓我的軍銜提升到健帥。同時帶來的,還有參將五格90級的等級。這意味著接下來我、張阿和張涅槃對於敵軍玩家已經都是秒殺了。當然,當務之急還是攻擊對方的npc才是王道,畢竟對方這些npc實在太凶殘,不把他們搞定這仗就不用打了。但我們三個的目標卻不是搞定這些npc,而是向每個人『射』一箭,這樣才可能在這些npc被『射』殺之後,歸到我的名下。本身要搞定對方npc的速度是較慢的,但每個npc軍官只『射』一箭就不同了,那速度就快多了。只可惜人手實在太少,『射』了幾千個之後,我軍的微弱優勢已經開始動搖,再『射』下去也沒有多少油水,反正對方的高級軍官都已經被重點照顧過了。所以我開始專心秒殺起玩家和准玩家兵力來。[]網游之三國時代1339

因為站在安全距離上,所以被我們照顧到的敵軍玩家,多半都是前線玩家,正在跟我方兵力短兵相接。本來對方攻擊力占優,卻接連被我偷襲得手。很快就形成了一個真空地帶,成為了我軍玩家的絕對地盤。但僅僅依靠我和張阿、張涅槃三人,根本就改變不了戰局。對方近戰出『色』,遠攻的差距早已被彌補,無論是玩家和准玩家兵力,還是npc軍官,我軍都差了對方一點點致命的實力。這點致命的實力逐漸擴大成微弱的優勢。我開始明白我軍不能繼續下去了。正好這時候後方我軍主帥也看出了問題所在,撤退的命令已經下達,我留下足夠的准玩家兵力阻擋敵軍,掩護著pc兵力會合後方的玩家,重新回頭發動拋『射』。由於對方參帥、牙帥、游帥、曹帥、健帥都已經被我軍消滅掉,在這種情況之下,唯一能夠做的也只是撤退。而這個戰場對方的玩家主帥正是波比,在他的指揮之下,對方玩家也把自己的npc兵力掩護了出去,留下斷後的玩家和准玩家兵力則被我軍消滅殆盡,。

戰後一清點,雙方的損失率剛好相當。除了我軍還剩下兩三個曹帥七八個健帥之外,雙方健帥以c軍官幾乎全軍覆沒。其他兵力,雙方也都損失過半。至於玩家和准玩家兵力,反而損失最少,也就是各自幾個曹帥部的損失,基本上隔靴搔癢。但在npc軍官的收獲方面,卻是我軍收獲更大。首先是我收獲了三個彪的npc軍官,全是元帥以上軍職,並且囊括了對方參帥到健帥全部npc軍官。另外還有其他玩家也同樣收獲了共計三個曹帥部的npc軍官。而對方對npc軍官的收獲,卻只有一個曹帥部。剩下的npc軍官,基本上都是被對方的npc軍官殺死的。而且對方的npc軍官本來就戰斗力更強,相當於提升了我軍三個曹帥部的強力npc軍官戰斗力。

當然,更大的收獲,還是我借著這場戰爭的軍功,已經成為健帥,距離曹帥也不遠了。手底下擁有一個健帥部的玩家和准玩家兵力,外加一個健帥部的私屬兵力,兵力已經算是比較雄厚了。本身就配備了超過一個軍的npc軍官,從曲長到元帥都有,同時還有三個彪的降兵npc軍官,更是重要的戰斗力。接下來的戰爭,我已經可以大展宏圖了。

很快敵軍就卷土重來,新的戰爭開始。我軍玩家集中了對方三個曹帥部的npc軍官,直接對前線敵軍玩家和准玩家兵力進行點殺。這是非常重要的一步,必須先消滅對方的玩家和准玩家兵力,才能夠確保我方npc兵力的安全。而對方顯然也意識到這一點,刻意將一個曹帥部的npc軍官向前推進,也試圖點殺我軍玩家和准玩家兵力。而我軍當然不會束手就擒。畢竟攻擊距離的優勢在那里擺著,一看到對方的npc軍官出動,我軍點殺的目標也就從玩家轉移到這些npc軍官。而我則讓自己的一個曹帥部私屬兵力率先發動無差別攻擊。其他玩家也同樣發動了無差別攻擊。大家的目標很一致,就是要得到對方這一個曹帥部的npc軍官。