第1381章 又見炮龍(1 / 2)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新網游之三國時代最新章節!

這一戰的困難可想而知。百-曉_生()我軍只擁有不到兩個參帥部的npc兵力,余下都是私屬兵力、玩家和准玩家兵力。而對方卻擁有整整一個偏帥部的兵力,外加一個參帥部的炮龍兵。好在我軍這不到兩個參帥部的npc兵力,除了27個曹帥部的npc軍官和三個牙帥部的降兵是果蟹級曲阿兵之外,其他一個參帥部的兵力全部是藍魚級曲阿兵。有了這一個參帥部的藍魚級曲阿兵,只要他們不被炮龍兵消滅,我軍就能夠取得最後的勝利。

對方的陣型還是大圓球陣。這個陣型對於那些平均實力較高,又擁有秘密武器的一方來說,是一個好陣型。如果我軍也跟對方一樣用大圓球陣對敵,很顯然在實力和兵力方面都會完全處於被克制之中。畢竟對方的兵力為一個偏帥部,還有一個參帥部的炮龍兵。只要對方一個參帥部的炮龍兵克制了我軍一個參帥部的藍魚級曲阿兵,余下的果蟹級曲阿兵兵力就可以被對方圍攻吃掉。甚至我軍加上私屬兵力、玩家和准玩家兵力也才只有對方三分之一的兵力,實力也不如對方,數量也不如對方,根本就不夠對方吃的。

所以我的陣型也就沒有懸念地擺成了管狀陣型。1.87個參帥部的npc兵力跟2.5個參帥部的玩家和准玩家兵力混雜在一起,組成管狀陣型的外殼,7.75個參帥部的私屬兵力、玩家和准玩家兵力則在管狀陣型中間,由npc兵力保護起來。之所以管狀陣型的外殼要組成混合的編隊,就是要讓外殼不但要有防御力,同時也要防止對方炮龍兵的攻擊。畢竟炮龍兵的攻擊有著大規模的殺傷力,如果全部由高端兵力沖在前面,勢必要被炮龍兵打光。而現在,一共四個參帥部以上的兵力混在一起,即使對方的炮龍兵出戰,一炮轟出之後,大部分也是傷害那些果蟹級曲阿兵、玩家和准玩家兵力,只要我軍有足夠的反制措施,就可以保證我軍的高端戰力能夠保存到最後,取得戰場的決定權。

當然,單單是管狀陣型,還不足以跟對方對抗。而【水弓】就成為我軍的秘密武器。跟炮龍兵的攻擊一樣,我軍的【水弓】特『性』也是遠程攻擊,而比對方的炮龍兵更加厲害的是,水弓比炮龍兵擁有三個優勢:【1】人人裝備,個個使用。【2】冷卻時間短,每秒可以攻擊一次。【3】沒有後顧之憂,大搖大擺。所以在戰爭一開始,我軍的管狀陣型就像蛇一樣在對方的大圓球陣外面進行纏繞。一邊纏繞,一邊讓所有人釋放水弓,一道道水弓的痕跡向對方的大圓球陣蜿蜒前行,整整12個參帥部的水弓攻擊,立刻讓敵軍一陣手忙腳『亂』。

要知道水弓最大的弱點,就是速度慢,對方容易閃躲。但被纏繞攻擊之後的大圓球陣卻恰恰讓我軍的弱點變成了優點。因為你這個大圓球如果要躲,就只能整個陣型一起閃躲。而我軍卻纏繞在這個大圓球上面,無論你往哪個方向躲,我軍就跟著往哪個方向移動,我軍『射』出的水弓就會一直跟著你跑。而且這些水弓並不總是直向攻擊,絕大多數水弓都計算了提前量,如果你往那個方向躲,正好就要落在水弓的攻擊上。盡管我軍有殺傷力的水弓攻擊只有七分之一,但水弓密密麻麻,根本就不清楚那一個水弓的傷害力更小。[]網游之三國時代1381

這種遠程纏繞攻擊立刻就給龍族倭寇帶來了巨大的麻煩。相當於我軍全額的攻擊都落在了敵軍的大圓球陣上面,雖然絕大多數水弓都只是帶來隔靴搔癢的強制扣點,但一旦被npc的水弓擊中,至少都是帶走絕大多數血條,而更多的對方兵力,則是直接被秒殺掉。只一個照面,密密麻麻的敵軍幾乎就沒有讓我軍的攻擊落空,除了那些被大圓球陣整個躲開的攻擊之外,有20%的攻擊都產生了效果。最終戰果是一個牙帥部的敵軍掛掉,近一個牙帥部血條掉了大半。

眼看1%的兵力就這樣被我軍帶走了,指揮官中犬吠一狼暴怒,轉眼間,大圓球變陣為100個小圓球,猛然向四方散開,一個個小圓球向我軍的管狀陣型各個節點撲了過去。不過,這種變陣似乎並沒有給對方帶來多少實際的戰果,因為隨著對方變陣,我軍各個方向的兵力也各自找准了自己的目標,繼續用水弓發動遠程攻擊。一條條水弓組成了層層防線,阻擋著敵軍向管狀陣型靠近,同時伺機攻擊敵人。防御的自管防御,攻擊的自管攻擊,分工明確,戰果不斷。就在這個撲擊的過程中,敵軍的損失遠遠大過於剛剛第一輪的損失。畢竟一開始只是一個大圓球在作戰,現在卻是100個小圓球同時跟我軍的水弓接觸。

很快,一個參帥部的敵軍已經在這一輪的攻擊中掛掉。但也就在這個時候,敵軍給我軍送來的大禮出現了,整整一個參帥部的炮龍兵,忽然沖出了100個小圓球,每個小圓球中都有分批出來戰斗的炮龍兵,將炮口對准了我軍的方向。而也正是這個時候,我向敵軍中間被我勸降的四個參帥部兵力下達了攻擊炮龍兵和海神龍舟的命令。這中間,赫然就有一個牙帥部的炮龍兵在。很多炮龍兵尚未開炮,就忽然受到我軍內應的攻擊,幾乎都是每四個人攻擊一個,根本不給他開炮的機會。而這時候,一個參帥部的藍魚級曲阿兵也趁機沖了出去,每人都挨近一個炮龍兵身邊,配合其他幾個內應一起勸降。所有的私屬兵力、玩家和准玩家兵力,則裹在這些大軍外面,打起了掩護。果蟹級npc則包在最外殼作為掩護。敵軍這時候很想把那些炮龍兵解救出來,只可惜外層的果蟹級npc實在太牛,根本就攻不進來。我自己則帶著一個所的牛人四處尋找中犬吠,直接沖進中犬吠的小圓球陣把一百多條中犬全部活捉。很快,孤身犯險無可奈何的炮龍兵就一個個開始投降。最終有兩個軍的炮龍兵歸降,其余的成為俘虜。

接下來,不再怕對方炮龍兵威脅的藍魚級曲阿兵放開了手腳,沖進了敵軍陣中,見到敵軍就開始活捉。四個參帥部的降兵跟果蟹級npc一起組成了外線的防御,私屬兵力則將一個參帥部的海神龍舟控制在手里。至此,已經損失了六個參帥部的兵力外加所有牙帥以上軍職高端將領的龍族倭寇,就陷入了群龍無首之中,只十四個回合,就全部被活捉。此戰我軍一舉多出了六個參帥部的兵力,其中還有一個牙帥部的炮龍兵,算是不大不小的一個收獲。當然,更加重要的收獲是得到了崇明龍縣這個系統領地。

給了我半個小時的整理時間,龍族倭寇的攻擊也就到了。其實,跟陸上一樣,與其說是攻擊,不如說是例行調兵。中犬吠兄弟的大軍全軍覆沒,崇明龍縣被占領的消息並沒有傳出去。大犬賤兄弟帶領的一個副帥部兵力也在沒有防備的情況下落入了我的計算當中。

當然,在計算大犬賤兄弟之前,我首先還要繼續計算一下黑龍。一言收降的冷卻時間縮短到兩個游戲日,一言招降提升到十倍比例,每場戰爭增加14級等級。白龍沒有掉落技能書。npc軍官提升到16個曹帥部,私屬兵力提升到14.95個參帥部。加上此前六個參帥部的npc兵力,我軍一共擁有八個參帥部的npc兵力,三個裨帥部的私屬兵力和2.5個參帥部的玩家和准玩家兵力,總兵力超過一個偏帥部。當然,真正作戰的主力還是八個參帥部的npc兵力。盡管我軍的兵力還是遠遠少於敵軍,藍魚級曲阿兵的數量也依然是一個參帥部,米蝦級曲阿兵就多達六個參帥部,但有了這些兵力打底,再配合有心算無心,取勝的概率還是很大的。

這一戰大犬賤帶來的兵力中,還有一個裨帥部的炮龍兵。相比於我軍只有六個游帥部的炮龍兵,在這一塊敵軍對我們的威脅比較大。當然,這一個裨帥部的炮龍兵,經過我勸降之後,已經只剩下3.5個參帥部了。其中1.5個參帥部的炮龍兵,已經成為我的內應。此外,整整一個副帥部的兵力,也同樣有1.5個偏帥部成為內應,只剩下3.5個偏帥部的兵力還在。