第1367章 攻關(1 / 2)

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接下來,我帶著21人的兵力,繼續投入第二次伏擊。這一次有了一個npc曲長,仗就好打多了。以npc曲長的實力,可以秒殺任何准玩家兵力,卻不會被任何敵軍秒殺。所以我給這個npc曲長的任務,就是秒殺准玩家兵力,完成任務之後再協助其他pc曲長秒殺准玩家兵力之後,立刻發動對所有npc軍官的攻擊,當然主要還是npc曲長。在這種規模的戰爭中,最終也只有對方的npc曲長可以收獲,畢竟一個曲的npc軍官,只有25人,根本就招降不到一個人,只有最高軍官按照慣例可以被招降到,而我只要有私屬兵力打到npc曲長,肯定就會把他招到我的麾下。至於攻擊其他npc軍官,純粹就是賺取軍功了。每個私屬兵力攻擊對方的npc一次,可以為我賺取1點軍功。當然,如果運氣好的話,我的npc曲長剛好給對方npc曲長最後一下,那么我還能夠拿到這個npc曲長的全部軍功,共計30點。如果手快的話,還能夠拿到隊長伍長的軍功。當然,這就得依靠運氣了。

最終,其他玩家都老老實實積累軍功,畢竟上一戰他們已經拿到1點常規軍功+1點私兵攻擊軍功+1點私兵陣亡軍功,只需要再老老實實拿到2點常規軍功就可以提升伍長了。接下來的戰斗還很多,完全等得起。所以其他玩家都沒有動,就只有npc軍官出戰。而我的22人的兵力,除了10個准玩家兵力、我和張阿之外,其余的都跑了出去。張阿是我的秘密武器,萬一掛掉不能招了,那就虧大了。而除了npc曲長全力秒殺對方的玩家和准玩家兵力之外,其他10人都撲向了對方的npc軍官。在這種npc不打完不會理會玩家和准玩家兵力的戰斗中,這10個私屬兵力在npc曲長清場後都安全地在npc軍官身上拍巴掌。只可惜我軍兵力比對方更多,所以打起來就是一陣風,這10個私屬兵力只來得及各自拍了五個pc就消失了。至於npc曲長,根本就沒有來得及趕上拍npc,剛剛把玩家和准玩家兵力拍到最後三個,npc軍官那邊就收場了。好在npc軍官距離最後三個兵力太遠,這三個人的經驗和軍功還是讓他拿到了。最終npc曲長給組隊的九個人帶來了200點經驗,當然他自己也得到了同樣的經驗,但對於他來說,這點軍功實在微不足道。10個私屬兵力,每人拍了五個npc,給我帶來50點軍功,加上npc曲長帶來的200點軍功,1點常規軍功,1點勸降軍功,1點降兵攻擊軍功,1點降兵陣亡軍功,共計是254點軍功,加上前面的8點軍功,是262點軍功。升到曲長足夠了,但距離升部長還遠。

再次招降到一個npc曲長,外加一個普通降兵。軍職提升曲長之後,我麾下一共擁有100個玩家和准玩家的200個兵力,npc軍官24人,加上兩個npc曲長降兵,和兩個普通降兵,共計228人的兵力,而私屬兵力也達到了129人。所以加上我自己,總兵力已經達到357人。但只有157人可以給我帶來全額軍功。但重要的是,這157人中,單單npc軍官就達到了26人,已經有那個實力去搞定對方的曲長最後一下了。我特別調了包括兩個隊長,每四個人一組。其中攻擊對方曲長的是兩個伍長。總之,這五個npc我是勢在必得。另外六個npc,就只剩下四個名額了。所以我把攻擊玩家和准玩家兵力的名額減少到四個,剛好可以跟我們組隊,另外兩個npc伍長,隨便塞在兩個打隊長的隊伍中了。正好這兩個隊伍沒有npc隊長,各自多出一個npc伍長。至於130個私屬兵力,除張阿外的其他129人,則奉命全面攻擊對方的npc,盡量多地攻擊不同的軍官也出『色』完成了任務,不但搞定了對方的隊長,還搞定了十來個npc伍長。畢竟跑在最前方,後面的人總要等我們打了才能上來。單單是私屬兵力帶來的軍功,就達到了928點。玩家和准玩家兵力還是200點。npc軍官49點。加上其他軍功4點,共計是1153點軍功。加上此前262點軍功,是1415點軍功,提升部長綽綽有余,提升彪長還需要一點點軍功。經驗值方面,npc曲長300點,npc伍長120點,玩家和准玩家兵力200點,我和張阿得到隊伍經驗620點。軍團總經驗7740點,我得到2322點。戰場總經驗7900點,我得到464點。總計我得到3406點經驗,加上此前的212點經驗,共是3618點經驗,讓我的等級提升到3級。不過張阿得到的軍團經驗和戰場經驗就少了一些,最終只提升到2級。以我的等級,只要npc不攻擊我,已經可以到前線作戰了。張阿則需要繼續在後方積累經驗。

戰後我提升到部長軍職,可以直接負責一個戰區了。從現在開始,只要指揮得當,戰場所有的軍功,我能夠得到絕大多數。當然,此前已經是絕大多數了。而現在的絕大多數,則是絕對的絕大多數,因為無論玩家還是npc,都已經可以被我全部拿到軍功了。[]網游之三國時代1367

部長軍職給我帶來了500玩家和准玩家的1000兵力,這些基本上都是打醬油的。真正的兵力還是125個npc軍官,外加三個npc曲長,15個降兵,643個私屬兵力,共計786人的兵力。單單依靠這786人的兵力,打埋伏已經足夠了。其他人只需要站著拿軍功就對了。事實上,中國玩家早已形成了共識,在追隨戰中,優先提升我的實力,其他玩家這方面的覺悟還是有的。

新的戰爭中,我用八個npc曲長跟我和張阿組隊,負責對付對方的npc曲長,其他兵力,則隊長對隊長,伍長對伍長,我帶著除張阿外的630個私屬兵力負責搞定對方的玩家和准玩家兵力。反正這一場之後,我的軍職要提升,我也不怕損失私屬兵力了。而那些降兵,則老老實實呆著,暫時還不需要他們沖鋒陷陣。不過這一戰中12個降兵中,有兩個npc伍長,則派在npc軍官中間殺出去了。如果在這種戰斗中他們都能夠掛掉,那么不要也罷。畢竟是一個部埋伏一個曲的戰斗,我方絕對優勢。

此外,為了最大限度獲取軍功,所有私屬兵力都碰了所有的敵軍npc軍官一下,我才派npc殺了出去。結果打下來之後,643個私屬兵力就給我拿到了16075點軍功,其他人的軍功,反而是零頭了。也意味著一戰下來,我的軍職已經提升到校尉。經驗值方面,單單是軍團經驗和戰場經驗就拿到3160點,同樣讓其他經驗值變成了零頭。不過也正因為加上零頭,才讓我的等級提升到5級,進一步確定了我在這種戰場的不敗地位。就連張阿,現在也是3級了,可以前去無損沖鋒了。<pc曲長降兵,31個其他降兵(包括四個npc伍長),12656個私屬兵力。這樣的兵力足以讓我同時擺下20個戰場,而系統也將這20個戰場合並成一個戰場來計算軍團經驗和戰場經驗,當然,也包括軍功。由於我現在拿軍功已經主要靠私屬兵力,所以能不能組隊關系並不大。戰後我的軍功超過了32萬,經驗的提升有些微不足道,但也已經讓我的等級提升到10級以上了。得到一部降兵。

於是我的軍職又提升到上將。私屬兵力達到一個師以上。接下來得到的軍功讓我提升到元帥軍職,降兵達到一個所。又兩戰,我的軍職就提升到最高的參帥了,私屬兵力一個參帥部,降兵就達到了一個健帥部。這意味著我可以全盤指揮本次玩家遭遇戰了。

最終玩家遭遇戰在我得到兩個游帥部的玩家和准玩家兵力降兵,以及兩個曹帥部的npc軍官降兵中落下帷幕。我的軍銜再次膨脹到偏帥。不過長龍州大軍全部兵力只有兩個參帥部,在我得到最高軍職裨帥後,就再也不能提升了。但作為長龍州的最高指揮者,我已經足以指揮接下來的戰爭了。由於華龍國大軍照例出動了一個裨帥部的兵力,我軍照例使用海底『迷』宮的防御戰。雙方的兵力相差並不大,在我的指揮之下,再一次輕易獲得了勝利。華龍國戰區按部就班了。