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冥村時代正式到來。也意味著我要對接下來的戰爭方式繼續做出選擇。冥村的領主為牙帥一格。等級還是7級。相當於無將格級30倍左右的實力。而我雖然全軍大換裝。並且都進行了兵種的編制。但七個亡靈召喚依舊是按照原來的設定。沒有任何實力的增加。無將格20級和健將一格20級的等級。分別相當於無將格級420倍和840倍的實力。從數據上來說。跟冥村領主的差別較大。但實際上攻防血屬『性』還依賴於每一級所能夠增加的自由屬『性』點。尤其在攻擊方面。冥村領主的將格加成為4。普通骷髏的將格加成為6。骷髏伍長和腐屍的將格加成為7。冥村領主相對於普通骷髏只有9倍的將格優勢。相對於骷髏伍長和腐屍只有不到8倍的將格優勢。而召喚的等級優勢。卻是冥村領主的7。倍。加上張阿0%全屬『性』加成之後。達到8。2倍。所以我的召喚基本上跟冥村領主的攻擊力還是相當的。如果再加上腐屍的0%攻擊加成。則腐屍的攻擊力比冥村領主還更加占優。

而在防御和血條方面。冥村領主的將格加成為2倍。普通骷髏為。骷髏伍長和腐屍為3。冥村領主對普通骷髏的將格優勢最高。為2倍。而對骷髏伍長和腐屍的將格優勢。則只有8倍多。而雙方的等級差距。依舊是7。倍。加上骷髏30%。骷髏伍長3%。外加0%張阿加成之後。普通骷髏的等級優勢為0。72。骷髏伍長為。腐屍為8。2。所以骷髏伍長的防御和血條比冥村領主更強。腐屍持平。普通骷髏的系數差距2。盡管普通骷髏的防血相對於冥村領主實在太低。但只要普通骷髏的戰術發揮好。依靠各個擊破。還是可以在v的單挑中獲勝的。

實際上我為了更加保險一些。這一次的戰術設計。跟此前已經大大不同。以前是分成三堆來打。現在則變成了全都放在一堆。依靠七個亡靈召喚的圍攻。對五個冥村領主各個擊破。骷髏伍長和腐屍不再作為攻擊的主力。反而變成了堵槍眼的。那里比較吃緊的時候。骷髏伍長和腐屍就撲上去。緩解一下壓力。

所以在五個冥村領主圍住我之後。我沒有把召喚放在他們的中間。而是閃爍到其中一個冥村領主身後。將七個亡靈召喚召喚出來。骷髏伍長和腐屍也不是完全不發揮作用。而是繞到冥村領主的身後發動攻擊。發動攻擊的同時。一左一右進行站位。正好擋住了其他冥村領主攻擊普通骷髏的去路。

實際上這個戰術的效果比我預想的還要好。冥村領主這個級別的npc。實際上是有智力的。正因為其有智力。所以也非常明白。骷髏伍長和腐屍都是難啃的骨頭。要在這場單挑中形成突破。就必須優先搞定五個骷髏。然後利用人數優勢再搞定剩下兩個召喚和我自己。但事情壞也就壞在了這些npc的智力。在這個戰術目標之下。這些冥村領主千方百計想要做的。只是如何攻擊到骷髏。而不是先解決掉兩個攔路虎。結果不但普通骷髏沒有受到攻擊。就連兩個堵槍眼的。也毫發無傷。事實上。由於普通骷髏實施正面進攻。其中一個還受到了被圍的冥村領主的攻擊。也是七個召喚中唯一受到攻擊的。但冥村領主雖然攻擊到這個骷髏。而且攻擊力也非常高。面對的骷髏防御和血條也比較菜。他本人卻是同時被七個召喚攻擊。沒有等到他攻出第二次。就已經被七手八腳搞定了。[]網游之三國時代1708

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