第1374章 無敵擋不住(1 / 2)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新網游之三國時代最新章節!

經過上一場戰爭之後,玩家已經在面對npc的時候破了膽。**百!曉。生*所有人都已經明白,龍族玩家遭遇戰中的npc軍官,再也不是那種通常意義的npc,而是一種可以被玩家和准玩家兵力圍毆掉的新型npc。所以從一開始,龍族倭寇陣營的玩家就指揮著玩家和准玩家兵力隨時做出了一個拼命的架勢,只要我軍有異動,立刻就會撲出。而我也讓我軍玩家和准玩家兵力中規中矩地作戰,不再像上一場一樣。當然,戰爭中決定勝負的關鍵,還是我勸降的一個曹帥部的玩家和准玩家兵力兵力,外加一個健帥部的npc軍官。實際上這兩部分兵力加起來組成了一個曹帥部,只不過玩家都沒有軍職,軍官依舊是npc而已。如此一來,我麾下除了本身的兩個游帥部兵力之外,又在對方內部留下了一個曹帥部的內應,總兵力達到11個曹帥部。

內應的最高軍職為npc曹帥,下面有五個npc健帥和20個npc元帥。這意味著在對方的最精銳兵力內部,也同樣有著我軍26人的內應。更加重要的是,隨著我、張阿和上一場招降的內應都擁有了遠超其他人的實力,就算圍毆對於我們也不再可怕,更何況還有陣型的幫助。所以我決定首先要在雙方兩個蟲洞碰撞的時候,帶著我的精銳兵力沖過去,截斷敵軍後路,然後將敵軍主力全部活捉。此外,我的下屬兵力有六個曹帥部是可以使用兵種的,而這些兵力跟我軍的npc軍官相比,超過了四分之一。在我准備率領一個曹帥部的主力進攻敵軍主力之後,還有剛好達到npc軍官四分之一的兵力可用。我把這些兵力都派到了我軍npc軍官的身邊進行保護,隨時幫助這些npc軍官抵擋敵軍。按照我目前的布置,這些兵力暫時單兵聚集在這些npc小圓球陣周圍,在這些npc小圓球陣沒有受到包圍的時候,由他們自己去作戰。一旦受到包圍,則立刻在這些npc小圓球陣外圍,組成一個保護層,直接把這些npc軍官保護起來。每人都嚴格保護著小圓球陣的一片區域,確保這個區域的安全。

安排好之後,我帶著一個曹帥部的主力到npc主力小圓球陣所在蟲洞口各自到位,只等雙方的主力進入戰斗。雙方的戰斗依舊很正規,兩個蟲洞口果然成功撞擊在一起,兩個主力小圓球陣也成功開始接戰。而我這時候忽然帶著大軍,沿著對方的蟲洞壁前進。以五倍的移動速度,繞到了對方主力的側後,然後前方迅速用npc伍長結陣,防備對方過來救援,其他兵力則撲入了對方的小圓球陣,把敵軍一個個隔離出來。我要求所有人暫時不要活捉。因為根據上一場的經驗,活捉的不一定能招降,只有自己歸降的才會一定歸降。要知道活捉之後,以我軍的招降率,除了npc參帥之外,恐怕最高只能招降到都督了,甚至還要招降一大批玩家和准玩家兵力,實在劃不來。所以這一次我軍要盡量招降到npc軍官,把整整一個軍的額度招滿,再開始活捉其他兵力。於是敵軍一個彪的最頂級的軍官,就被我軍全部一個個分割包圍了,然後拼命招降。要知道我軍包圍對方npc軍官的兵力,我、張阿、上一場的內應,一共三個絕對的牛人,直接包圍了對方的參帥。三個曹帥包圍了一個牙帥,歸降的參帥和五個牙帥包圍了兩個牙帥,兩個曹帥和四個歸降游帥包圍了另外兩個牙帥,其他都是不計兵種情況下實力差不多的npc軍官每三個包圍一個,不到一個所的兵力,就全部包圍了所有對方的絕對主力。

其實雙方的絕對主力,除了我麾下的兵力之外,npc都是沒有兵種的。所以雙方主力本身的沖撞,還是勢均力敵的。但我現在帶著的都是有【果蟹兵】兵種加成的npc兵力,將對方一個個圍住之後,人人都沒有了脾氣。尤其是對方的npc參帥眼看三只綠『色』的螃蟹圍著他打轉,就算他再扭擺,也明白眼下是什么情況了。無奈之下,對方這些高層npc全部歸降。跟我組隊的npc軍官,人人都提升了500個將格,加上原來的將格,現在已經將實力提升到原來的六倍。其他npc軍官也各有提升。而讓我遺憾的是,我竟然自己招降了npc參帥,沒有讓其中一個npc拿到1000個將格,少了800個將格的提升。否則的話,他的實力能夠提升13倍。

而這一個彪的頂級npc軍官加入後,我終於可以給他們也加上兵種了。立刻這個彪的兵力也成為了大殺器。實際上在招降的過程中,我軍已經裹挾著對方進入了我軍蟲洞,也就是現在我軍已經全部回到了自己的蟲洞。接下來我組成了一個新的陣型。以六個人為一個切面,組成了一個中空的管陣。這個管陣同樣可以抵擋來自四面八方的攻擊,而且跟蟲洞相比,橫切面積非常小,可以快速通過蟲洞。我組成這個陣型的目的,就是快速讓大軍經過蟲洞,迅速撲入對方的npc兵力中間。發動之後,對方一時半刻之間反應不過來,牽一發而動全身,所有人都不敢輕易變陣,否則整個大圓球陣型就廢了。而等到對方的機動力量反應過來,也輕易就被我軍擊敗,根本就擋不住我軍前進的去路。不多的功夫,對方數百個npc軍官組成的小圓球陣型已經被我軍裹挾著帶走了。每當碰到這些小圓球陣型,我軍立刻會由最前面的兵力迅速上去將敵軍分割包圍,然後所有人接力前進,將這些被包圍的敵軍一直扔到管陣的最後,由管陣最後的兵力負責招降。所以現在我軍就像一條長蛇,蛇身上鼓動著數百個食物形成的大疙瘩。而其中大部分的食物疙瘩已經在歸降了五個,湊夠了我軍招降總數之後,其他也全部變成了俘虜。[]網游之三國時代1374

盡管npc沒有兵種,但npc的實力還是按照無將格npc跟雙方玩家平均實力相等來安排的。所以npc的實力還是高過於玩家和准玩家兵力。如今一看到自己的npc碰到我軍都不堪一擊,對方玩家也失去了繼續作戰的勇氣,很多玩家在我軍尚未把npc消滅完之前,就已經見勢不妙開始了撤退。結果其他的玩家也跟著開始撤退,最後剩下的玩家一看獨力難支,也無可奈何地撤退了。於是敵軍npc軍官在我軍尚未全部出動的情況下,就全部被吞成了俘虜。

戰後我高興地發現,原本以為沒有提升足夠將格的降兵參帥、牙帥、游帥,都已經在我一開始一個曹帥部的招降中,拿到了統帥4000格的將格。當然,其中也包括張阿和第一個降兵內應,被我取名為「來一桶」,也就是第一桶金的意思。而戰後計算經驗,我和張阿的等級提升到紅蟹統帥兩萬格192級,來一桶為綠蟹統帥7000格167級,組隊的人提升到白蟹統帥4000格134級。其他的人等級也各有提升。而我的軍職,則已經提升到參帥。

龍族的追隨戰劇情就是好,所有兵種全是一招一。這也直接導致接下來我得到一個【對蝦兵】兵種之後,已經失去了意義。由於對方這次逃得快,又是各自拿到了一個三級獎勵。所有人的龍種都是米蝦,所以其他玩家的兵種目前依舊不能跟我相比。而我現在擁有一個參帥部的玩家和准玩家兵力,一個牙帥部的npc軍官,外加一個參帥部的私屬兵力,合計有21個游帥部的兵力可以用上果蟹兵這個兵種。雖然經過兩場戰斗,我軍玩家和准玩家都提升了伍長,私屬兵力達到了一個伍,這也意味著除我之外我軍總兵力達到了2.5個參帥部。不過npc並沒有增加,且原來的npc伍長,只有一半提升了隊長,另外一半成為了光桿伍長。但對方就不同了,只有兩億玩家此前就有准玩家兵力,而現在所有人都是伍長,也就意味著對方多出了76個游帥部的准玩家兵力。總兵力達到了四個參帥部。雙方的npc軍官,如果不計算兵種,也是對方實力更強。但對方的npc軍官都沒有兵種,而我軍的所有npc軍官在加上兵種後,都是對方十幾倍實力,部長以上可以秒殺對方一切兵力。

更加重要的是,我軍目前3.5個參帥部的兵力,擁有果蟹兵兵種的兵力就達到了1.05個參帥部。盡管私屬兵力不能跟npc軍官相比,但在加上兵種之後,普通私屬兵力的實力還是達到了無兵種npc曲長的實力。而最重要的則是,我軍所有3.5個參帥部兵力,其中兩個已經歸我指揮,以我軍的兵力,即使沒有兵種,對對方的勝算也更大一些。而有了兵種之後,這個勝算就更大了。而既然我軍的實力遠超對方,我的作戰計劃也就不僅僅是消滅敵人了。事實上,我現在更加希望對方能夠多逃跑幾次,這樣我軍的實力將越來越增強。這樣對於接下來的npc戰爭非常有好處。而既然我能夠想到這點,對方當然也能夠想到這點。此前對方之所以逃跑,是因為有人已經逃跑了,白白犧牲掉沒有意義。而現在經過兩場戰斗之後,龍族倭寇陣營的玩家已經明白,我軍實力已經遠遠超過了他們。就連他們實力最牛的npc都被活捉,玩家和准玩家兵力自然更加不堪一擊。而前兩場戰斗後他們的實力並沒有提升,接下來的戰爭結果可想而知。

所以這一次龍族倭寇陣營的玩家已經不打算再跑了。大不了就是掛掉,掛掉之前還可以做最後一搏。最關鍵的是,不會再給我軍一個提升實力的機會了。