第1371章 又要回家了(1 / 2)

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在這個游戲日結束的時候,張盟已經打到了格魯吉亞地峽,通向波羅的海的通道已經打通一半了。估計兩個游戲日之後,這個通道將會徹底打通。而也正是在這個時候,俄羅斯陣營的玩家派人傳信,希望我們能夠告知明確的進攻方向,他們好直接投降。對此,我們當然求之不得,在地圖上劃出了一條走廊,給俄羅斯陣營送去了。很快俄羅斯陣營果然在整條走廊上投降,讓我軍直接得到了這個走廊。其他陣營的玩家也不想繼續對抗,直接撤出了這些地帶。

這個游戲日的戰爭暫時告一段落。新的游戲日,頭牌戰爭發生在非洲大戰區。照例在玩家遭遇戰利用玩家集火拋『射』,又用降兵砍對方參帥最後一刀之後,我的軍銜和軍職都提升起來,接下來的戰斗就按部就班了。而其他戰區也照例按部就班。又到了帝國戰區。

到這個游戲日,孫堅按照劇情,已經不存在了。因為他已經被黃祖埋伏掛掉。所以孫堅陣營也變成了孫策陣營。目前整個陣營少了孫堅,多了孫策、孫權兩個頂級武將。孫堅的荊州也落到我的手里。而孫策目前卻啥都沒有,依附在袁術麾下。系統規定,每個玩家帶入戰場的npc兵力,不能超過孫策總兵力的下級編制。只有在孫策接手之後的新增兵力,才能帶入戰場。

而這個游戲日的戰爭,是跟涇縣大帥祖郎的戰爭。祖郎是二級歷史武將,本為黃巾部將,黃巾滅後占山為王。袁術目前已經占據淮南,孫堅掛掉之後,孫策帶著部屬依附在袁術麾下。正好祖郎為患,袁術派孫策去攻打祖郎。目前祖郎麾下有一個參帥部黃巾,而孫策麾下只有一個牙帥部的淮南兵。如此一來,我能夠帶出的兵力,也就只有一個游帥部了。至於其他玩家,因為基本上沒有系統領地,絕大多數只有系統領土,麾下的兵力只能呆在領土上,不能帶出。所以最終其他玩家帶出的總兵力,加上我這個游帥部也只有兩個牙帥部。我軍總兵力為三個牙帥部。其中我這個游帥部為萬招一宮商兵,孫策的一個牙帥部是袁術的兵力,所以不能帶我的兵種,只是從一招一到萬招一的淮南兵。其他玩家的兵力,在出征之後也被我征為宮商兵。所以三個牙帥部的兵力,最弱的反而是孫策的那個牙帥部。而其他玩家的七個游帥部兵力,全部都是一招一和十招一,也不能跟我這個游帥部相比。私屬兵力方面,我帶出的也是一個游帥部,全部是一招一和十招一宮商兵。

沒有人參加注定滅亡的祖郎陣營,所以玩家戰中,我軍面對的都是准玩家兵力,總兵力只有一個參帥部。而其他玩家的私屬兵力都沒有超過一個游帥部,所以全部帶了出來,多達一個偏帥部。我照例沒有派兵出戰,直接由其他玩家前去獲取軍功。[]網游之三國時代1371

npc戰爭,戰爭模式為攻城戰。祖郎堅守涇縣,而我軍則負責進攻。這種戰爭,實際上用孫策的淮南兵就夠打了。這些淮南兵都是從一招一到萬招一的兵力,最低也是上金階藍『色』攻防血12其他6的大漢正規軍。而祖郎的大軍則清一『色』下金階藍『色』攻防6血12其他6的黃巾軍。攻防屬『性』是對方的兩倍。十招一三倍,百招一以上可以秒殺對方。而我的打法是,首先派玩家的私屬兵力上去,消耗對方的守城器械,同時讓其他玩家獲取陣亡軍功。所有玩家對這個決定都非常高興,反正帶進來的私屬兵力跟他們外面的私屬兵力相比是九牛一『毛』,當然願意把自己的私屬兵力貢獻出去。要知道保存我軍的npc兵力,比什么都重要,戰爭的勝利還依靠他們呢。

轉眼間,私屬兵力就把祖郎匆忙間拼湊起來的守城器械拼光了。而我也在這時候帶著淮南兵沖了上去。一個師的【淮南龍威軍】跟著我沖在最前面,如今這些兵力可都是對方不破防的。很快這些萬招一兵種就跟我爬上了涇縣的城牆。其他兵力從後面也源源不絕地趕來。兩個游帥部的降兵悄悄打開了城門,大軍一擁而入。而這兩個游帥部又到處突然發難,『逼』迫黃巾軍不得不投降。祖郎照例被我活捉。

勝利歸勝利,所有的勝利都歸了袁術。相比之下,我們這些玩家還根據各自的軍功,在袁術陣營拿到了各自的獎勵。孫策則一無所獲。涇縣歸到了我的名下,其他玩家絕大多數拿到玩家領,少量拿到鄉鎮到小領不等。新增了劉繇陣營,我在其他陣營的一個縣領地則落到了廣陵郡。我將徐州兵力分了一半出來打揚州,另外一半原地打徐州。從青州趕到冀州的兵力打下冀州,其他州都原地打下,只有揚州要到下一個游戲日才能搞定。所以我軍又多出了一個冀州一個兗州一個並州一個豫州一個徐州一個荊州,地盤擴大到25個州。海上三州則照例得到了33個游曠部的兵力,總兵力提升到135個游曠部,目前依舊暫時招為一招一宮商兵。

大漢大戰區。隨著對各種敵人已經有了教科書一般的打擊方式,實際上已經按部就班了。所以追隨戰在這里也就告一段落,又可以切入『亂』戰了。新的游戲日開啟了瑪雅戰區。由於從白令海峽過來的大軍還在阿特蘭蒂斯戰區北部,這個游戲日僅僅攻克了加州,而海上的艦隊目前還有兩個游戲日才到特州,所以目前我沒有辦法攻擊瑪雅戰區,而這個戰區又集中了拉美的玩家,大家都是朋友,所以張盟干脆放棄了對這個戰區發動攻擊,只是跟俄羅斯一樣,讓他們到時候讓出一條通道,能夠讓大軍通過就行了。目前拉美玩家正在為我們准備這條通道,只等大軍到時,就直接讓我接手。除此之外,其他戰區因為我們已經完成了自己的戰略,所以沒有再『插』手,任憑各個陣營打得昏天黑地。

於是一個游戲日的戰爭又告一段落。新的游戲日,追隨戰的頭牌戰爭發生在地中龍國戰區。這又是一個從一開始就注定了要按部就班的戰區。不過在龍族,伴隨著華龍國戰事落下帷幕,爭霸劇情也開始了。失去了炮龍兵作為依仗,在爭霸劇情中,我的優勢已經不存在了。大家都是一個起跑線。當然,我唯一的優勢,就是10%的勸降率。但在一開始,大家都帶著一個伍的兵力沖鋒陷陣,誰都沒有軍銜的時候,這10%的勸降率基本上可以忽略不計。運氣好的話,能夠在跟著大家一起沖鋒的時候,多拿幾點軍功。更加重要的是,不管軍職有多高,每個游戲日新增的npc兵力,所有玩家都是一樣,沒有投機取巧。所以在戰場上,自己的兵力死掉也就死了,沒有補償。私屬兵力也是掛掉不補,只在npc兵力新增的時候,增加同樣數量的兵力。不過隨著軍職的提升,私屬兵力的數目還是要得到提升的。

而爭霸劇情最讓人無言的一點就是,這種劇情一開始是沒有名將可以捉的,甚至在正式戰爭開始之前,都不會有兵種的獎勵。這意味著人人都是白刃戰,其難度可想而知。

我這一次搖在了海龍州陣營,卻分在了南龍州,是一個下下簽。走海路的話,要經過南龍州、夷龍州、東龍州、黃海龍州、渤龍州一共五個游戲日的戰斗才能回家。走江路,則需要經過南龍州、珠龍州、長龍州、運河龍州四個游戲日的戰斗才能回家。最終我當然是選擇了走江路。其實華龍國所有陣營,最遠的也就是我軍了。不過好在黃龍州、淮龍州、珠龍州、長龍州、運河龍州一共五個州的大軍都要走這個通道,一開始的時候我軍還是很有機會的。