第1397章 釣魚島之戰(2 / 2)

而兩個牙帥部的npc軍官的收獲,在經驗和將格等級方面則是非常大的收獲,讓我的等級提升到統帥60萬格264級,基本上可以保證在整個戰場不敗了。以我現在的實力,放到戰場上面,站在那里讓所有玩家集火拋『射』,也不夠我回血的。理論上來說,無論玩家戰還是npc戰,我都可以直接憑借個人的實力立於不敗之地了。當然,那樣就沒有什么意思了。仗勢但不欺人,用別人可以理解的方式擊敗別人,這樣才能以理服人。

這場戰爭還有一個結果,那就是此前132個曹帥部的私屬兵力,此戰之後全部將等級提升到普將五格21級。同時我還得到張阿、張彼岸等若干牛人的鏡像,擁有了一批實力強橫的私屬兵力。這決定了在接下來的另外一場玩家遭遇戰中,我只帶著這132個曹帥部的私屬兵力外加若干牛人,以npc軍官打頭,其他人全部在後面劃水,戰爭很快就結束了。上一場戰爭形勢那么不好都能打贏,這一戰就更不用說了。不過除了節節高升6級經驗提升到37點之外,其他方面好處寥寥。首先是白龍的技能書沒有掉,其次一言招降用過了,現在只能得到兩個路的戰後招降兵力。不過經過技能連擊之後的勸降技能,這一次大放異彩,也給我帶來了三個牙帥部降兵。其中npc軍官有12個曹帥部。轉眼之間,我的總兵力提升到57個曹帥部的npc兵力,696個曹帥部的私屬兵力。至於一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,這次npc戰爭不能上場了。

而npc戰爭打得也非常簡單,我一個兵沒有帶,直接上去把2.5個參帥部的斯州兵力一言收降了。頓時我在阿州的npc兵力膨脹到三個參帥部,私屬兵力也膨脹到946個曹帥部。這批兵力我沒有派回佛州。首先是挑起了攻擊阿州的又一次戰爭,在又一次玩家遭遇戰中,讓自己節節高升6級的經驗提升到38點,npc總兵力提升到3.16個參帥部,私屬兵力達到1066個曹帥部。然後一舉攻入阿州,再將npc兵力提升到3.21個參帥部,私屬兵力也提升到1071個曹帥部。接下來,集合三個參帥部的兵力,浩浩『盪』『盪』向斯州開進。因為後方已經無憂了。隨著黑龍將冷卻時間10個游戲日的一言收降也使用之後,阿特蘭蒂斯戰區真正意義上按部就班了。

亞歐大戰區按部就班,波瀾不驚。羅馬戰區。跟上個游戲日不同,這個游戲日只是小亞細亞和摩洛哥發生了戰斗。所以白龍只給了我兩次搖特權的機會。分別給我搖出了【封印技能】和【打出原形】兩個特權。【封印技能】目前1級,每10個游戲日有一次封印任何單一對手全部技能的機會,在戰爭結束前,該對手將不能使用任何技能。【打出原形】目前1級,每10個游戲日有一次選定任何單一目標,使其將格等級和其他加成全部歸零的機會,戰爭結束前,該對手將不能回復狀態。這兩個特權看得我不由咋舌。封印技能,是限制對方的殺傷力。而打出原形,則是直接讓對方沒有還手之力。非常狠的兩個特權。幸虧白龍和黑龍都沒有這個特權。如果他們擁有這個特權的話,在我不主動使用【解除特權】的情況下,恐怕也得中招。

大漢大戰區。由於黑龍的叛逃,白龍又成了我的唯一目標。照例又給了我兩次搖特權的機會。這一次搖出了【蹉跎】【終極特權】兩個特權。【蹉跎】目前1級,每10個游戲日使用一次,使用後所有敵對目標在當前戰場將不能獲得任何提升,相當於白來一次。【終極特權】的出現,則宣告了搖特權的結束。也就是說,能夠搖的特權,系統都已經搖給我了。這是系統最後一次給我搖出特權。這個特權分為兩個部分,一個部分是被動特權,所有針對本方的積極特權,每使用10次,可以增加一次機會。另外一個部分是主動特權,每100個游戲日,可以講所有針對他人的特權全部用到某個單一目標頭上,持續時間一個游戲日。當然像【解除特權】這樣的特殊特權,是不包含在里面的。另外,所有單純的被動特權也不包含在里面。這樣看來,這個終極特權,也算不上什么終極,涉及到的特權並不多。但是每使用十次【閻君的報復】【實力交換】【絕對掉落】【一言勸降】【一言招降】【一言收降】【定點連擊】【拒絕單挑】這樣的主動特權,每10次增加一次機會,還是很有油水的。某一場戰爭用自己死兩次換來兩個頂級武將,豬腳開心。某一場戰爭雙方實力相當,首先交換一部分敵軍兵力的實力,然後再另外一部分敵軍實力提升後再次交換實力,豬腳開心。某一場戰爭同時讓兩個對方目標絕對掉落某項物品,豬腳開心。某場戰爭連續使用兩次【一言勸降+定點連擊】,豬腳開心。某個游戲日連續使用兩次【一言招降+定點連擊】,或者連續使用兩次【一言收降】,豬腳開心。同時有兩個人試圖跟豬腳單挑,恰好可以拒絕兩次,豬腳開心。這樣看起來,這個終極特權,也還是有那么一點用處的。

帝國戰區。因為白龍的技能書已經失去了作用,所以我現在一身輕松,再也不用因為白龍換了陣營而不開心了。於是諸侯劇本的帝國戰區已經真正按部就班了。因為無恥的作者不用再帶著讀者重溫三國演義或者三國志,也不用再從白龍那里獲取技能書了。

『亂』戰。這個游戲日新增了天竺戰區加入『亂』戰。跟其他戰區一樣,我首先還是控制沿海,水軍所在之處,就是我軍的跑馬地,就打著張魯陣營的標記。誰想要出海口,都得進行談判,拿自己在內陸的玩家領來換,而且只有戰略要地或者資源產地才能跟出海口相媲美,其他玩家領免談。甚至拿小領、中領也換不到。目前玩家領出海口的市場價格為一個內陸大領。隨著形勢的發展,這個價格還會繼續提升。而各個陣營要維護自己的出海口,想要長期在出海口立腳的話,當然還會付出更多的代價。不答應沒有關系,我帶著水軍過來把你的出海口再次奪過來就是。當然,對於私屬領地和私屬領土,我並沒有這樣做。畢竟大家的發展都不容易是不是。但npc陣營想要使用水軍,就必須擁有出海口。所有人想要出去揍人,都是一定要付出代價的,否則就要等著別人來揍。我滿意地看著目前的形勢,這比龍游劇本盲目擴張好多了。土地,需要轉運起來才有財富。如果不能得到財富,要那么多土地干啥呢,反正都是數據。

龍游劇本。這個游戲日追隨戰的頭牌戰爭在東洋戰區。按照作者此前的設定,匈奴戰區之後應該是天竺戰區,不過既然鬼使神差先開了西域戰區,那也就只能先在大漢大戰區打轉了。

第一場戰爭是【釣魚島之戰】。背景劇情是倭國在倭寇的支持下,不顧大漢的反對,試圖侵占釣魚島海域,大漢在釣魚島派兵守御,與倭國大軍展開激戰。這個游戲日一共要打兩場戰爭,第一場是倭國兵力的攻擊,第二場是倭寇的攻擊。倭國兵力由頂級歷史武將夜『舔』痂眼帶領,倭寇的攻擊則由頂級歷史武將希拉里帶領。

首先面對的是夜『舔』痂眼的倭國兵力。當然,首先還是玩家遭遇戰。這一次玩家遭遇戰,白龍和黑龍照例帶著列國玩家參加了倭國陣營,中國玩家也照例參加了大漢陣營。我的目標還是黑龍,白龍的目標也還是我。但在單挑戰中,我依舊是吊著白龍的胃口搞定了他。這一次碰上了命中,但被我『操』作閃避掉了,又是酒神大招貼著腳後跟過去了。雖然我現在不需要技能書,但給別人也好啊。而白龍這一次居然掉出了技能書。

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