第1426章 十面埋伏英雄刀(1 / 2)

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雖然我軍兵力是敵軍兩倍以上,但敵軍的數量還是算比較多的在戰爭中,雙倍的數量優勢不算優勢不過此刻對於我來說,不怕敵軍太多,就怕敵軍太少照例是兩次勸降+一言招降的經典戰法,整整健帥部的兵力,又落入了我的手中至此,單單我本人的兵力,已經達到健帥部,整整六個游帥部兵力而接下來還有三個游戲日的時間,可以讓我獲取多的兵力,這些兵力都將在正式的爭霸劇情中派上用場

格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區繼續休戰天竺龍國戰區打到九區,無其他收獲華龍國戰區豐收的時刻又到了整整4806點經驗,慢慢高升到了121級,並且升122級經驗也提升到54.6,這讓我的全兵種又得到了質的提升不過【慢慢高】這個特權升到現在,升級的難度已經過了此前的般般高2級這就是【慢慢高】這個特權的意義一開始升級較快,兵種加成提升也快,可以嘗到一些甜頭,但越到後面,需要付出的努力也就多了但只要這個特權慢慢升起來,一開始的兵種優勢還是非常強力的,今後碰到佛妖兵,也不會沒有還手之力了

帝國戰區這個游戲日的戰爭為「吳郡之戰」這場戰爭在小說中非常簡單,也就是孫策請許貢來喝酒,然後把許貢綁起來就完了當然,系統給出的戰爭還是要開到吳郡去打,畢竟要給玩家得到許貢的機會沒有懸念,我在慢慢高升122級經驗提升到同時,也得到了許貢這個武將

『亂』戰增北冰龍國戰區照例按部就班陣營戰非洲大戰區的選拔賽結束白龍和黑龍跟我在非洲大戰區作戰一次,天竺龍國戰區和華龍國戰區各作戰一次,慢慢高升122級經驗提升到58.3

於是又一個劃時代的游戲日到來了這個游戲日將迎來怒鞭劇本的正常重啟照例系統根據上一個劇情的情況對玩家進行了限定:【1】所有可以帶入追隨戰和類似白板劇情的特權和技能,都將以1級的等級帶入;如果最低等級為0級,則以0級帶入【2】如果有類似技能帶入,每一場戰爭會自動產生一個技能點,隨機提升一個技能的等級;如果有類似特權帶入,則每場戰爭隨機掉落1到10本秘龍,每本秘龍使用後隨機提升一個特權的1級等級【3】增【現實劇情】前兩個針對特權和技能的限制和補償毫不奇怪,讓人意外的是第三個限制[]網游之三國時代1426

其實也說不上限制,不過是增了一種劇情模式而已跟其他劇情模式相比,這種劇情模式有以下特點:【1】除系統劇情的npc之外,無論玩家還是npc,包括每個玩家的si屬兵力,只要掛掉一次,就徹底跟這個劇情說白白,擁有復活技能或特權除外【2】所有npc和玩家原有兵種,都不能在這種劇情使用,但任何人都能夠訓練兵種,訓練效果和如何升級,系統將根據具體情況進行判定【3】無論玩家還是npc,一出場都是0級,區別只在將格高低特殊的npc可以擁有特殊的職業和技能npc每時每刻都會由系統安排提升等級,同時每個游戲日會根據玩家平均等級增長值提升等級【4】所有勸降招降收降類技能和特權在這種劇情失效,能否招降、勸降、收降,將根據npc的忠誠度、親密度和滿意度來判定【5】玩家的si屬兵力,原則上將不再由系統生成,必須到npc中間去招但玩家可以帶入跟當前si屬兵力相等的兵力,只要是改劇本中曾經擁有的si屬兵力就行,帶入後等級一概為si屬兵力當前初始等級,一般來說就是玩家平均等級【6】玩家在游戲中的行為將影響到npc對玩家的看法,同時影響到npc的忠誠度、親密度和滿意這中間也包括帶入的si屬兵力【7】npc的總量將有限定,只能根據情況按照一定的度增長玩家帶入的si屬兵力也將列入當地的人口數【8】玩家不能憑空獲取領地和領土,也就是沒有si屬領地和si屬領土的說法,一切領地和領土必須從正常途徑或者武力獲取,領地和領土數量有限,可以爭奪【9】玩家在每一個現實劇情中的積累,將拉通計算進入『亂』戰和其他正常重啟的劇情

總的說來,這算是一種比較穎的劇情,也帶有挑戰xing而其中挑戰xing最大的,自然就是徹底掛掉的設定也就是這個劇情的戰爭跟現實中差不多,一旦掛掉就徹底沒有機會了這對於習慣了掛掉之後復活重進入劇本的玩家來說,適應起來非常不容易

的劇情是全方位的影響除了排位戰之外,其他戰爭基本上都會同時搭上現實劇情無論是【自由展劇情】【領地戰劇情】【國戰劇情】【系統劇情】【追隨戰劇情】【『亂』戰劇情】【陣營戰劇情】,都會有這種劇情的平行劇情當然,這種劇情目前只是應用於正常重啟的怒鞭劇本中,其他劇本暫時還沒有這種劇情但今後開和重啟的劇本,都會有這種劇情

於是怒鞭劇本也就成了我們體驗這種劇情的第一個劇本而先體驗到的,就是【自由展劇情】這種劇情將把玩家隨機投放在自己選定的戰區然後玩家從眼前開始打拼我當然是選擇帝國戰區系統將我投放到交州郁林郡阿林縣桂平鎮劉家村東大領第三中領第五小領第七獨立領所謂獨立領,其實就是玩家領,只不過現在這些獨立領都不歸玩家所有,所以叫做【獨立領】目前選擇帝國戰區的玩家,基本上都是老中國玩家,老越南的一部分領土在三國時代屬於交趾郡、九真郡和日南郡,所以這些玩家現在也選擇了帝國戰區但這些玩家數量較少,總的來說,選擇帝國戰區的玩家數量差不多還是十億人

整個帝國戰區擁有十四個州140個郡1400個縣1.4萬鎮14萬村126萬大領1260萬中領1.26億小領獨立領,所以帝國戰區的玩家數沒有獨立領的數量多,基本上每個玩家都是獨立領中的唯一玩家只有極少數玩家擁擠到相同的獨立領中,但數量不會過五個<pc鄉勇小領所在地有50戶人家,一個伍鄉勇;中領所在地250戶人家,一個隊鄉勇;大領所在地1000戶人家,一個曲鄉勇;村所在地5000戶人家,一個部鄉勇;鎮所在地兩萬戶人家,一個彪鄉勇;縣城10萬戶人家,一個所正式兵力;郡城50萬戶人家,一個營兵力;州城200萬戶人家,一個師兵力;皇城洛陽1000萬戶人家,一個軍兵力此時此刻,無論是玩家、居民、鄉勇、正式兵力,除了將格、裝備、職業、技能的差異,在兵種上沒有任何差異但隨著時間的推移,和各地的展,各種兵種將競相出現

大領到獨立領,目前都是按照編號來命名,只有在玩家控制這些領土後,才可以為其重命名而我現在的第七獨立領,隸屬於交州士燮勢力地理位置上屬於郁林郡,但東北即是蒼梧,東南即是合浦,屬於三郡交界處雖然蒼梧郡在東北,合浦郡在東南,但實際上正東方向也被這兩個郡瓜分,也就是說東面都是其他郡的領土也正因此,這個獨立領就在一座山上靠近山頂的部分,山嶺成為三個郡的自然分界線這也決定了這個獨立領的面積比其他獨立領要大一些,畢竟山頂的部分比較險要,不能住人,但也被劃入了圍繞著山頂分屬於三個郡的三個獨立領由此也產生了另外一個問題,那就是獨立領距離河流比較遠,只能依靠著山泉進行生活,分屬於三郡的三個獨立領,原本是同一個家族的後代,沒有因為分屬於三郡而產生分裂,商量之後,在山頂共同開鑿了一個人工湖泊,用於灌溉三個獨立領的農田,由此三個獨立領的居民才能開辟大量的稻田同時這里雖然山比較高,卻還是屬於雨林地區,降水比較充沛,地勢高氣候也適宜,四季如春,水稻可以在這里栽種三季這決定了三個獨立領因此而衣食無憂當然,說是栽種三季,其實也只是靠南的兩個獨立領可以栽種三季,蒼梧郡那個獨立領就因為位置向北,氣候比較寒冷,只能栽種兩季

除了水稻之外,第七獨立領的另外三種產業就是林業、狩獵和養殖在雨林氣候之下,這一帶山上有著大片的雨林因為山上適合栽種水稻的平地比較少,所以往往兩個獨立領之間,要走上大半天才能到達,這些地方除了開辟出來的小路,基本上都是雨林樹種有比較大眾化的,也有比較珍惜的;同時山林中奔走著各種各樣的野獸,又是獵人的天堂獨立領的居民久居南蠻之地,善於養殖各種動物,雞鴨豬狗牛比較平常,甚至有圈養老虎豹子等猛獸和孔雀山雞等珍禽的而且居民們還在山上挖了魚塘

獨立領的管理者叫做族長,因為一般一個獨立領就是一個家族一般來說,族長就是這個獨立領的鄉勇,也有選擇其他人做鄉勇的如果選擇了其他人,族長就是後備鄉勇實際上每家每戶的男丁,都是後備鄉勇山頂上的人長年勞作,小孩和老人也非常勇武有力