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事實上,在我軍的出發地查韋斯山口和佯攻方向馬杜羅山口之間,我們此次的突破口荊棘山口就在這條路上。也正是因為這個原因,我才能夠神不知鬼不覺地一邊行軍一邊砍伐荊棘。反正大軍的數量夠多,行軍途中不斷從大軍中調人,在波比看來,我軍行軍的方向只有馬杜羅山口,實際上荊棘山口在地圖上反應不出來,波比雖然派出了斥候,卻只能遠遠看著,發現不了眼前的貓膩。所以在波比增兵馬杜羅山口的時候,我軍正在向荊棘山口方向突進,而波比卻沒有判斷出我軍的動向。

行軍的同時,留在查韋斯山口的大軍,經常發動小規模的火力偵察一般的攻擊。既可以起到『騷』擾的目的,也可以趁機了解一下波比的防線布置。同時也可以最大限度保存實力。而跟這邊一樣,到達馬杜羅山口的大軍,也在趕到後不斷發動『騷』擾『性』攻擊,目的基本上一樣。兩邊的攻擊強度,也基本上一致。我這是要給波比擺一個**陣,讓他不知道我到底要從哪邊發動攻擊。有了兩個攻擊點之後,往往就讓對方很難判斷了。雖然無論哪個方向發動攻擊,終究我軍都會吃虧,波比也正是吃准了這一點,才以不變應萬變,一邊調兵,一邊嚴防死守。

但波比這時候心里也有些打鼓。攻擊方的劣勢是顯然的,但我並不是沒有攻擊成功的范例。在面對我的時候,一切皆有可能。所以波比絲毫不敢掉以輕心。伴隨著時間慢慢過去,波比在不斷調整自己的防線,力求精益求精,無懈可擊。但波比就是沒有想到,阻斷我軍攻擊路線的荊棘,也是會被我軍打通的。所以在我親自帶隊打通荊棘山口防線的時候,荊棘山口這里一片白茫茫靜悄悄,根本就沒有任何預警。正好這一帶也非常空曠,我帶著三個偏帥部的大軍『摸』進來之後,早已直接『性』把這里忽略的波比根本就毫不知情。

而伴隨著查韋斯山口和馬杜羅山口各一個偏帥部的大軍沿路將波比的斥候全部清理之後,波比也基本上在我這邊變成了睜眼瞎。在超現實領地戰劇情中,是沒有馴獸和召喚的,由此也決定了雙方都沒有空軍,情報的獲取對於斥候非常依賴。也就是在這個時候,原本在山戰中派不上用場的潘帕斯草原騎兵上場了。整整一個副帥部的草原騎兵,也沿著荊棘之路進入了荊棘山口。這意味著我軍目前在荊棘山口已經屯兵八個偏帥部。草原騎兵攻堅不行,但在敵後的山戰中,還是有用的。畢竟草原騎兵都是弓騎兵,下了坐騎還是弓兵。這樣也就補上了我軍缺乏叢林兵種的不足。這對於接下來我軍從敵後發動突襲非常重要。

突襲從兩個方向進行。既然波比要把主力安排在查韋斯山口和馬杜羅山口,我也正好在這兩個山口跟波比決戰。由於我軍在悄然中占據了有利地勢,這也就意味著波比此前的攻防優勢已經不復存在。在這種情況下,我軍的優勢已經全部是優勢了。[]網游之三國時代1630

正因為查韋斯山口和馬杜羅山口都非常重要,所以波比也將大軍都基本上派向了這兩個山口。當然,山口不僅這兩個,所以波比兩個副帥部的大軍,在其他山口已經分去了一個副帥部,而在這兩個山口,各自只有半個副帥部。這就決定了我軍分兵之後,不僅在質量上,即使數量上也可以在這兩個山口完全壓制波比。

一個副帥部的騎兵,其中兩個偏帥部,分別作為弓兵在兩個山口使用。余下的三個偏帥部,則迂回到敵軍身後,以騎兵狀態截斷波比的後路。這三個偏帥部按照十二個裨帥部的編制,截斷的是敵軍十二個山口的退路,而不僅是兩個山口的退路。我的用意非常明顯,既然是決戰,就要玩大的。我不跟波比在山上爭奪,只讓騎兵在平地上穿『插』包圍,各個山口自然就孤立起來了。

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