第1355章 再戰沖繩(1 / 2)

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此外,百招一和十招一的包子兵也都從此前屈指可數的人提升到現在分別多達一個健帥部和一個游帥部的規模,更是讓我軍的大眾兵力提升了一個檔次。更加重要的是,隨著徐州黃巾張闓的歸降,包子兵也擁有我、張保仔、孫堅、程普、韓當、黃蓋、祖茂、嚴白虎、張闓一共九個原始傳承者。這意味著一招一多出10個品階,十招一21個,百招一32個,千招一43個,萬招一54個。所以當前包子兵加成為:一招一超一階粉『色』2級攻防61.6魔攻五攻73.92血69.3命中閃避移速9.24其他7.7,十招一超十五階粉『色』2級攻防血126魔攻五攻151.2命中閃避移速9.24其他7.7,百招一超二十九階粉『色』2級攻防161.7魔攻五攻194.04血169.4命中閃避移速9.24其他7.7,千招一超四十三階粉『色』2級攻防血215.6魔攻五攻258.72命中閃避移速9.24其他7.7,萬招一超五十七階粉『色』6級攻408.1魔攻五攻489.72防血415.8命中閃避移速9.24其他7.7。由於包子兵的加成遠遠高於其他兵種,所以其他兵種暫時都下崗了。

而我們的對手,黃巾軍,目前的兵種加成普遍不如朝廷軍,更不用說跟包子兵比較。基本上十招一以下,都能被一招一包子兵秒殺;千招一以下,能夠被十招一包子兵秒殺;萬招一一般能夠被萬招一秒殺,但一般的萬招一,一招一包子兵已經基本上可以持平。

目前我的等級為統帥60萬格257級,無兵種情況下也照樣占據有兵種頂級npc的優勢,有了萬招一包子兵兵種加成更是全人類不破防。更加重要的是,四轉之後,我自身的包子兵,可以加在私屬兵力頭上的,相比於張保仔親自傳承的包子兵,也只差了一個兵種成『色』,少了14%的全屬『性』加成,跟普通兵種相比,依舊扭擺得很。而更加重要的是,私屬兵力中還有28個所的原始包子兵,這些都是跟著張保仔訓練出來的,跟npc是一樣的加成。此外,除我之外的所有玩家和准玩家兵力,也在這次兵力大洗牌中獲得了實惠,人人都擁有了一招一包子兵。這意味著接下來的玩家遭遇戰,我軍將以全軍的超級實力來迎戰對方。

所以在玩家遭遇戰中,我的打法也就非常明確,無論是npc軍官還是玩家和准玩家兵力,優先的攻擊目標都是對方的玩家和准玩家兵力。因為打了那么多仗,我心里最清楚,戰場上左右戰爭結果的,往往不是npc軍官,而是玩家和准玩家兵力。因為npc軍官往往不是對方玩家能夠指揮得動的,不會集火攻擊,只有玩家和准玩家兵力能夠利用拋『射』進行集火攻擊。只要把對方的玩家和准玩家兵力消滅了,npc軍官也就不足為慮了。而要消滅對方的玩家和准玩家兵力,也非常簡單,無論我軍的npc軍官還是玩家和准玩家兵力,都擁有秒殺對方玩家和准玩家兵力的實力。所以根本就不需要集火攻擊,只需要無差別攻擊就對了。

一輪拋『射』過後,對方的大軍立刻就變得稀稀疏疏了。一個參帥部的玩家和准玩家兵力,在我軍一個裨帥部的玩家和准玩家兵力的攻擊之下,只剩下了一個牙帥部。npc軍官的攻擊都可以忽略不計了。又經過幾輪打擊,對方的玩家和准玩家兵力基本上就只剩下不到一個軍的兵力了。而在這幾輪打擊中,由於我軍的npc軍官參與了無差別攻擊,對方的npc軍官也損失慘重,同樣只剩下了不到一個路的兵力。這讓我心里有些肉痛,忘記了我軍的npc軍官也照樣可以秒殺對方的npc軍官,讓這些可以忽略不計的npc軍官參與攻擊對方的玩家和准玩家兵力,本身就有大炮打蚊子的感覺,現在更是搞定了我那么多本該擁有的俘虜,實在是一個失策。好在一開始對方就被我招降了兩個曹帥部的npc軍官和兩個游帥部的玩家和准玩家兵力,這一批兵力還在。加上兵種之後,降兵直接把剩下的敵軍全部活捉了。此戰的結果不由讓我有些唏噓,只拿到了很少的軍功,這一仗雖然打贏了,卻不算打得太好。[]網游之三國時代1355

接下來,npc戰爭。由於各個戰場的黃巾在兵力大洗牌之後都已經充實起來,此前各個劇本那種分兵的戰略已經不能實行了,只能老老實實按照劇情來。這個游戲日的劇情是火燒長社,需要到豫州攔截張寶的潰兵。如果能夠抓到張寶,至少可以給一招一包子兵增加三個品階,加上兵種等級的加成,四個品階不成問題,到時候包子兵就徹底超過萬招一的普通兵種,成為更加扭擺的存在了。而這一戰實際上也非常好打,因為火燒長社之後,敵軍應該只能跑掉一個參帥部,到時候我軍在前面一堵,加上曹『操』和劉備兩家,我軍總兵力達到四個牙帥部,雙方兵力相差不大。再加上我可以勸降兩個游帥部,雙方兵力就更加接近了。然後我可以親自前去活捉張寶,兩個牙帥部的兵力上前『逼』住,利用活捉張寶的威勢,只要能夠勸降到這個參帥部,經驗和軍功就都有了。當然,經驗還在其次,關鍵還是軍功。

最終我的戰術很成功。張寶順利被我擒住,結果在曹『操』和劉備沒有殺到之前,整整一個參帥部的兵力,已經順利成為我軍的俘虜。打完後一算軍功,距離裨帥卻只差那么一點點。不過沒有關系,接下來的兗州之戰,應該在玩家遭遇戰中,就可以拿到這點軍功了。

帝國戰區這個游戲日的戰爭結束,追隨戰也就只剩下大漢大戰區了。倭國兵分兩路,一路攻擊高麗,一路攻擊沖繩。攻擊沖繩的兵力是重頭戲,達到了一個健曠部的兵力。而高麗戰場,則只按照初始的兵力值,雙方兵力都是一個裨帥部。那邊打得很火熱,不過我軍目前擁有沖繩戰場,不能加入高麗戰場作戰,只能隔岸觀火,需要先對付前來攻打沖繩的琉球大軍。

盡管一開戰就有一個偏帥部的降兵到手,但相對於對方一個健曠部的兵力,這點兵力根本不夠塞牙縫。所以我只能老老實實讓這個偏帥部的兵力呆在對方中間。同時由於制海權被對方掌握,我軍根本就沒有辦法在海邊打陣地戰,此前我軍攻打崇明和沖繩的時候,就已經有了前車之鑒。所以我軍的防御設施,全部設在了海邊的敵軍打不到的地方,『逼』著敵軍上岸來打攻堅戰。有了防御工事作為依托,再加上強大的兵種,倭國大軍強攻一陣之後,沒有任何收獲,倒反損失了很多人馬,只得退了回去。而倭寇這一退,就意味著這場戰爭已經結束了。因為沖繩是一個郡,一個郡的戰場實在夠大,所以每跟我軍作戰一次,就算得上是一場戰爭。接下來,如果要繼續進攻,那就該算是另外一場戰爭了,倭軍將面臨我的又一次招降。當然,招降的對象僅限於進攻的兵力。

事實上,第一次的進攻,只是倭軍的火力偵察。對方是希望通過這次進攻來做出一些判斷。到了第二次進攻,才是大規模的進攻。這一次敵軍派上岸的是一個大帥部的兵力,正好可以讓我再次招到一個滿員的偏帥部兵力。相對於整整一個健曠部的兵力來說,這點兵力還不放在我的眼里,要知道此前我已經消滅過大犬賤同樣數量的兵力,就在相同的戰爭條件下,甚至當時的兵力更少。但一來我想吃掉的是後方的大蟲,二來我也不希望就這么快結束戰爭,畢竟敵軍多來幾次,我軍就可以獲取更多的降兵。

在這個指導思想之下,我決定逐漸放棄沖繩的各個縣,每次都用私屬兵力出戰,這樣可以讓倭軍有一種不斷取得進展的感覺。而且私屬兵力的不堪一擊,還可以給我軍造成我軍實力不強的錯覺,乖乖地不斷前進。而我軍卻可以利用私屬兵力的拋『射』,一邊消磨對方的兵力,一邊把對方引入我軍的大後方。只要對方一個健曠部的兵力全部上岸,我又已經勸降到足夠多的兵力之後,就可以對倭軍形成毀滅『性』的打擊。