第1494章 四級也扭擺(1 / 2)

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npc戰。出其不意的優勢重新回來。面對琉球州一個健曠部的兵力,我軍五個副帥部的兵力,延續了偷襲、奪船的戰略。因為很難招降到敵軍,所以我軍的戰略也變了,主要著重於提升私屬兵力,盡量讓私屬兵力的軍銜得到提升,這樣我們才可以在接下來的戰爭中招募到更多的私屬兵力,彌補正式兵力的不足。所以正式兵力的殺敵,也在這場戰爭中變成了主旋律。由於我軍玩家的全屬『性』加成高達40%,歷次作戰中玩家及其私屬兵力的等級也得到大力提升,所以在島上作戰中如魚得水。當五行炮船轟掉島上的五行炮,就成了私屬兵力的天下。絕大多數玩家的私屬兵力都足以秒殺將格比較低的普通倭國兵力,而對付高將格倭國將領的任務,則交給了歷次作戰成長起來的牛人。倭國陣營的玩家則因為玩家遭遇戰損失慘重,雖然這次戰爭地勢有利,依舊不敢參戰,只能站在旁邊看熱鬧。否則他們的私屬兵力一旦遭到慘重損失,接下來的玩家遭遇戰又不好打了。最終琉球州沒有懸念落到了我軍手里。南線戰場在這個游戲日的戰爭告一段落。接下來我軍將在下一個游戲日進行一場防御戰,戰爭節奏開始舒緩了。

【超現實追隨戰劇情】。這個游戲日的頭牌戰爭,同樣落在亞歐大戰區。這個劇情跟超現實系統劇情的最大區別,就是玩家遭遇戰的形式。超現實系統劇情是所有玩家捉對廝殺,而這個劇情則是不同陣營之間捉對廝殺,找不到對手的就跟准玩家作戰。而我這一戰的對手,沒有懸念,依舊是白龍。這個人的固執和毅力,不得不讓人佩服。但他的努力結果,也不過是再次掛出劇情,同時幫助我整個玩家領的兵力都提升到10級而已。當然,他自己的私屬兵力和武裝居民,包括他的玩家領,也同樣豐富壯大了我。

npc戰。玩家依舊分布在各個陸上戰場,海上戰場暫時沒有玩家願意參與了。而我也依然選擇了羅馬陣營的阿爾卑斯山戰場。雖然羅馬陣營的玩家在玩家遭遇戰打掉了日耳曼陣營12億玩家,但對方還有20億玩家,主力還在。我方本來就只有18億玩家,又被打掉3億玩家,目前玩家總數為15億,單單比玩家,我軍劣勢。但阿爾卑斯山的地形決定了日耳曼陣營的玩家只能在山下打打擦邊球,主要還是要依靠npc兵力。而加上准玩家兵力之後,我軍玩家和准玩家兵力達到一個裨帥部,為我軍整體增加了五倍兵力,加上npc,總兵力達到六個參帥部。日耳曼陣營那邊,還是兩個裨帥部的npc兵力,外加一個裨帥部的玩家和准玩家兵力。雙方兵力對比為2:5。而這里的npc戰跟超現實系統劇情基本上沒有差別,還是以同樣的方式,日耳曼陣營的玩家根本就沒有機會參與攻擊,整個日耳曼陣營就敗亡了。不過因為玩家遭遇戰只是對戰,大家的私屬兵力並不多,雖然在戰爭中拼命撈軍功,我也才擁有大將軍銜而已。

大將的軍銜決定了我在npc中只是都督軍職而已。自身實力在目前來說,也還處於成長階段。不過因為黑龍照例在這個戰場逡巡的原因,所有特權已經提升到2級了。私屬兵力方面,增長也不多,也不過就是600人左右,接近一個部的兵力。無論是我麾下的npc兵力還是私屬兵力,都暫時還左右不了戰局。再加上不是主帥,所以也失去了在這個游戲日乘勝前進的機會。這個游戲日的戰爭就在這一戰之後告一段落。

【羅馬戰區】。玩家遭遇戰之後,雙方都只剩下12億玩家。不過玩家和准玩家兵力還是都達到了一個裨帥部。我的私屬兵力增加也不多,暫時還是600人左右。但跟亞歐大戰區不同,現在我是使徒陣營的npc主帥,而且是真實的主帥。麾下擁有11個參帥部的兵力,外加侯賽因和便雅憫兩個頂級歷史武將。加上一個裨帥部的玩家和准玩家兵力,一共是16個裨帥部兵力。[]網游之三國時代1494

而敵軍方面,這一戰照例是麥加、巴比倫、敘利亞三州的帝國軍來襲。其中,麥加帝國軍在馬哈麥德帶領下全部歸降,敘利亞和巴比倫歸降了七個參帥部,敵軍只剩下三個參帥部的npc兵力,外加一個裨帥部的玩家和准玩家兵力。黑龍照例帶著帝國陣營玩家偷襲了降兵,但這一次降兵有了防備,損失並不大,也就是一個參帥部的損失。帝國陣營玩家的收獲基本上跟我軍在上一戰的收獲差不多。而我的私屬兵力卻在招降馬哈麥德的麥加州大軍過程中,人人把自己的軍銜提升起來。經過我的【技能連擊+三倍軍功】特權之後,馬哈麥德全軍一共給我的私屬兵力提供了14850億軍功。分配到600私屬兵力頭上,人人都拿到247.5億軍功,個個的家將軍銜都提升到參帥。不過這巨量的軍功都可惜了,參帥當做伍長用,實在是暴殄天物。

好在伴隨著黑龍帶著玩家和准玩家兵力撤退,三個參帥部的帝國軍npc兵力,有兩個參帥部被活捉,接下來這5940億軍功,就全部拿來提升我的私屬兵力了。這樣一來,家將、私兵、原始部屬各一個裨帥部的私屬兵力軍職都全部弄齊了。家將的私兵方面,因為剩余的軍功不多了,得到的軍職並不高。但每個家將麾下的私兵都擁有足夠的隊長和伍長,卻還是沒有問題的。有軍銜的私屬兵力夠了,兵力卻不夠,最終我招到了一個游帥部的家將,一個裨帥部的私兵,一個裨帥部的原始部屬,剩下都招進了家將的私兵。也就是全部招下來,麾下的npc兵力全部被我招成了私屬兵力,而且私屬兵力的缺口還非常大。

不過在接下來搞定利比亞和摩洛哥的兩個裨帥部兵力之後,我的私屬兵力就提升到32個參帥部。又有若干家將的私兵提升了其私兵軍銜。跟超現實系統劇情一樣,兩站之後,我又要面臨現實的選擇,到底把主力開向哪里。因為兩個劇情基本上都是同一個進度,所以這個劇情我同樣選擇了發動信徒,然後把主力開向以『色』列,在西奈山跟帝國陣營的玩家決戰。

【帝國戰區】。從這一戰開始,這個劇情這個戰區的戰爭,就基本跟超現實系統劇情這個戰區差不多了,已經進入按部就班。而【大漢大戰區】也同樣按部就班。

【超現實『亂』戰劇情】。伴隨著上個游戲日馬騰陣營的安定,整個陣營已經控制了樓蘭和半個涼州。韓遂陣營那邊,大聯盟正在對整個陣營形成壓迫,所以現在不需要理會,只要我軍願意打,隨時都可以搞定。現在的問題是,還是要先把雍州拿下來。目前集結在涼州的兵力,只是從寒州過來的兵力,羅州那邊的兵力還要花一點時間才能過來。不過以整個寒州的兵力,要打通通向長安的通道,還是挺簡單的事情。

這個劇情中npc完全沒有脾氣。如果說在『亂』戰劇情中張濟還能帶著大軍向南陽撤退的話,現在npc基本上全部被玩家圍困了。大聯盟對於張濟陣營的玩家形成了壓倒『性』的優勢,所有的交通要道都已經被截斷。這中間,也有大量的玩家領甚至獨立領、小領都已經落入了我的控制。當初在分配這些系統領土的時候,我就刻意要了涼州到長安大通道上的領土,這正是為了方便我出兵。現在,寒州的大軍已經大搖大擺地進入了雍州,接下來就是要打通我那些零零散散的系統領土了。而在這些系統領土之間,還有很多地方是被大聯盟控制的,看到馬騰陣營的旗號,當然就是自己人了,也同樣暢通無阻。最大的麻煩,還是那些依舊被張濟陣營玩家占領的系統領土。甚至一些玩家領,只要坐落在關隘上,也屬於必須被拔除的目標。

但在整個寒州的兵力面前,這些攔路虎都已經不算得什么了。沒有了大聯盟這個強大的敵人,單單一個張濟陣營,已經很難在我的百戰精兵面前抵擋得住。伴隨著我軍作戰越來越多,加上我的所有特權都已經提升到10級,每一戰幾乎都有10個將格10級等級的全軍提升,打著打著我軍就變成了老虎軍。當然,這中間還是最早的那個副帥部的牛人沖鋒在前。有著豐富的破密集定點拋『射』的經驗,攻擊進展得非常順利。以優勢兵力拿下擋在路上的一個鄉鎮之後,張濟陣營的玩家完全沒有了脾氣。最終,雙方簽訂協議,張濟陣營的玩家撤出我軍向長安進軍路上的全部系統領土,不能撤走的系統領土全部歸降。當然,各自的玩家領得到保留。這跟涼州不一樣,只要這些玩家撤防,我軍就可以因為接管系統領土,而在當地擁有優勢。畢竟系統領土是可以向所有玩家領招募民兵的。所以張濟陣營玩家的玩家領得到了全額的保留。而且張濟陣營的玩家也很清楚,既然居延山在馬騰陣營,也就意味著我已經在馬騰陣營。哪一次『亂』戰,我又放過了雍州呢?既然遲早要變成自己人,現在還是不要互相損耗實力為好。