第1460章 冥界(1 / 2)

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這個游戲日的超現實劇情全部結束。【追隨戰】。這個游戲日的頭牌戰爭同樣在帝國戰區。照例是玩家和npc混合作戰,照例是白龍出來單挑,照例是「只差一點」白龍被我掛掉。接下來,照例是用巧計讓張保仔歸降。這一戰黑龍和李高帶著列國玩家照例參加了孫堅陣營,沒有跟我們作對,海盜陣營唯一的玩家白龍掛掉後,戰爭就沒有懸念了。張保仔帶著一個部的海盜歸降,孫堅成為會稽郡彪長,我成為部長。我在孫堅陣營的軍銜提升為參將。接下來的劇情和我的應對,各位讀者早已爛熟於胸,所以也就按部就班了。

【『亂』戰】。經過三個小時行軍之後,我終於成功抵達長安。一路上的目標,能夠繞過的我盡量繞過,不能繞過的就直接拿下。反正打下長安之後雍州就是我的,我根本就不著急攻下除了長安之外的任何地盤。親自帶隊到長安城下,100%的勸降之後,長安城沒有懸念落入我的手中。而我只是把長安委托給剛剛歸降的npc繼續鎮守,大軍馬不停蹄,又開始向張濟的主力大軍追擊。長安拿下,整個雍州要么在我手里,要么在大聯盟手里,沿途沒有任何阻礙,很快就趕上張濟的主力大軍。而張濟大軍在函谷關一帶已經被阻擋了差不多一個游戲日。大聯盟在這一帶嚴防死守,不讓張濟大軍越雷池一步。所有大聯盟的玩家都非常明白,早日拿下張濟,就早日得到在雍州七個游戲日的休養生息時間,不用擔心會受到任何攻擊,所以一個個占據了有利地勢,既不急躁冒進,也不後退半步。結果就是賈詡這樣的謀士,也根本沒有回天之力。

而當我的大軍趕到之後,又是一個100%的勸降,張濟大軍就全部歸入我的麾下。朝思暮想的賈詡也就因此成為我的部下。整個雍州、南陽和崤函之間,也全部成為馬騰陣營的地盤。根據協議,只要大聯盟不惹是生非,今後他們在這一帶的地盤都將是他們自己的。所以我只是將崤關、函谷關、武關、崤函之間的黃河岸、陳倉、陽平關、祁山、漢水和南陽與漢中、豫州前線防線加固,內部卻沒有進行特別的防備。現在不怕大聯盟打我,就怕他們不打,因為打了之後,我才能有借口把他們趕出去。

而所有這些防務,利用張濟陣營原來的兵力也就夠了。綠洲村的兵力,已經被我帶進了匈奴。因為這個游戲日,匈奴戰區已經開啟了,現在正是向匈奴滲透的時候。滲透的目的,還是為了打通到涼州和居延山、樓蘭的通道,畢竟這一帶將是馬騰陣營的核心地盤,屬於必占之地。至於匈奴戰區的其他地盤,我暫時沒有興趣占領。此外,韓遂陣營那邊,我也跟大聯盟簽下了類似於張濟陣營這邊的協議,等到我打通戈壁州通道,接下來就要解決韓遂了。除此之外,當然是繼續控制水道。上個游戲日帝國戰區的水道我已經差不多全部控制,現在只是控制匈奴戰區而已。還有一個任務,就是奪取戰略要地,各個地方的戰略要地都要奪取,尤其是資源豐富的,這也是我的核心利益所在。

陣營戰依舊在選拔賽之中,暫時沒有戰事。怒鞭劇本全部戰事告一段落。[]網游之三國時代1460

【諸侯劇本】。追隨戰唯一的懸念【華龍國戰區】,伴隨著閩龍州大軍向長龍州『逼』近,而東龍州戰場又基本上是閩龍州陣營跟其他兩大陣營展開曠日持久的戰爭,所以這個戰區也已經按部就班了,今後只要持續拿【慢慢高】經驗就是了。目前這個戰區每天可以拿到上萬經驗點,接下來還可以達到三萬,【慢慢高】的等級看著飆升,現在差不多達到幾百級了,意味著我的所有兵種,哪怕最差的無品階兵種,到時候也會成為比其他人任何兵種都強力的兵種。當然,前提條件是在相關劇情中,【般般高】【慢慢高】能夠提升起來。畢竟超現實劇情和追隨戰劇情中,這些特權的等級都要回到1級的。

所以這樣一來,整個諸侯劇本由此都按部就班了。【龍游劇本】。跟諸侯劇本全部按部就班不同,這個劇本還是有兩個懸念的。【追隨戰】的帝國戰區,需要弄些故事出來讓一些喜歡三國的朋友懷舊。而【『亂』戰】在每個游戲日都會有新的戰區加入。目前『亂』戰已經進入妖界,實際上也就是妖界、人族、龍族合在一起了,這還是一種全新的劇情。不過也就是那樣而已,無論我在那一邊,都是優勢明顯,再怎么新也是被我掌控局勢。唯一的懸念是,妖界戰區全部加入之後,接下來的『亂』戰將怎么辦。不過這一點,在此前幾個擁有『亂』戰的劇本也已經給出答案了。這個答案就在這個游戲日,懸念產生於徐州劇本。

徐州劇本的『亂』戰比較早,那時候白龍還沒有進入游戲,又在大天師任務之前,所以長期以來,早已按部就班了。但伴隨著這個最早出現『亂』戰的劇本終於加完了妖界的各個戰區,『亂』戰在這個游戲中的作用才真正顯現出來。因為這時候我們才發現,『亂』戰最大的作用,就是開啟六界中新的戰場。當然,不是一下子全開,也不是每個劇本時代都有開啟,而是開啟條件滿足的情況下,將首先在某個劇本時代的『亂』戰開啟。【江東劇本時代】,新開啟的就是【冥界】。

根據系統臨時的介紹,除了冥界將在第十個劇本時代也就是當前的江東劇本時代開啟之外,【天界】將會在第十五個劇本時代也就是【三氣周瑜】的劇本時代開啟,【魔界】將會在第二十個劇本時代也就是【曹丕篡漢】劇本時代開啟,【佛界】將會在第二十五個劇本時代也就是【司馬掌權】劇本時代開啟。每一界開啟後跟龍族、妖界一樣,平常只是多出戰區而已,只在『亂』戰中會進行混戰。

這個劇本時代開啟的冥界,因為此前在任何劇情中除了我在冥界的好處之外,都沒有對冥界有任何開發,所以實際上相當於所有玩家對冥界的開發。但因為當前處於『亂』戰時代,所以暫時在冥界不會有任務來做,任務要放在下一個劇本重啟自由發展劇情的時候,是普通的自由發展劇情,而不是超現實的。超現實的自由發展,其實是有地域限制的,一般人到不了冥界。

盡管暫時還不會有任務做,但新開辟一個冥界,對於整個游戲日來說,畢竟是一件大事。無論怎么說來,這都是讓所有玩家熟悉冥界的時候,讓大家在自由發展劇情中能夠有一個好的開頭。所以冥界戰區開啟的意義,就是在於讓大家熟悉冥界的一切。

根據系統的介紹,整個【冥界】分為【奈何境】【閻羅境】【地藏境】和【黃泉境】四個大戰區。【奈何境】為人死後最初停留的地方,需要穿過【陰陽界戰區】【陰風戰區】【陰霧戰區】【望鄉戰區】和【奈何戰區】一共五個戰區。亡靈在前世的意識將在這四個戰區逐漸減弱,所有的執念和心魔將在這里受到熬煉和消磨,直到在奈何戰區喝了孟婆湯之後,完全忘記前世。但在這個大戰區,亡靈的執念和心魔只是暫時被隔離起來而已,跟自己的意識分開,使其暫時對心智沒有影響,方便順利喝到孟婆湯。如果執念和心魔太強烈,則四個戰區的消磨都不能磨滅,就不會去喝孟婆湯,也就不能順利進入【閻羅境】,只能送去【地藏境】了。

【閻羅境】是冥界的第二個大戰區。這個戰區一共有【小鬼戰區】【鬼將戰區】【判****區】【閻羅戰區】和【地獄戰區】五個戰區。亡靈喝了孟婆湯之後,自我意識泯滅,而執念和心魔將釋放出來。五個戰區將逐一對付亡靈的執念和心魔,如果在到達閻羅戰區的時候,所有的執念和心魔都能夠被化解,那么就能夠在閻羅境得到輪回。否則,擁有執念將被送去【地藏境】,擁有心魔的將被送進【地獄戰區】。閻羅戰區是對執念和心魔進行審判,地獄戰區則是對心魔進行強力化解。只有在將心魔全部化解之後,亡靈才能脫離地獄戰區,回到閻羅戰區進入輪回。