第1491章 單挑默克爾(2 / 2)

想到這里我不由恍然。我不由叫住了正要走開的所有人。協議,我准備重新制定了。因為波比和凱瑟琳已經是自己人了。澳洲人和老中國區的人,都是在同一個仁義目標下的自己人。自己人,就不要再分彼此了。我提出了自己的重新分配方案,不同之處在第二點和第三點:【2】雙方不是按照現在的牛人比例來分配今後的名額,而是先由波比和凱瑟琳補夠他們信任的人,跟我們現在的十二個人相等;【3】今後新增人選,不看誰屬於哪個族群,而是看誰更加合適,合適的人將優先補足。

大家都感到很詫異,而最詫異的則是波比和凱瑟琳。對此大家都向我詢問原因。我首先將自己的感慨告訴了他們。從現在開始,我們必須把波比和凱瑟琳當自己人。自己人首先是用來尊重的,其實是要互相幫助,風雨同舟。不管將來現實社會發生什么,我們也不要互相出賣,互相攻伐。今後吸收其他的自己人,也首先要以這個來進行衡量。這樣,將來我們就永遠都會互相守望,而不會再成為仇敵。所有人聽到我的話都沉默,大家的目光中都『露』出了堅定。其他11個中國玩家都同意了我的建議,而波比和凱瑟琳則神情肅穆。很快兩個人就提出了十個人選,同時建議這十個人最好都由我們派人去考察,這樣才能夠更加客觀一些。十個人這十天將要辛苦一點,每天換一個考察對象,直到把所有人都考察好為止。今後負責考察的人選,則由雙方各派五人。這不是分彼此,而是各自看問題的角度不同,更容易全面而已。

這里的事情一商定,npc戰已經開始了。大軍在曠野相遇,雙方的npc兵力都相等,玩家和准玩家兵力也相等。但從總體來說,我軍的實力還是要強一些。畢竟我軍即使其他玩家,也擁有20%的實力加成,再加上羅馬陣營20%的野戰加成,整體多出44%的全屬『性』。同時我軍玩家等級也更高,麾下私屬兵力的等級也更高,屬於玩家的兵力更多,准玩家相對比較少一些。

不過我的目標還是獲取更多的兵力,能夠不戰而勝,比什么都要強。既然仁義無敵,那么我就把仁義進行到底。當然,仁義的前提是強大的武力作為後盾,這一點我還是清楚滴。

所以按照既定的戰略,我還是決定出來單挑。日耳曼人的特點是嚴謹,平常喜歡講點道理,為人處世不看誰的聲音大,而看誰更有道理。所以我要好好利用這次單挑,爭取在單挑的過程中一並解決日耳曼大軍全軍的問題。只要進展順利,黑龍等日耳曼陣營的玩家恐怕又得做一次觀光客了。到時候我滿載而歸,整個大戰區的形勢都將對我有利。

日耳曼的主帥是一員女將,名叫默克爾,統帥八格9級,擁有神器套裝和超神器武器,武器名叫【默克杖】,典型的魔法攻擊武器,對於魔法攻擊的加成比較多。總的說來,默克爾的裝備加成為5.7,武器加成為6.7。這意味著默克爾的防御是原來的5.7倍,而攻擊是原來的6.8倍,血條是1000萬。而我的裝備和武器分別是普通的4倍和5倍,典型的黑『色』裝備+綠『色』武器。我的將格加成和其他加成綜合起來是默克爾的1.94倍,等級加成是默克爾的2.67倍,綜合起來是5.18倍,也就是我的防御為默克爾原來防御的20.7倍,攻擊為默克爾原來攻擊的26倍。也就是現在我的防御是默克爾的3.63倍,攻擊時默克爾的3.88倍。由於張阿在敏捷相關屬『性』給我加成20%,所以我的魔法防御就達到了默克爾的4.36倍,魔法攻擊則達到默克爾的4.66倍。這樣的屬『性』原本是可以秒殺默克爾的,不過默克爾的血條夠長,所以只是默克爾對我不破防而已。血條方面,我現在的血條是700萬,跟默克爾有一定的差距。但因為默克爾對我基本上不破防,所以血條是不是比默克爾更多,這都無所謂,關鍵是只要血條的絕對值夠大,我就基本上沒有後顧之憂了。以我現在的屬『性』,起碼要14個人同時使用【酒神】大招才能搞定。

因為有張阿的敏捷相關屬『性』加成,所以我也比較注重敏捷的加點,自由加點全部用在了敏捷上。這也讓我的魔法攻擊達到了強大的300萬點。正常情況下,默克爾的血條應該只有160萬,防御則只有80萬,以我300萬點的攻擊,完全可以秒殺。但現在只不過給默克爾造成普通攻擊220萬點的傷害而已。但一轉之後,單體攻擊的攻擊力+100%,現在是600萬攻擊力,可以給默克爾造成520萬點傷害,雖然還是秒殺不了,但連續攻擊兩次,卻是可以秒殺的。至於強攻技能,直接造成11倍攻擊效果,三個默克爾也能解決了。不過我並沒有打算使用魔法攻擊或者五行攻擊,這兩種攻擊都是300萬點的基本攻擊力。既然我不想秒殺默克爾,當然不能使用。剩下就是使用物理攻擊了,175萬點的基礎攻擊力,單體攻擊對默克爾的傷害是280萬點,強攻照樣秒殺。還有一種精神攻擊方式。精神攻擊的攻擊距離遠,所以能夠發揮的攻擊力比較少,只是其他攻擊的10%,也就是我現在使用精神攻擊對默克爾的單體傷害是35萬點,這種攻擊不能破默克爾的精神防御。但強殺的話,跟物理攻擊的單體攻擊一樣,傷害是280萬點。按照這種攻擊方式,默克爾可以承受我的四次攻擊。

而默克爾同樣在敏捷方面加點比較多,這是為了魔法攻擊的需要,最終默克爾的魔法攻擊達到75萬點,但默克爾目前只有9級,單體攻擊只能發揮1.1倍攻擊力,強攻也才能發揮兩倍攻擊力,我的防御高達350萬點,默克爾的強攻照樣不能破防。以我過萬的血條回復,就算默克爾完全發揮數千的攻擊速度,就算去除命中閃避的影響,默克爾對於我的傷害也照樣是隔靴搔癢,相當於沒有攻擊到。在這種情況下,我邀請默克爾出來單挑,已經立於不敗之地。

而默克爾一出來,我就按照此前的計劃,跟默克爾劃下道來。無非就是任何一方敗北,另外一方就要全軍歸順。默克爾知道我是玩家,在這個劇情這個戰區也就幾個小時的打拼時間,無論是將格還是等級,她都沒有想到我會有多恐怖,所以對我的提議滿口答應,並且回頭向日耳曼全軍進行了宣布。我也煞有介事回頭對我的全軍進行了宣布。對於我達到的這個效果,雙方玩家都默然。因為他們想到了所有玩家在這種劇情中的打拼方式。盡量取勝,否則就降,正是在這個劇情中生存的精髓。這種劇情不存在玩家的名聲問題,只存在玩家的生存問題。掛出劇情,再好的名聲也沒有用。但他們從來也沒有得到像我今天這樣極端的結果,因為誰都明白,一旦我取勝,將是獨自接受一個裨帥部的兵力,而一旦失敗,則是所有我軍買單。但雖然人人都捏著一把汗,卻又都心里有底。玩家張好古很少冒險,既然我要這樣做,就有我的道理。

雙方的賭約記入了系統,也就意味著這場戰爭的勝敗,全都取決於這場單挑。一旦結果出來,戰爭也就結束了,誰都沒有機會反悔。同時,單挑戰場本身是受到保護的,其他人很難能夠『插』手。由此是這樣訂立了賭約的單挑,更是雙方就連三人以內的條件都沒有了,直接只能單對單。接下來結果如何,完全要看雙方的努力了。

戰斗開始,默克爾一揮默克杖,杖頭上開始冒出電火花。從默克爾的起手式,我已經明白,默克爾使用的,是少見的雷系魔法。