第1413章 仰攻(1 / 2)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新網游之三國時代最新章節!

戰後計算軍功,我的軍銜已經是副帥。不過目前玩家和准玩家兵力以及npc兵力都只有一個參帥部,我也只是成為本陣營的參帥而已,當然,主帥是免不了的。而最為豐厚的收獲,自然是私屬兵力的收獲,整整22個參帥部的私屬兵力,讓我的私屬兵力總數達到了一個偏帥部以上。如果不是技能連擊不能用在這些持續『性』的被動技能上,還可以得到更多的私屬兵力。不過現在來說,這些私屬兵力已經夠了,至少接下來的npc戰中,用於使用實力交換的兵力絕對夠了。當然,就算兵力不夠,也沒有關系,10倍我方兵力的實力交換,一般情況下還是夠用的。

除了軍職和私屬兵力的收獲,自然就是等級的收獲了。由於招降工作都是降兵來做的,所以我只有軍功沒有經驗。經驗值中,突進敵軍中間沖殺的經驗卻又比不上掛掉後報復掉10個高端npc軍官的經驗豐厚。事實上除了這10個高端npc軍官的經驗,其他經驗也都是零頭。雖然我沒有經驗翻倍的特權,但我和黑龍的參戰,本身就意味著戰前大家的等級不到10級的玩家,擁有了10倍經驗。當然,越到後面,10倍經驗在等級上的作用也越小。但對於將格的提升來說,卻是10倍的將格,這無形中將自身實力提升了10倍。也就是10個高端軍官給我帶來的經驗達到12.2億單位,我的等級也因此提升為統帥四萬格193級。這意味著在後面的玩家戰中,我自身的實力已經足以跟npc軍官抗衡,而不會被秒殺了。當然,碰到高端npc軍官,我自己的實力稍遜一些,更不用說秒殺高端npc軍官了。只不過接下來還有一場npc戰,要等到下一場玩家戰,我的實力還會繼續提升。更何況我在戰後還得到了一個三爆兵種,有了兵種的加成,已經足以在玩家遭遇戰獨占鰲頭,全人類不破防了。

此外的收獲,就是兩個路的npc軍官,人數比較少,可以忽略不計。但npc參帥的實力比較強橫,接下來我軍已經有頂級武將可以新增兵種,雖然下個游戲日才把兵種訓練完成,但好歹到時候這些npc軍官的實力也可以得到大力提升了。

接下來,就是以我帶隊的npc大戰了。既然我已經是參帥軍職,這個仗也就好打多了。勸降限額多達10個牙帥部,也就是勸降到兩個參帥部完全沒有問題。所以技能連擊也就理所當然放在勸降上面了。330%的勸降率,早就超過了100%,全部勸降沒有問題,就連一言招降都不必使用了。當然,勸降完成之後,還有是否歸建的選項。我根本就沒有歸建,而是將我的一個偏帥部的私屬兵力派出去一裹,一邊大聲吶喊,然後就裹回來了。其他玩家還以為打了一場。

而這一戰的收獲比上一戰更大。整整一個參帥部的降兵,雖然沒有10倍經驗,但也讓我的等級提升到統帥百萬格308級,在相等兵種加成下,足以跟統帥千格的npc抗衡。如此一來,我在npc戰中,也可以做到全人類不破防了。同時我的軍銜也提升到大帥,軍職方面,也因為兵力的提升,而提升到裨帥。如今我麾下擁有兩個參帥部的npc兵力,一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,外加77個參帥部的私屬兵力,距離一個副帥部的私屬兵力也不遠了。[]網游之三國時代1413

還有一個收獲,就是在玩家戰中,節節高升8級經驗已經提升到56.4。不過接下來,雖然這個游戲日還有一場戰爭,但白龍和黑龍都已經轉到其他戰場去了。我作為本戰場的主帥,卻暫時不能轉戰場,所以這個戰區我基本上沒有了繼續提升節節高升級經驗的機會,需要到其他戰區去撈經驗了。好在戰場多的是,現在撈經驗比原來又容易得多,也不著急。而我在這個戰區的實力實際上已經提升到足以按部就班了,所以第二場戰爭也就是依葫蘆畫瓢而已。

天竺龍國戰區。按部就班的一個戰區,不過戰爭只有一場,最終將節節高升8級經驗提升到57.6。**百!曉。生*而華龍國戰區則到了最後一戰,整個華龍國被拿下,節節高升8級經驗提升到58.8。下一個游戲日,華龍國戰區就要進行第一次回家戰了。

其他三個大戰區,依舊是按部就班。由於只有白龍給我提供大漢大戰區的0.1經驗,所以節節高升8級經驗在這三個戰區只提升到58.9。好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區皆沉寂。帝國戰區按部就班,目前剛剛跟劉表對上,所以四個戰區都沒有節節高升級經驗的收獲。

『亂』戰。新增瑪雅戰區。一切都還是老樣子,也沒有多新鮮的事情。事實上,由於『亂』戰中隱藏玩家名字,所以絕對掉落這個特權也就自動不能使用了。

龍游劇本。這個游戲日追隨戰的頭牌戰爭爆發在波斯戰區。戰爭的名字叫做「東南起義」。背景劇情是「佛國北進」這個劇情戰爭。由於天竺戰區目前正在跟婆羅門陣營作戰,所以不能派出更多的佛教徒到波斯戰區,於是只能由波斯戰區本地的佛教徒發動起義。這里的佛教徒跟羅馬戰區的信徒一樣,數量非常多。居民中有70%佛教徒,軍隊中也有50%。除了起義一方的佛教徒陣營之外,另外一個陣營則是波斯帝國陣營。我根據我的習慣,還是選擇了佛教徒陣營。

戰爭發生在波斯帝國的東南區,毗鄰天竺。天竺為佛教徒陣營支援了一個曹帥部的【羅漢兵】,作為佛教徒陣營的npc兵力,這種兵種為上火階粉『色』5級攻防血63加成。而波斯帝國陣營則擁有本地一個牙帥部的帝國軍,從一招一到萬招一都很完備。其中萬招一兵種為超三階粉『色』10級攻防血133,對羅漢兵處於絕對優勢,只是人數只有一個師而已。而千招一兵種為上土階粉『色』攻防血42,不僅人數上少於羅漢兵,只有一個路,實力上也稍遜。百招一一個健帥部,人數也少於羅漢兵,為上火階粉『色』攻防血35,實力更遜,數量上也同樣少於羅漢兵。十招一一個游帥部,上水階粉『色』攻防血28,人數上為羅漢兵五倍,但實力不到羅漢兵一半。一招一一個牙帥部,上木階粉『色』攻防血21,人數為羅漢兵20倍,實力只有羅漢兵三分之一。總的說來,雙方兵力各擅勝場,既不能被對方秒殺,又秒殺不了對方,各自都能破防,誰勝誰負,全在各自調度。同時,玩家作為另外一個因素,也能起到一定的作用。

波斯戰區跟羅馬戰區不同,一開始不是npc攻擊玩家,而是npc互相攻擊,所以先要進行玩家戰。而要進行玩家戰,自然又免不了白龍出來單挑。白龍也知道我會選擇佛教徒陣營,所以他選擇了波斯帝國陣營,單挑順利進行。而這一次的單挑,白龍使用【酒神】碰到了【閃避】,又是輕易被我搞定。但白龍的眼神里依舊是不甘。我也正好吊著他。節節高升8級經驗提升到59點,等級也迅速攀升到20級。加上雙倍全屬『性』,在玩家中已經一枝獨秀。