第1456章 亂戰刷新等級(1 / 2)

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接下來我要做的事情,就是迅速整理好崇明縣的戰場。一切作戰的痕跡,都要盡快抹去。原本戰船停泊的地方,也依舊停泊著戰船。至於我軍帶來的其他船只,則暫時藏了起來。因為我的心里非常清楚,接下來,就是大犬賤兄弟帶著大軍到崇明來繼續被扁的時刻了。只有讓一切仿佛往常一樣,才能夠讓對方上當。

其實這一次大犬賤兄弟來得比較快,因為我軍上個游戲日出發的時間比較晚,到這邊又作戰這么久,基本上這個游戲日剩下的時間不多了。而伴隨著大犬賤兄弟率軍到來,玩家遭遇戰也再次開戰。這一次有1250萬倭寇陣營的玩家跟我軍玩家對上,余下1000萬對掐。而我軍則有1.875億玩家勢力對掐。大約是系統為了提升倭寇陣營玩家的生存能力,我這種牛人再一次跟自己人對掐上了。不過這也正是我樂意看到的。對方再次延續了兵力完整的傳統,整整45000居民,讓我的居民總數提升到97000人。盡管距離將玩家領升級到中領級還有一段距離,但也已經完成了超過20%的進度條了。此戰後又有1000萬倭寇陣營玩家折戟沉沙,加上500萬對掐的損失,余下只有750萬倭寇陣營的玩家了。而我軍則損失了250萬玩家,1.875億對掐的玩家則整合為9375萬個玩家勢力,也就是我軍只有一億零375個玩家勢力了。

新的npc戰爭。大犬賤兄弟帶著一個大帥部的兵力,在我做出的表面功夫之下,成功被誘上了岸。目前我軍正式兵力為3.65個副帥部,其實跟新一批倭寇相差並不遠。而一個大帥部的五行炮船,在敵軍上岸之後忽然被我軍奇襲,開離了港口。大犬賤兄弟已經成為孤懸島上的倭寇。我並沒有下令五行炮開炮,首先還是用兩個普曠部的准玩家兵力將對方包圍起來。在十倍兵力的圍攻之下,大犬賤兄弟直接就沒有了脾氣。接下來,我故技重施,又跟大犬賤兄弟單挑,將其全部活捉,然後一個大帥部的倭寇也就全部投降了。

照例大犬賤兄弟跟中犬吠兄弟一樣,沒有象屍猿腎兄弟和小犬蠢兄弟那樣死硬到底,而是選擇了歸降。這樣一來,我軍的正式總兵力也就提升到8.9個副帥部,跟守衛沖繩的倭寇相比,也達到了對方小半的兵力。這樣的兵力,即使跟對方正面作戰也沒有問題。更加重要的是,崇明島的造船廠還可以裝備我軍一個普曠部的准玩家兵力,我軍的五行炮船兵力由此反而多出了對方一小半。所以即使正面開戰,已經不是可以對抗的問題,而是穩穩占據優勢了。但我可沒有跟對方正面作戰的心情,兵力得來不易,如果不保存兵力,到時候就沒有兵力可以用了。所以對於沖繩,我還是選擇了奇襲。當然,又得到下一個游戲日才能趕到戰場了。而且這個游戲日已經到了尾聲,真要打下沖繩,還得等下下個游戲日。

於是這個游戲日的【超現實系統劇情】也就此落下帷幕。【超現實追隨戰劇情】。這個劇情這個游戲日的頭牌戰爭同樣在帝國戰區。系統劇情同樣還是【海邊遇賊】,不過跟【超現實系統劇情】不一樣,玩家遭遇戰的形式還是跟大漢大戰區一樣,也就是兩個陣營的玩家,在系統安排下對戰,沒有排到的直接跟准玩家作戰。見識了中國玩家的強悍之後,列國玩家不想再追隨白龍和黑龍了。畢竟這是超現實劇情,沒有重新再來的機會。很多玩家在其他超現實劇情中早早就打道回府,打得實在太憋悶了,沒有理由繼續憋悶下去。[]網游之三國時代1456

所以最終只有白龍、黑龍、李高三個人參加了海盜陣營,其他玩家都參加了孫堅陣營。這個劇情沒有中立陣營。而白龍在玩家遭遇戰依舊選擇了跟我單挑,很顯然白龍還沒有意識到他跟我的差距到底在哪里,總覺得此前單挑失敗是運氣問題。其實黑龍也勸過白龍,在這種劇情中,還不如不要單挑,畢竟單挑選擇的對手太強,而身為海盜陣營的玩家,目前就他們三個,每一戰碰到牛人的機會實在不多,等到慢慢強大起來,再對付牛人不遲。但白龍認為我是他唯一的目標,當然需要在最有機會擊敗我的時候把我搞定。盡管失敗了他就沒有機會,但同理,萬一我失敗,也同樣沒有了機會。只要把我打掉,他就可以贏我一次,然後積小勝為大勝,最終將我徹底搞定。

所以在這一戰的玩家遭遇戰,白龍又出來跟我單挑了。而我也沒有讓他失望,搞定三個居民之後,206人的我軍全部提升到10級,然後我就派出鄉勇做掉了白龍。這種類型的單挑,他的【酒神】大招根本就用不上,郁悶是肯定的。白龍那邊203人的兵力,除了被掛掉的一個之外,其他都落入了我的手中。而白龍的2000居民,也一樣落到我手里。現在我的等級是普將三格12級,麾下406人的兵力,外加4000居民。

不過除了白龍跟我單挑掛掉之外,黑龍和李高在這一戰都沒有碰到強力的對手,各自過關。我軍則除了被黑龍和李高掛掉的兩個玩家之外,其他玩家都跟准玩家作戰,幾乎全部取得了勝利。只有少量玩家運用戰術不當,反而被准玩家掛掉。

因為沒有了中立陣營,所以npc戰中,我軍玩家就直接面對張保仔了。這一次不需要故弄玄虛,直接由我帶人沖上去活捉了事。甚至連波比都捉到了一個隊長八個伍長和兩個隊的海盜。我更加不用說,依舊是抓到了張保仔。十四妹曹娥張涅槃汪岳十二弟則抓到曲長。從白龍那里弄來的200人兵力也升到了11級,提升一個將格;原來的206人則升到12級,加上上一戰一共提升了兩個將格。現在就連白龍的帶入私屬兵力都是普將一格,我的帶入兵力更是普將二格了。至於我自己,則提升到普將五格14級。在孫堅陣營和朝廷的軍銜都是牙將,軍職也都是部長。

【大漢大戰區】。有了超現實系統劇情的經驗,這邊的仗已經按部就班。照例是拿下了崇明島,然後又吃下了大犬賤兄弟,整整八個副帥部的npc兵力,外加兩個普曠部的私屬兵力,一起向沖繩進發。同時崇明島的五行炮船存量也武裝了一個普曠部的兵力,比沖繩兵力還多。

【超現實『亂』戰劇情】。這個游戲日新增了匈奴戰區,由此也新增了匈奴六州、鮮卑十州、柔然、靺鞨、烏丸一共19個陣營。基本上原來各個陣營的玩家都走了三分之一以上,涼州稍微少些,但也走了10%。之所以涼州走的人少,是因為涼州本身就擁有三億好古聯盟的玩家。雖然老好古聯盟的玩家只有兩億,而且很多核心玩家都走了,由此還有數千萬老玩家也淡出游戲了,但我吸收了新血之後,好古聯盟的人數不降反增。帝國戰區擁有十三個陣營,所以每個陣營的玩家平均不到四億。好古聯盟特別全部選擇馬騰陣營,也導致馬騰陣營的玩家比其他陣營要多,達到了六億。加上另外兩億中願意一直在馬騰陣營發展和想要發展的陣營還沒有開的,投入匈奴各陣營的玩家也只有6000萬。但就算這10%的玩家,也帶走了原本馬騰陣營30%玩家領中的3%,依舊由馬騰陣營控制的玩家領只剩下了27%。而50%由本陣營控制的小領,也有5%落到了匈奴各陣營手里,只剩下了45%。包括馬騰陣營在內,帝國戰區的老陣營一下子日子都更加不好過了。當然,此前本來就不好過,現在的狀況更糟,但大家也都有心理准備。

新增匈奴戰區的第二個結果,就是綠洲村也經歷了新的考驗。居延山北部的玄武湖一帶不用說,北部沙漠邊緣的壓力也一下子增加了。盡管我在上一個游戲日已經調集重兵到這一帶防守,但依舊要防備這一帶的大聯盟玩家像上個游戲日一樣,發起猛烈的攻擊。而這個游戲日也注定會是大聯盟玩家對綠洲村攻擊最為凶猛的一個游戲日,因為誰都知道,到了下一個游戲日,伴隨著西域戰區的開啟,我在寒州的兵力將徹底控制居延山和綠洲村,再也沒有其他人『插』手的余地。一個村和一個州的兵力,絕對不可同日而語。