第1459章 扭擺進行時(1 / 2)

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不但是所有玩家的兵力都提升了等級,我在上個游戲日沒有來得及提升的那些兵力,也都已經8級了。現在的劇情實在太多,我都抽不出空來了。所以這些兵力有了8級之後,也不用我再把到10級的等級給他們提升上去了。現在我的私屬兵力實在太多,每99人的等級提升,就意味著要損失一個潛在的兵力,對方玩家殺死之後他的兵力可都是我的。所以這一戰我也打得很干脆,直接搞定對方玩家收工。又是2000人的兵力到手。這個戰區就是好,有了倭寇的肆虐,居民參戰的積極『性』也高,玩家遭遇戰都是傾巢而出,每個居民就是一個兵。

這一戰之後,我的等級提升到普曠四格14級,進一步提升了自己的實力。而所有的私屬兵力和居民,則同時提升了四個將格四級等級,這讓我在沒有使用【一步登天】來進行提升的情況下,那些8級的兵力也已經擁有12級的等級了。同時四個將格的提升也是非常扭擺的。

其他玩家方面,除了14牛人中的11人之外,其他玩家包括波比、凱瑟琳都不存在對對方的必殺攻擊。不過我軍上個游戲日出戰的一個曲的玩家10級的等級,畢竟在移動速度方面有所優勢。所以大家基本上都憑借這個優勢取得了勝利。而這個游戲日新增的500玩家中,跟對方一樣,也有一些愣頭青,結果在盲目出擊之下,我軍第一次有100個玩家出局了。當然,對方出局的玩家更多,達到了200多人,還有100多人沒有出局,但作戰失敗,損失了10%兵力。

第一場npc戰。這一戰我已經是npc統領,帶著一個營的兵力跟對方的一個營作戰。除此之外,中國玩家中擁有特權的12牛人人人都有上萬的私屬兵力,波比和凱瑟琳的私屬兵力也達到了數千。加上其他玩家的私屬兵力,總的私屬兵力達到了一個師以上。黑龍終於有了更多的兵力,等級也提升到10級以上,這一戰作為對方的npc部長,還是出來參戰了。其他倭寇陣營的玩家,也同樣在黑龍的帶領下出戰。不過對方的私屬兵力加起來只有萬人以上,跟我軍沒有辦法相比。這也是因為一開始我軍壓著對方打,讓對方不得喘息的緣故。黑龍之所以敢於出戰,是因為這種戰爭中,玩家不僅可以選擇一開始就撤出戰場,同時還隨時可以選擇撤出戰場,只要後路沒有被截斷即可。與之相應的規定,就是玩家除非自己申請,不會被npc派去打前鋒。必須要所有npc都損失了,玩家作為最後的戰斗序列才會上去。這還要看玩家的心情,如果玩家覺得打不過,依舊可以撤退。

有了這種規定,黑龍也就不需要避戰了。雖然參戰之後逃跑跟避戰是一樣的懲罰,但還是有所不同。因為所有參戰兵力至少1點的正常軍功,是擺在那里的。避戰的話,這點軍功就拿不到了。此前因為流氓作者吹黑哨的關系,讓黑龍一直沒有參戰,現在黑龍終於維權了。[]網游之三國時代1459

不過黑龍的參戰改變不了大局。雙方的npc都是差不多的等級,普通npc在8級,對方的統領和雙方校尉達到11級,其他兵力都在9級和10級。但真正的決定力量不在他們。我的原始玩家領和白龍玩家領的兵力,基本上都是游將四格14級以上,實力最高的鄉勇則已經是游帥五格14級。其他私屬兵力也大半都是有名武將。我的私屬兵力可是上萬的,相當於整個倭寇陣營玩家的私屬兵力。除了我的私屬兵力之外,11牛人的私屬兵力也基本上差不多,也就是整體比我的兵力少八個將格而已,有名武將同樣在大半。也就是說,我軍的有名武將就已經超過了一個營的兵力。用這樣的兵力跟對方打,最終的結果可想而知。

這種有玩家參與的戰爭基本上沒有活捉的可能。因為玩家麾下的鄉勇都是普帥一格8級以上,這樣的實力隨時都會對我軍的兵力造成威脅。即使像我這樣的牛人,血條也僅僅在30萬左右,想要單槍匹馬沖過去活捉,最終被集火拋『射』搞定的可能『性』非常大。但如果不活捉,仗就好打多了。反正下一戰雙方都要增加人手,這一戰活捉的敵軍也沒有多少意義,所以我最終也就選擇不活捉。

有了這個選擇之後,戰爭就好打多了。倭寇一如既往地選擇了『自殺』式的沖鋒。而我軍也樂得繼續進行拋『射』攻擊。這種無差別拋『射』的攻擊雖然比點『射』要慢一些,但比集火拋『射』要快多了。畢竟我軍都是實力強過對方,拋『射』之後的效果非常好。同時等級高也決定了速度快。只要敵軍過了挨打區,我軍的位置不再安全,就集體利用速度的優勢後撤。只要不跟對方近戰,我軍就可以無損殺敵。最終除了對方玩家帶領的一個彪兵力之外,敵軍其他npc兵力都被我軍搞定。

不過真正的戰爭現在才開始。黑龍由此接過了倭寇的指揮權,倭寇陣營不再莽撞蠻干,依托著地形的掩護,慢慢向前推進。這個劇情雙方玩家在玩家遭遇戰中的實力是一樣的,但npc戰中近戰的雙倍攻擊的加成卻出現了。只要對方將戰線推進到近戰,戰斗力方面將大為提升。

對此我也比較樂觀其成。反正對方現在是拿自己的私屬兵力來消耗,而對方雖然借著地形的掩護,攻擊方面的劣勢還是很大的。我軍依舊可以利用遠程拋『射』來攻擊。而對方既然要推進,就不會老是在地形的掩護下,每一次在開闊地上都會受到我軍的拋『射』照顧,也會損失一定的人手。不過現在的損失比此前就少多了。由於雙方的npc戰力只有一個營,所以我軍只有七道防線的縱深。黑龍在連續七道防線的進『逼』中,也只是損失了一半的兵力而已,最終還是有三個彪的兵力投入了近戰。當然,這三個彪的兵力也只是私屬兵力和npc兵力而已,玩家本人都在後方的安全地帶,隨時等著撤退。

三個彪的兵力,其中npc兵力在此前已經在掩護玩家私屬兵力中基本上損失殆盡,只剩下一些軍官而已。私屬兵力本身的將格就比普通倭寇要高,現在跟npc軍官一起,對我軍的前線形成了一定的威脅。在這種大規模的遭遇戰中,近戰中我軍雖然有名武將達到一個營,但這一個營的有名武將卻大多都是踏入有名武將的門檻而已,雖然等級上有些優勢,但在近戰戰斗力方面未必趕得上對方的幾百個鄉勇。但我軍勝在人多,只要是有名武將,就不會被對方秒殺。對方的高端兵力雖然多,也不過就是數百個鄉勇比較牛而已,我軍也有數百個鄉勇,躲在其他有名武將身後放箭砸魔法用五行攻擊,甚至使用精神攻擊,都是一個選擇。而除了這數百個鄉勇之外,還有各數百個大將一格、副將一格、偏將一格、裨將一格、參將一格的私屬兵力,一樣可以參與圍攻。剩下的敵軍,就完全不在話下了。

更加重要的是,現在敵軍既然發動了近戰,就沒有拋『射』的威脅,我軍的12大牛人都可以上前線去了。我目前普曠四格14級的等級,根本就不是對方的那些鄉勇能夠撼動的。其他11大牛人的實力也在這些鄉勇之上。有我這個統領親自沖鋒,身後還有五個校尉六個彪長,我軍的士氣非常高。而我軍的兵力足夠,也不需要跟對方死掐,所以我在前線擺下了大陣,每一個放進陣中的敵軍都要遭遇四面的圍攻。12大牛人親自上陣,各自在周圍兵力配合下不斷活捉敵軍。那些沖在最前面的扭擺鄉勇也被捉住得最快。接下來按照敵軍的實力從高到低,不斷有敵軍被捉。打到後面敵軍的沖擊完全就對我軍不能形成威脅了。最終我一人就活捉了300個鄉勇,我的私屬兵力也活捉了800名敵軍私屬兵力。之所以我活捉的鄉勇特別多,就是因為我的實力更高,活捉經驗也更加豐富。在這種戰爭中,一點點的實力優勢也是優勢,其他人辛辛苦苦只能活捉幾十個的戰斗,我一個人活捉300人完全不在話下。至於其他敵軍私屬兵力,已經不需要我親自出手了,大家的私屬兵力就可以搞定了。

活捉的300個鄉勇解決了我的大問題。因為這樣一來,就可以填補我這里家將的缺口了。而且這300鄉勇一個個戰力強橫,即使我自己手底里,也沒有這么多強大的戰力,目前也就數十人而已。如此多強力家將的存在,對於接下來的戰斗時很有幫助的。