第1449章 誰收誰的降(1 / 2)

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盡管雙方的玩家增加到一個隊,但這些都是兩個陣營的絕對精銳。所以除了我掛掉羅納爾多之外,就只有五虎上將要么掛掉對手,要么招降對手,其他所有人又都打成了平局。這中間,十四妹碰巧碰到了君之代,結果對方被可悲地秒殺了。而另外四個人則分別面對了超人、伊莎貝爾、圓桌騎士、張晨曦,結果對方很聰明地選擇了歸降。所以除了我的居民總數增加到6666人之外,五虎上將也增加到4000人。並且五虎上將現在除了十四妹都有了一個歸降的玩家,可以帶入一個角『色』進來了。

除了我之外,其他玩家的私屬兵力都沒有增加,所以新的npc戰開始的時候,我軍一共帶入35個玩家2919人的私屬兵力,其中,有六個玩家等級達到10級,私屬兵力則有338人達到10級。果然這一戰雙方的npc兵力增加到一個彪,我也如願成為彪長也就是主帥。五虎上將也在上一戰各自提升為曲長,帶著一個曲的兵力,被我分配到上一戰我們作戰的那個部中。那個部原本的五個曲長也由此被我調到了其他部里面。現在我麾下的兵力包括一個部的10級npc兵力,外加338個10級私屬兵力為最強的力量,其次是彪副和彪先鋒,分別為牙將八格和牙將七格,這也是倭寇npc最高的等級。黑龍照例不願在這種戰爭中成為倭寇的炮灰,帶著倭寇陣營玩家拒絕參戰。不過如此一來,黑龍的居民就只有972人了,上一戰剩下的四大天王也只剩下1620個居民,新增的玩家則剩下1800個居民。

黑龍不參戰的好處,依舊是沒有了玩家因素,戰場就簡化多了。首先還是我單槍匹馬出戰。現在我的血條高達63176,跟玩家戰出戰的鄉勇一樣,就算對方一起命中,也需要31個回合才能將我搞定,而我的命中又高達42120,敵軍的實際命中率還要下降300倍。再加上移動速度和攻擊速度也遠比對方更快,所以47個回合之後,我軍所有npc兵力和我的又已經升到10級。再過18個回合,我軍其他玩家及其私屬兵力也都升到了10級。

接下來,我自己承包了一個部外加一個曲的兵力,確保我的軍銜能夠提升到裨將,以方便下一戰再戰。而剩下14個曲的兵力,五虎上將各兩個曲,余下29人均分四個曲的兵力,不求超過伍長軍職,但求各自提升七個私屬兵力的軍職到伍長。甚至有的玩家八個私屬兵力的軍職都提升到伍長。這就意味著,我軍的私屬兵力將進一步擴容,接下來更加兵強馬壯了。單單這一塊,已經足以讓這29人的私屬兵力達到一個彪。五虎上將的私屬兵力總數,也達到兩個部。

至於我,這一戰鐵定有上千的私屬兵力經過兩戰的勝利之後提升到伍長。所以我麾下的伍長不是問題,關鍵是隊長的數量。六個曲的兵力,一共1500軍功,足以產生60個隊長。我照例優先把隊長產生的名額給了家將。因為除了16個正式的家將隊長可以產生16個隊的家將之外,其他44個隊長,也可以讓這些家將擁有麾下一個隊的私兵。所以最終我新增1375個家將,6490個家將的私兵,合計私屬兵力達到10288人,接近一個所的兵力。[]網游之三國時代1449

接下來,新的玩家遭遇戰開始。這一次,雙方的兵力補夠了一個曲。照例前三次進來的玩家,都將遭遇新增的玩家。不過對於兩個陣營來說,一個曲的兵力依舊是老鳥。除了我軍有35個玩家等級達到10級獲取了31場戰斗的勝利外,其他戰斗依然是平局。黑龍照例是郁悶的0級,不敢上來拼,再加上兵少,所以依舊還是郁悶的平局。我麾下的伍長達到了兩千人以上,由於我的特權已經提升到四倍兵力,所以原則上我可以把私屬兵力增加到四個所,但實際上因為隊長還是那么多的關系,只把私屬兵力增加到一個滿編所以上。又一次獲得了愛爾蘭玩家鄧肯加入麾下,再次帶入了兩個角『色』,居民也新增到8666人。由於居民數量不足私屬兵力總數,我已經開始增加帶入私屬兵力了。

不過我現在的等級,已經是牙帥六格16級,所以我的血條已經達到17萬。作為大漢校尉成為主帥,總兵力達到一個所,外加一個所的玩家私屬兵力,其中兩個彪是10級兵力。以我的血條,依舊足以在萬人大軍中橫沖直撞。最終在500多個回合之後,我軍所有兵力又達到了10級。我照例包圓了六個部的兵力,保證我的軍職在下一場可以繼續做主帥。余下的14個部兵力,照例由其他玩家平分。戰爭順利結束。這一戰我著重養成了20個曲長。都是家將,為的是繼續提升家將的數量。不過包括npc軍官在內,我能夠招的家將都達到了飽和,到了下一戰,就算帶入家將也不夠補新增名額了。所以我已經決定在下一個游戲日,把重點放到原始部屬和私兵上面來。我個人的實力,由於所有特權升到4級,現在已經是偏帥七格16級,實力又比原來增長了39%,血條多達24萬左右。不過隨著下一個游戲日npc實力的普遍提升,我獨領風『騷』的局面可能就有些困難了。但一切都要等到下一個游戲日才見分曉。這個戰場在這個游戲日的戰爭告一段落了。

所有超現實劇情告一段落,所以接下來就是追隨戰劇情了。這個游戲日開戰的還是大漢大戰區。照例白龍上來給我送秘龍書,然後就是按照老套路打下去。有勸降特權在,隨時可以克制黑龍,整個戰場當然在掌握之中。不過黑龍明知玩家遭遇戰這一關難過,這一次也學乖了,第一戰就使用了一言收降。雖然接下來還會被我回頭使用技能,但收降所得到的經驗還是到手了。一個牙帥部的npc外加一個參帥部的玩家和准玩家兵力,足以讓黑龍的將格提升到統帥21萬格。而我回頭使用一次一言收降之後,將格則提升到統帥42萬格。所以接下來的戰斗就完全在玩家遭遇戰分勝負了,我和黑龍,都已經是理所當然的各自陣營的主帥,誰被搞定,誰的陣營就缺乏玩家做主帥了。而就這一戰來說,當然是我占了上風。

npc戰早已非常熟悉流程了。黑龍送來大禮讓我成為主帥,手底下有著全部npc兵力外加雙方全部玩家和准玩家兵力、npc軍官,對方當然不是對手,完勝。

而接下來的玩家遭遇戰,已經用了一言收降之後的黑龍也照樣不是對手。一言收降、一言招降和步步高,是黑龍所能使用的三個特權,對戰場具有決定『性』意義的一言收降已經被使用,一言招降戰後才有用,如果戰斗失敗根本沒有,剩下唯有步步高了。而黑龍的步步高,只能組隊10人,我的步步高,則能組隊百人。同時對方主攻,我方主守,這天生對黑龍是一個限制。更加關鍵的是,我軍中還有十四妹和波比兩人也擁有步步高特權。同時,這兩人還各自有一個一言收降沒有使用。所以無論從哪個方面來說,黑龍都沒有翻盤的機會。事實上我軍也的確再一次讓黑龍掛在了玩家遭遇戰中。

不過在npc戰中,波比使用了一言收降這個特權。由於這一戰波比收降的兵力達到了一個裨帥部,而我此前搞定的所有兵力,只有四個參帥部,所以波比以微弱的優勢奪走了我的主帥之位。同樣的,小犬蠢三十一兄弟也歸入了波比的額外兵力。接下來,波比志得意滿,大手一揮,兵發崇明,等著去拿崇明的經驗去了。不過我心中明白,波比這個主帥,也做不了多少時間了,因為十四妹還有一個一言收降沒有用。但我又覺得,在這個節骨眼上跟波比爭主帥,沒有多少意思。十四妹的特權一旦暴『露』,反而不如讓波比繼續做主帥為好。反正接下來兩場戰斗,總有一場波比不能使用一言招降,到時候就等著我重新回到主帥之位了。

這個游戲日的追隨戰也就告一段落。『亂』戰。根據戰略的調整,好古聯盟繼續選擇涼州安家,全部加入了馬騰陣營。當然,十四妹和曹娥,依舊各自選擇了孫堅陣營和澳洲陣營。澳洲還沒有進入地圖,曹娥目前也暫時在涼州。實打實實力的『亂』戰,依舊是我的天下,首先綠洲村就穩穩的,水軍也把局勢控制得牢牢的,有這兩點,馬騰陣營就掌握了主動權。把綠洲村的強大兵力調入涼州,大聯盟就失去了生存的基礎,不得不選擇投降。投降之後,大聯盟在這一帶的勢力將主要的攻擊目標,都放在了韓遂陣營頭上。對此我是樂觀其成的,因為我帶著馬騰陣營也同樣跟在大聯盟身後,不斷蠶食韓遂陣營。