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阿特蘭蒂斯戰區的信徒比例是30%,所以歸降率是50%。只有兩個隊的兵力歸降,剩下兩個隊的兵力,包括曲長在內,需要按照比例每個游戲日慢慢歸降。私屬兵力的軍銜不用在npc戰提升,因為接下來還有玩家遭遇戰,那才是提升私屬兵力軍銜的時候,同時也是當場擴大私屬兵力規模的時候。所以這一戰我主要還是提升自己的軍銜,將軍銜提升到牙將。這樣我在下一戰就可以以主帥的身份帶兵出征了。當然,我軍眼前一個曲的兵力,也已經歸入我的麾下。只不過這個曲的兵力暫時還不能招入私屬兵力,稍稍是一個遺憾。但最高實力也不過是游將一格,沒有一個有名武將,想來遺憾也不是那么大,畢竟隨便拖幾個居民出來,也比這些npc更牛。

接下來,雙方又開戰。玩家數都擴大到一個伍。我軍照例是五虎上將出來,首先以速度優勢各取勝一場,但沒有得到等級提升。只有我已經擁有若干10級兵力,跟對方一個照面,就把無辜又分到跟我作戰的德魯巴招降過來了。兩個彪的居民全部被招為我的私屬兵力,有了經過發現之後的招降法,軍銜已經不是問題了。結果兩個隊的額外兵力和一個曲的npc也在玩家遭遇戰之後被我招進了私屬兵力。這些人在npc戰等級已經提升,所以相當於當時戰後就進入私屬兵力編制了。

所以在接下來的戰斗中,我已經擁有了兩個彪的10級兵力戰斗就更加好打了,照例是我和五虎上將各自先把麾下兵力提升到10級,然後沖出去自由活捉。因為我在玩家遭遇戰拿到了【一人斬】獎勵,所以這一戰已經不用提升軍銜了,正好讓大家一起哈皮。只不過我的兵力最多,所以俘虜也最多。當然,為了讓五虎上將各自提升軍銜,還是讓他們各自活捉了一個隊的敵軍。在雙倍軍功的加成之下,每個人也都提升到曲長了。

接下來照例是雙方各自一個隊的玩家參加玩家遭遇戰。我的私屬兵力又擴大到2.5個彪。順便讓德魯巴也拿到了半個彪的私屬兵力。至於五虎上將,也各自擁有了兩個彪的私屬兵力。這樣下一戰我軍就擁有了13.25個彪的私屬兵力了。同時還有一個彪的npc兵力。十四牛人已經全數進入了編制。而在npc戰中,依舊是先提升實力,然後全部活捉敵軍。我軍的實力又已經是全10級。軍銜已經完全不是問題,實際上上一戰我就已經拿到足夠軍功了,因為特權提升到2級,實際上提升軍銜需要的軍功更少,上一戰就已經拿到裨將軍銜了。這個軍銜足夠我在下一戰繼續做主帥。所以我在提升了自己的兵力等級之後,就再也沒有沖出去了,讓大家各自上去哈皮哈皮。

最終的結果可想而知,除了我軍一個彪的npc兵力被我獨自吸收之外,一個彪的敵軍npc,全部被其他玩家消化。當然,消化最多的還是十四牛人。我的私屬兵力擴大到3.5個彪,加上德魯巴的半個彪,就是四個彪。而在接下來的玩家遭遇戰中,我的私屬兵力又擴大到四個彪。德魯巴擴大到三個部,上一戰歸降的圓桌騎士擴大到一個部。合計我麾下已經擁有了一個所的私屬兵力。至於十四牛人,五虎上將各自擁有了三個彪的私屬兵力,一共三個所;其他八人跟另外17個新增玩家一起,各自擁有了兩個彪的私屬兵力,總兵力一個營。總計我軍私屬兵力九個所。加上我麾下一個所的npc兵力,我軍在npc戰中擁有兩個營的兵力。兵力是對方的10倍。對方的私屬兵力到現在也只有六個曲,直接忽略不計。而這些私屬兵力也根本不敢上來。[]網游之三國時代1542