第1361章 四面戰歌(1 / 2)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新網游之三國時代最新章節!

由於戰前大聯盟已經在交州投降,這也就決定了在我攻占交州的時候,大聯盟沒有一兵一卒在交州腹地。當然,拿下交州之前,戰爭過程中大聯盟迅速派出援軍,這時候還是到達了交州邊境。這些援軍其實此前就已經存在了,由於交州的張魯陣營玩家還在,大聯盟跟士燮陣營結盟,正在進攻我軍。跟現在不同的是,那時候交州玩家還是他們的盟友,而現在隨著士燮的投降,交州玩家已經成為張魯陣營的人。這也意味著大聯盟此刻面對的,已經是張魯陣營、張綉陣營、馬騰陣營、韓遂陣營、樓蘭陣營和士燮陣營一共六個陣營的玩家,同時還有孫策陣營在暗中相助。而此前給大聯盟提供支持的玩家領,現在也全部成為我軍領土,將大聯盟排除在外。張魯陣營和新加入陣營的士燮陣營玩家里外夾擊,很快大聯盟就陷入被動之地。

等到周瑜接到消息,不由一聲長嘆。現在還有山越在威脅著揚州,而針對劉表陣營的復仇戰已經開打,開弓沒有回頭箭,孫策陣營不能失去張魯陣營這個強大的援軍,只能硬著頭皮攻擊荊州。至於交州,暫時孫策陣營是沒有辦法去打了。甚至在山越搞定之前,孫策陣營依舊只能跟張魯陣營繼續保持友好,以防張魯陣營在背後給他們來上一下子。

而這時候的山越陣營,也沒有去攻擊空虛的孫策陣營。因為孫策陣營的npc雖然在外作戰,但內部卻有著穩定的玩家大軍,同時大聯盟也在這一帶跟孫策陣營結盟,隨時可以防備山越的攻擊。對此大聯盟也已經商量好,一定要把孫策陣營這個盟友維護好,因為山越如果進攻揚州,就不會理會交州,而大聯盟現在最希望做的事情,就是把山越這股禍水引向交州。畢竟『亂』戰中,比較活躍的npc就是山越、孟獲和西羌三股勢力。這些npc天生就是打仗的,不會放棄每一個打仗的機會。只要守住揚州,就必然會打交州,從而給張魯陣營造成麻煩。

大聯盟的戰略奏效了。當山越發現大聯盟都在進攻交州,而根本就沒有跟揚州為難的意思的時候,很自然地選擇了進攻交州。這也讓交州東北部的壓力大增。由於交州現在已經是張魯陣營自己的地盤,所以內部的玩家可以很方便地傳送到前線尚未受到攻擊的2級鄉鎮,這種向前線的傳送根本就不浪費時間。再加上膠州東北部戰場目前是整個『亂』戰中最重要的戰場之一,對方的玩家也大量傳送到前線,所以我也放棄了親自上陣的想法。盡管有山越加入戰場,但交州的npc也已經傳承了強大的兵種,並不是山越大軍差。要穩住交州的陣腳並不是難事。

但山越只是其中一個問題,跟山越這個問題同時存在的,還有孟獲陣營。同樣,因為大聯盟跟劉璋陣營結盟,劉璋陣營終於穩定了下來。而孟獲陣營一開始就沒有進攻益州的打算,只是一直在做准備,隨時找機會出擊。當交州變天之後,孟獲也自然而然地找到了突破口,同樣派出大軍攻擊交州。於是交州西北部同樣出現了一個戰場。以交州的npc兵力,要同時對付兩個戰場,就有些捉襟見肘起來。好在孟獲陣營跟山越陣營不同,山越陣營直接從揚州脫離出來,而此前張魯陣營已經在揚州投降,大聯盟也同樣在揚州投降,然後又在山越陣營投降,也就是山越陣營根本就沒有內部問題。而孟獲陣營從劉璋陣營脫離出來,此前張魯陣營在這里的勢力依然存在,而且在某種程度上,還取得了一些優勢。畢竟這里是跟占城、天竺的交界區,漢中幫向來就把這里作為重要的基地。所以在孟獲出兵的時候,我軍趁機在其後方繼續擴大優勢,隱隱然有克制住大聯盟之勢。孟獲陣營不得不分出一半的兵力回家,跟大聯盟一起防守後方。[]網游之三國時代1361

盡管如此,我還是派出了一半的交州兵力來對付孟獲大軍。因為我非常清楚,目前孟獲軍攻擊的桂林郡和交趾郡,不但是兩個大郡,而且是通向九真郡和日南郡的咽喉要道,一旦被截斷了,到時候九真郡和日南郡也就危險了。更加重要的是,向交州發起攻擊的,不僅是孟獲和山越,還有占城。同樣是在大聯盟投降占城陣營之後,讓占城騰出了自己的手,同樣地占城對於馬來無處下口,所以唯一的進攻方向也就變成了交州。看到千難逢的機會,占城當然不會放棄這個機會,立刻向九真郡和日南郡發起猛攻。如果要確保九真郡和日南郡的安全,就必須確保交趾郡和桂林郡,否則我軍就只有利用海路運兵了,而海運卻有著船只的限制,到時候不可能及時將足夠的兵力運到。

無論是哪個方向的兵力,都同時有大聯盟的配合,npc兵力加玩家兵力的配置,氣勢洶洶地向交州撲了過來。如果不是我軍從玩家領開始就深溝高壘,步步為營,恐怕很快就被碾壓了。而我已經下達了命令,所有系統領地系統領土和私屬領地私屬領土都要拼死抵擋敵軍的進攻,無論是誰的兵力損失了,或者任何領地和領土損失了,只要是戰至最後一人,到時候都可以得到等額的補償。也就是反攻之後的領地、領土、兵力,都將由他們優先挑選,直到拿夠足額補償,其他人再分配。他們的損失都是系統進行計算的,然後給出一個補償程序,補償完了系統自己會出來打個招呼,非常方便的。

於是可想而知,無論是npc還是大聯盟玩家,都碰到了最為激烈的抵抗。那些剛剛從士燮陣營過來的玩家,這時候也拼命在新的陣營中為自己撈軍功,別說戰後有補償,就算沒有補償,恐怕也會人人玩命。所以在後方的援軍趕到的時候,我軍丟掉的陣地並不多。而援軍趕到之後,更是進入了堅固的陣地戰。我軍只有一個目標,就是要利用防守的優勢,最大限度消滅敵軍的有生力量。而敵軍現在卻不能因為攻守之勢的劣勢而停下來,因為跟他們一起的,還有三支npc大軍。最大限度發揮npc戰力才是王道,否則就算他們的實力保存下來,卻讓我軍以最小的代價消滅三支npc大軍,那就劃不來了。而對於敵軍當前的攻勢,最開心的莫過於我軍了。能夠在自己的陣地里等著對方撲上來,不斷消耗自己的實力,哪里還有更讓人開心的事情呢。

而另外一個新增的勢力,西羌。雖然因為距離交州太遠不能進攻交州,但也同樣給我軍造成了麻煩。這個麻煩就是涼州。涼州跟交州不一樣,目前在涼州,遍地都有大聯盟的兵力在。而西羌陣營照例在大聯盟的投降之後,內部只剩下張魯陣營的兵力。而西羌跟南中不同的是,西羌還是新刷出來的戰區,我軍目前還沒有在內部占據優勢,倒反有著劣勢。所以西羌根本就不需要理會我們這些玩家兵力,直接就出兵涼州,跟涼州的大聯盟兵力里應外合,形成了巨大的壓力。而目前涼州剩下的兵力,只是當初馬騰、韓遂兩個陣營20%的npc兵力,外加各地的駐軍而已。西羌大軍幾乎要全部依靠玩家兵力來抵抗。好在涼州本也是重鎮,漢中幫在涼州一帶的兵力非常強大,暫時可以阻擋著西羌大軍,使其進攻的步伐有些緩慢。同時漢中和雍州一半的留守npc兵力都已經開進涼州,正在向涼州腹地挺進,逐漸清除大聯盟勢力。只要前方能夠多擋一陣,後方兵力一上去,情況就不同了。更加重要的是,我軍是清剿沒有系統領地和系統領土的大聯盟,西羌卻要進攻我軍的領地和領土,雙方的傷亡情況自然就不同了。

跟交州一樣,我軍的命令同樣是,損失了的,優先補償,只要戰到最後一個人。大家都在這一帶混,羌人和西涼軍的實力都差不多,雖然我軍多玩家,但哪個玩家手底里沒有一點npc兵力呢?這些兵力的數量,實際上已經遠超如今在涼州的npc守軍。雖然跟西羌大軍相比少了一些,但用來周旋還是夠了。甚至包括從漢中和雍州抽調的npc在內,都只是配角,只能在關鍵時刻起到比較關鍵的作用,真正的防守,還是要靠這些玩家兵力。