第1402章 獨島之戰(1 / 2)

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南洋戰區得等到下個游戲日了。東洋戰區。釣魚島之戰以後,我同樣派出了所有的npc兵力進攻沖繩,不過私屬兵力、玩家和准玩家兵力以及其中的npc軍官加上自己麾下招到的那些npc軍官都不能跟過去。而伴隨著這個游戲日的來臨,謎底也揭曉了,果然這個游戲日在東洋戰區爆發了一場新的戰爭,叫做「獨島之戰」。獨島之戰跟釣魚島之戰不同,據說倭寇跟高麗和倭國的關系都很不錯,所以這一次倭寇不會出戰,只是高麗和倭國之間的戰爭。中國玩家權衡了一下,不約而同選擇了高麗陣營加入。不過這只是臨時的陣營,大漢陣營的身份沒有變化。白龍、黑龍和列國玩家有一次選擇的機會,因為高麗和倭國正在交戰,不能選擇臨時陣營,只能重新選擇陣營。這一次包括白龍和黑龍在內的列國玩家都沒有站錯隊。誰不知道中國玩家根本就不可能參加倭國陣營啊,經過上一戰之後,人人都明白如今只有跟中國玩家一起作戰,才能有更多的好果子吃,所以全世界的玩家清一『色』選擇了高麗陣營。只有大部分日本玩家留在了倭國陣營中。這是沒有辦法的事情,誰讓他們是日本玩家呢。

不過跟中國玩家相比,列國玩家卻少打了一場玩家戰。就連日本玩家也比他們多打了一場。這是因為從釣魚島出發的npc大軍在抵達沖繩的時候,會另外開辟戰場,作為正式劇情的補充。

結果是我在兩場玩家遭遇戰中間都沒有撈到多少好處。要知道在擁有了夜『舔』痂眼和希拉里之後,我軍新兵種【釣魚兵】的原始傳承者已經增加到七個人,別說這七個人帶來的好處了,就算沒有這么多原始傳承者,新兵種也不是其他玩家能夠抗衡的。再加上我軍擁有3.2個牙帥部的npc軍官,外加一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,19.8個參帥部的私屬兵力,在戰力方面,數量和質量都遠遠超過對方。兩場玩家戰輕易獲勝,只是再也沒有遭遇白龍和黑龍,就算獲勝也沒有多少意思。

npc戰,兩個戰場相距超過一個游戲日的距離,所以我不可能兩個戰場都兼顧,只能做出取舍。這個取舍也很簡單,當然是選擇沖繩戰場。畢竟沖繩戰場才是給自家作戰,那邊只是給人家做嫁衣裳。但因為沖繩不是主戰場的關系,所有的私屬兵力只能扔在那邊,這邊就只能利用npc兵力作戰了,除非新增私屬兵力。而沖繩這一仗也沒有怎么打,反正我這邊只有我一個玩家,其他玩家都在獨島淘金,直接用一個一言收降,啥子話不用說,沖繩就是我的了。

獨島那邊,雙方打得比較熱鬧一些,中國玩家都是客人,唱主角的是白龍、黑龍為首的列國玩家。白龍找了君之代單挑,直接把倭國陣營的玩家首領用單挑消滅了。這還是玩家戰的事情,反正是跟著我的大軍得到了不少好處。而npc戰中,白龍再扭擺也沒法找npc單挑,只能相機行事。關鍵時刻,又是作為客軍的中國玩家大顯身手,十四妹帶著我委托給她的一個偏帥部的私屬兵力,神不知鬼不覺就包圍了倭國大軍。高麗陣營的大軍從npc到玩家和准玩家兵力,趁機全力拋『射』,很快就將倭國大軍打得丟盔棄甲。這中間,十四妹還幫助我利用張阿勸降了兩個游帥部的倭軍。甚至對方的npc主帥,一個頂級武將,也直接被十四妹指揮我的私屬兵力集火拋『射』,打掉了大半血條,並最終拿到了最後一擊,這個頂級武將自然也就歸了我。其實我的私屬兵力已經擁有一個偏帥部,npc頂級武將雖然血條夠厚,但也會以肉眼可見的速度掉血的。搞定一個npc頂級武將,也就是幾十輪的事情。敵軍被包圍,又受到我軍拋『射』攻擊,五行槍都沒有來得及使用,又有兩個游帥部的內應在里面搗『亂』,被搞定也就是分分鍾的事情了。[]網游之三國時代1402

西域戰區。由於樓蘭陣營突進車師國,好幾個陣營都開始重視起樓蘭陣營來,所以整個西域戰區一下子多出了好幾個陣營。白龍和黑龍沒有參加這些陣營中的任何一個,直接投入了樓蘭陣營。原本他們所屬的車師陣營已經滅亡,可以隨時投向其他陣營,這跟爭霸劇情和『亂』戰都不同,畢竟一開始只有兩個陣營,不可能一個陣營滅亡就接受其他所有陣營的玩家。而白龍和黑龍也清楚,按照當前的形勢發展下去,樓蘭陣營將要一枝獨秀,只能選擇參加樓蘭陣營。一旦在第一次單挑中沒有搞定我,白龍和黑龍都沒有脾氣,越往後面越控制不住我了。與其在其他陣營繼續吃癟,還不如跟在樓蘭陣營屁股後撈一點好處。

實際上這個游戲日西域戰區還是很熱鬧的,樓蘭前突車師之後,鄰國達到了五個,同時受到了五個陣營的攻擊,戰爭也爆發了五次。五場玩家遭遇戰全勝不用說,隨後的五場npc戰爭,也因為我的全面調度,四路大軍邊打邊退,一路大軍被我吃掉。接下來就是一一吃掉另外四路大軍了。由於戰線實在太長,需要一個個解決問題,所以接下來的戰斗還需要下個游戲日。唯一不爽的,就是白龍和黑龍都成了自己人,在西域這邊不能撈到想要的好處了。

匈奴戰區。這個游戲日終於打到了鮮卑王城,鮮卑還在,白龍和黑龍就還在。玩家遭遇戰照例把技能連擊用在絕對掉落上,節節高升7級經驗提升到29點,隨機提升一項特權的等級。npc戰,技能連擊就用到了勸降上,伴隨著鮮卑王城的陷落,整個鮮卑王城的兵力都落入我的掌握。同時鮮卑余下各個州的兵力包括這些領地本身也被靺鞨吞並。鮮卑王以下數十個有名武將也成為我的部屬。鮮卑已經不存在了,只有靺鞨。接下來,目標匈奴。而根據情報,匈奴也在向鮮卑方向異動,大約是聽說鮮卑王城受到攻擊,想要過來分一杯羹。這正中我的下懷,反正向匈奴調兵還要的是時間,起碼也要三個游戲日。這三個游戲日里面,正好可以先打打邊境的防衛戰。不過就是最快的邊境保衛戰,也得下個游戲日才能打響了。

七個大戰區,照例將節節高升7級經驗提升到43點,隨機提升14個特權的等級。妖界四個戰區,則將節節高升7級經驗提升到55點,隨機提升12個特權的等級。其中,白眉東區已經得到一個二級中妖國。這是至少包括兩個中妖國最多10個中妖國的領地。

格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區按部就班,沒有什么猛料。天竺龍國戰區,已經回到恆河龍州的我軍,作為最後一批回到家的兵力,目前總兵力為155個玩家單位,大約相當於七個牙帥部的兵力。恆河龍州自身的npc兵力則為一個裨帥部。而我軍在爭霸劇情中唯一的目標就是一區。我累積軍功,目前已經是裨帥,擁有恆河龍州的最高軍職,負責決定恆河龍州的軍國大事。而我當然毫不猶豫地准備攻擊一區了。

玩家遭遇戰。一區敵軍擁有一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,包括一個牙帥部的npc軍官。這點人馬當然不是目前已經擁有一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,同樣包括一個牙帥部的npc軍官,外加12個參帥部私屬兵力的我軍的對手。經典的【技能連擊+勸降】戰略,經典的完勝,雖然沒有經典的一言招降,但最終還是得到了對方三個參帥部的私屬兵力,外加12個曹帥部的npc軍官。其他對方兵力,有一個參帥部的玩家和准玩家兵力俘虜,外加一個游帥部的npc軍官俘虜。如果不是我的目標主要在對方的npc兵力,收獲還會更加豐富。

npc戰。對方的主帥是頂級武將皇甫嵩,我軍的主帥是我,但麾下擁有頂級武將盧植。對方兵力為一個裨帥部npc兵力,我方兵力為6.4個參帥部npc兵力,32個曹帥部npc軍官,一個裨帥部玩家和准玩家兵力,外加17.72個參帥部私屬兵力。最重要的是,上個游戲日盧植還給我訓練了一個新增兵種,這可是白龜級的新增兵種,雖然對方也是白龜級的兵種,但新增兵種多出了三個品階一個等級一個成『色』,屬『性』增加了差不多一倍。再加上技能連擊的勸降,對方三個參帥部兵力已經成了內應,在內外夾攻之下,很快就全殲了敵軍,得到皇甫嵩。其他兩個參帥部的敵軍也在一言招降之下落入了恆河龍州。接下來的戰略非常簡單,就是繼續挺進一區,下一個游戲日拿下不設防的一區。不過二區似乎跟我軍有一樣的心思,目前也在向空虛的一區挺進。這意味著下一個游戲日我軍必然跟二區有一戰。

華龍國戰區。這個游戲日我軍除了我的61個玩家單位兵力,外加上個游戲日的地頭蛇12個玩家單位兵力之外,還有閩龍州、南龍州、珠龍州、運河龍州、渤龍州、淮龍州共計六個龍州回家的18個玩家單位兵力,共計是91個玩家單位兵力。而其他龍州回家的兵力,在知道了上個游戲日的故事之後,除了南龍州和渤龍州必經東龍州回家,來了30個玩家單位兵力之外,其他各州回家的兵力都已經繞道了。加上上個游戲日滯留在東龍州的兵力,敵軍總共是60個玩家單位兵力。這點兵力,實際上依靠我一個人的兵力就夠用了。再加上勸降30%,我一個人的兵力就是對方的兩倍,就更加沒有懸念了。而我特意將技能連擊加在絕對掉落上面,節節高升7級經驗提升到30點,白龍的技能書則陰差陽錯提升了【絕對掉落】的等級。這意味著從此以後,我已經不需要把技能連擊加在絕對掉落上面,就已經可以同時得到黑龍和白龍的技能書了。當然,必要的時候,連擊一下,我還可以從黑龍那里再得到一本技能書,可以隨機提升兩個特權的等級。我已經打算,接下來要經常對絕對掉落進行連擊,因為只要絕對掉落再升一級,不用連擊也能夠得到三本技能書了。