第1433章 菱形戰場(1 / 2)

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【超現實系統劇情】。這個游戲日開戰的,照例是大漢大戰區。而我也在第一場戰爭照例迎來了白龍的單挑。在這種劇情中單挑,就意味著不成功就成仁。因為掛掉之後就要掛出劇情。當然,有了【閻君的報復】之後,我對於單挑並不懼怕,也不過耗費我復活一次的名額而已。所以既然白龍願意單挑,我是來者不拒的。而且在超現實劇情中,我所有特權中唯一不受到限制的就是【搖技能】這個特權。因為技能是從這個劇本重啟的時候就搖出來的,對於所有受到限制的劇情都有用。

搖技能的時候,所有的技能分為如下類型:單體近戰物理攻擊技能、單體遠程物理攻擊技能、單體魔法攻擊技能、單體近戰五行攻擊技能、單體遠程五行攻擊技能、單體精神攻擊技能、群體近戰物理攻擊技能、群體遠程物理攻擊技能、群體魔法攻擊技能、群體近戰五行攻擊技能、群體遠程五行攻擊技能、群體精神攻擊技能、強力近戰物理攻擊技能、強力遠程物理攻擊技能、強力魔法攻擊技能、強力近戰五行攻擊技能、強力遠程五行攻擊技能、強力精神攻擊技能、單體屬『性』被動輔助技能、群體屬『性』被動輔助技能、單體屬『性』主動輔助技能、群體屬『性』主動輔助技能、單體特殊被動技能、群體特殊被動輔助技能、單體特殊主動輔助技能、群體特殊主動輔助技能、單體屬『性』被動詛咒技能、群體屬『性』被動詛咒技能、單體特殊主動詛咒技能、群體特殊主動詛咒技能、兵法技能、陣法技能、領地技能、戰場技能、兵種技能。

所有這三十五個種類,除非每個種類都已經搖出一個技能了,否則每個種類都只能搖出一個技能。但技能一旦搖出來,首先是不受到當前劇情限制,其次是在經過改裝後,不受到玩家本身實力的限制。前一種限制,例如,搖到一個勸降技能,立刻就可以使用。後一種限制,例如,搖到一個九轉技能,在將技能效果降低到0級之後,在0級的時候就可以使用。而各個種類只能搖一個,也基本杜絕了搖出效果重復的技能。當然,如果同時搖出兩種單體近戰技能,也是有可能的,因為這種技能本來就有兩種。不過一般情況下,還是搖出若干種單體遠程攻擊技能的可能『性』更大,因為這種技能的種類達到四個。但就算搖出差不多類型的這幾種技能,也還是有區別的,多出幾種攻擊技能總不是壞處。

白龍【搖技能】的特權只能搖一個,而我可以搖十個。這又是我相對於白龍的優勢。當然,這個優勢得等到下一個劇本時代重新搖技能之後才能體現出來。目前來說,雖然怒鞭劇本重啟了,但還是在原來的劇本時代,不能重新搖技能。也就是說,白龍的【酒神】還在,我的【小回血】也還在。雙方的形勢沒有差別。

【超現實系統劇情】的玩家戰,跟系統劇情的玩家戰差不多,還是系統隨機將所有玩家分成兩個陣營,然後又隨機給每個玩家選定一個對手,然後若干戰場同時作戰。但不同之處是,第一戰中系統劇情是若干玩家對若干玩家,而這個劇情則是一對一。白龍使用了強制單挑的特權之後,並沒有迎來兩個人面對面的單對單,而是系統將我們兩個人弄在一塊來作戰了。這也就意味著,我和白龍沒有兩個人面對面的單挑,而只有兩個玩家領的戰斗。戰斗以攻滅對方玩家領,或者消滅對方玩家本人作為結束條件。[]網游之三國時代1433

這種戰爭,所有玩家的玩家領統一擁有一個普帥一格的鄉勇,另有大將一格、副將一格、偏將一格、裨將一格、參將一格、牙將一格的有名武將各一個,余下的都是六級武將。普帥一格的鄉勇不可能做家將,而其他有名武將中,實力每相差八個將格,年齡就要大上10歲。大將一格的有名武將,年齡為60歲。而牙將一格的有名武將,年齡才有10歲。沒有什么說的,當然是首選年齡最小的有名武將做家將。實際上牙將一格,還在六級武將的范圍內,但距離五級武將已經不遠了。再說10歲以前的npc,都是最高才有健將八格的實力,10歲的時候就能夠牙將一格,這可是提升了17個將格,相當於實力提升一倍,潛力實在驚人。

私兵方面,也照例選擇了一個六歲的健將八格。好像所有的玩家領,都不缺少這樣一個有潛力的小孩。所以現在我的麾下,就擁有了一個普帥一格的鄉勇為原始部屬,名叫大塊頭。一個牙將一格的家將,名叫狗剩。還有一個健將八格的家將,名叫柱子。而張阿、張龍和一個叫做馬大哈的原始部屬也被我帶了進來。這中間,我最高興的,當然還是張阿帶進來了。

除了這六個正式編制的兵力之外,跟自由劇情的張家山第七獨立領和領地戰劇情的潘帕斯玩家領一樣,整個玩家領也是人人都可作戰,全民皆兵。因為這地方本就是倭寇出沒之地,沒有兩把刷子,根本就沒人會在這里居住。所以戰力根本就不成問題。

而在綜合戰力方面,這一帶並非人人都跟倭寇打過仗,如果打過仗,人丁也不會這么興旺了。所以戰斗經驗不足,這是一個普遍的問題。同時,整個玩家領的人比較散,不能形成一個合力,需要進行認真的編制。當然這難不倒我,畢竟在這方面我的經驗是比較豐富的了。一時半刻之間,把2000人練成精兵是不可能的,但能夠初步形成指揮機制,同時讓所有人知道一些必備的作戰知識,卻還是輕而易舉的事情。

接下來就是裝備了。江南一帶,這些人水戰還行,基本上沒有騎兵。所有的裝備基本上是步兵裝備。只有極少數能夠裝備弓箭。但正式的弓箭沒有,江南這一帶的竹子還是挺多的,基本上每個人都裝備了竹弓竹箭。這種竹弓竹箭的殺傷力非常小,也就是固定扣5點血而已。但好歹算是全軍擁有了遠程裝備。此外,每個人還裝備了一種比竹弓竹箭更為強力的裝備,那就是彈弓。但彈弓只有在用到精挑細選的石彈甚至鐵彈的時候,才會擁有較強的攻擊力。鐵彈攻擊力為固定15點,但裝備比較少。好的石彈攻擊力為10點,裝備比鐵彈多一些,但也不是太多。更多的人是使用普通石塊甚至土塊進行攻擊,普通石塊的攻擊力只有6點,比竹箭稍多,但同樣因為石塊不好找,沒有竹箭的量多。土塊的攻擊力更是只有3點。不過土塊隨處都是,如果要打一場曠日持久的戰爭的話,這種土塊彈弓倒是可以堅持到最後。

總的來說,裝備了真正弓箭的居民只有一個曲,基本上都是實力最強的一個曲,最低實力也是曹將一格。裝備了鐵彈的也是一個曲,實力稍遜,但最低實力也在健將五格以上。裝備了好石塊的同樣有一個曲,最低實力健將一格。裝備了普通石彈的,有一個部,最低實力普將五格。所有人都裝備了竹弓竹箭,但竹箭只有各四壺100支,用完了就只能用彈弓打土塊了。

而所有的兵力中,裝備最好的自然是我和六個正式編制的兵力。這個劇情跟其他超現實劇情不同,是可以帶入財物的,但只能用於給自己和私屬兵力購買裝備。戰爭准備期間,共有半個小時的時間,可以直接向系統購買裝備。當然,能夠買到的,都是當前能夠買到的最牛的裝備。也就是武器只能買到黑『色』,其他裝備最多青『色』。質量上的限定是這樣,數量上則不封頂,能夠買多少算是多少。我照例給自己買了弓、弩、刀、槍、劍、戟各一把黑『色』武器,另有10級的綠『色』武器各一把。綠『色』武器只是留著備用,暫時還沒有使用的打算。其他裝備方面,則是0級的青『色』裝備兩套和10級的黑『色』裝備一套。0級的青『色』裝備,一套是移動速度型,一套則是綜合型,10級的只有綜合型。移動速度型,是最大限度提升移動速度,用於引誘白龍來跟我單挑。綜合型,則是最大程度提升戰力和生存能力,用於其他作戰。

至於六個私屬兵力,則一例為他們購置了弓、弩、刀、戟,因為劍和槍的使用比較麻煩,暫時不適合他們使用。武器照例是黑『色』裝備。其他裝備也照例是青『色』裝備。暫時我沒有給他們預備10級的極品裝備。但我同樣給他們預備了10級的黑『色』武器和青『色』裝備各一套。這樣當他們換上10級裝備的時候,也沒有人知道他們已經10級了。想了一想,我給自己也預備了一套。畢竟10級裝備,即使成『色』相同,加成也遠遠超過0級裝備。