第1483章 陰霧戰區(1 / 2)

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這個游戲日的第四場npc戰。我軍擁有一個牙帥部的npc兵力,外加三個游帥部的私屬兵力。其中,我一個人就擁有兩個游帥部的私屬兵力。也就是我一個人擁有的兵力,占據了我方所有玩家的88%。有了上一戰的吃獨食,我決定在這一戰全面放手,讓其他玩家先提升私屬兵力,同時獲取家將。當然,主要還是優先滿足13個牛人。最終我軍還是沒有懸念地獲勝。盡管如此,我的等級還是提升到統帥730格13級。總計兩個牙帥部的雙方npc兵力,都被我軍玩家瓜分。這意味著下一戰我軍可以擁有接近三個牙帥部的私屬兵力了。

這個游戲日的超現實劇情全部結束。【追隨戰】。頭牌戰爭照例落在羅馬戰區。這個戰區的打法,讀者照例爛熟於胸。所以無論是頭牌戰爭還是帝國戰區、大漢大戰區的戰爭,照例都已經按部就班。今後這個劇本的超現實劇情也就可以忽略不計了。

【『亂』戰】。同樣各種『亂』戰的應對模式,讀者已經爛熟於胸了。拿到雍州,得到賈詡之後,整個『亂』戰基本上已經沒有新鮮事,無非就是無恥牛人張好古以游山玩水的心情在游戲里要么招搖要么低調,招搖也是低調,低調也是招搖,總之就是那么一回事了。

【陣營戰】依然在選拔之中,怒鞭劇本的戰事告一段落。

【龍游劇本】。這個劇本的最後一個懸念在上個游戲日已經揭曉。江東劇本時代最後一個系統劇情塵埃落定。在經歷了33個游戲日的系統劇情戰爭,獲取蓬州、夷州、儋州各33次,其他除益州外各州至少20次以上之後,帝國戰區的追隨戰結束。由此也開啟了帝國戰區、羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望國戰區的玩家爭霸戰。這也意味著我在各州都擁有了至少20多個鏡像,帶入了『亂』戰和自由發展劇情之中。[]網游之三國時代1483

羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望角戰區的回家戰和玩家爭霸戰,基本上跟瑪雅戰區、印加戰區和亞馬遜戰區是一樣的模式,所以也基本上按部就班了。不過帝國戰區的地形比較復雜,此前各個劇本雖然在追隨戰中已經開始了帝國戰區追隨戰的回家戰甚至玩家爭霸戰,不過讀者不知道過程,所以這個劇本特別給大家講講這個過程。

這一次我搖在了益州,而分在了青州。照例我成為益州陣營在青州的玩家首領。每個陣營分在每個州的玩家大概為一個健帥部稍多。回家戰的第一戰,照例是13個陣營的玩家打地頭蛇玩家,每個陣營的玩家數和兵力數都相等,所以我軍占據優勢。我因為排名高的原因,照例在13個玩家首領中排在首位,負責指揮本次作戰。

青州地形特殊。所以回家的玩家共有四個通道可以逃出:渤海海路、黃海海路、黃河水路、陸路。四個通道是防守方的福音,因為只需要損失25%的兵力,對方就可以逃出。所以這一戰我軍近三個曹帥部的兵力,只需要攻破對方一個路把手的關隘,基本上就可以過關了。而這其中,又以黃海海路最容易攻破。因為黃河有地上懸河,陸路和渤海海路皆有山嶺阻擋,只有黃海海路一馬平川,最適合進攻。所以我選擇的進攻方向,也自然就是黃海海路。

戰爭非常順利,利用20%勸降的降兵內外夾攻,我軍兵力占優勢,很快就攻破了對方的海防,奪取了出海口。因為第一戰【步步高】【節節高】只有1級,技能連擊意義不大,所以我的技能連擊都用在了【一言招降】上面。由於兵力占據絕對優勢,所以我也沒有使用【一言收降】。事實上伴隨著擁有特權的人越來越多,【一言收降】已經成了公開的秘密。我必須省著這個特權來用,誰知道在回家的過程中會不會碰到我親自武裝起來的牛人或者黑龍、波比、凱瑟琳等人。如果不幸遇到他們,而我沒有這個反制手段的話,到時候就被動了。盡管我還有【一言勸降】可以用,但也要防備同時需要兩個牛人。至於同時遇到三個以上的牛人,我就只有祈求老天保佑了。到時候完全有可能陷在對方的防線上出不來。

但無論如何,在這一戰,我軍依靠內外夾攻取勝,雙方的損失都不大,大多數敵軍成了俘虜,在我技能連擊的一言招降之後,一個玩家單位的敵軍已經成為我的兵力。按照兵力來說,就是1.5個健帥部的npc+1.5個健帥部的私屬兵力。這將我軍的兵力提升了一倍的戰力。