1713(1 / 1)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新網游之三國時代最新章節!

接下來就是骷髏伍長和腐屍的實力了。骷髏伍長和腐屍擁有攻擊8其他3的實力。骷髏伍長有3%的防血加成。腐屍有0%的攻擊加成。加上0%張阿加成和80%兵種加成。最終實力為骷髏伍長攻擊6防血8其他6。腐屍攻擊8其他6。算下來骷髏伍長和腐屍也同樣是被秒殺的主。

所以要依靠單挑戰勝npc領的領主。召喚都不堪一擊。能夠單挑一個npc領的領主就頂著天了。多了是肯定不行。而就算單挑一個。到最後我本人是不是需要出手。都還是未知之數。

而我的單挑策略也發生了改變。原來是骷髏伍長和腐屍當t。現在骷髏伍長和腐屍跟普通骷髏都是一個德行。根本就無所謂誰是t。倒反是把骷髏伍長和腐屍保護起來。當做dps來輸出。還更加符合此刻的現實情況。所以我的排兵布陣。也就變成了普通骷髏卡位。一起攻擊。依靠群狼戰術耗死npc領的領主。

而打起來之後。我卻發現目前這種打法根本就不現實。因為npc領領主的防御實在太高了。除了腐屍能夠破防。骷髏根本就是強制扣血。而npc領領主的攻擊速度非常快。不到0秒。我身邊這些小爪牙就全部倒了下去。對面的npc領領主放聲大笑:「這點點實力也敢過來打。實在笑死人了。」

我嘆息一聲。直接一個【陰火飄飛】。將npc領主送出了pk場外。npc領的領主不由瞪大了眼睛。能夠用群攻技能秒殺他。那實力該有多強。實際上伴隨著我在戰爭中面對的敵軍越來越多。早已進入了億實力時代。陰火飄飛發揮2%的攻擊力。以我超過四億的攻擊力。自然是攻擊上億。npc領主目前也就是剛剛過萬的實力。被我秒殺並不是什么困難的事情。[]網游之三國時代1713

雖然召喚發揮的作用不大。但鍛煉召喚的目的還是達到了。陣亡率本身就是提升兵種實力的一個方面。陣亡算不得什么。關鍵一點是。經過親身作戰之後。兩個兵種的實力都增長了2。‰的加成。這才是我最重的。更加重要的一點。那就是在npc領打仗速度比較快。而且我主動進攻。不需要等待。各個npc領之間。相距只有秒鍾的行軍時間。大軍打過去快得很。

但還有最關鍵一點。才是我最為重的。那就是召喚的限制。每場戰爭都自動清零冷卻時間。這意味著上一戰掛掉的召喚。這一戰又可以重新招出來。不過我覺得這應該是切磋模式的功勞。只有在這種模式下。召喚的冷卻時間才不會拉通計算。如果是正式的戰爭模式。那就屬於召喚陣亡了。

所以在等待冥縣領主行軍的時間里。我已經打了四百多戰。奪取的npc領也不多。只有400多。不夠一個中領。但最為重要的是。召喚的實力有了長足的長進。現在我的召喚。已經擁有了三倍的全實力兵種加成。打到後來。npc領主已經不能秒殺普通骷髏了。更不用說骷髏伍長和腐屍。當然。打到最後還是要由我來補刀。但召喚作戰的時候。對於站位、運動等戰術要求。變得非常純熟。就在第20戰的時候。無論是陣亡率還是殺敵率都達到了要求。骷髏召喚和腐屍召喚的兵種品階和成『色』一起在戰斗中爆了出來。骷髏為上金階白『色』。骷髏伍長為下木階青『色』。腐屍為上木階黑『色』。這種兵種的品階和成『色』在第一次爆出的時候是有比較確定的條件的。但此後的條件就比較隨機了。要碰上機會才能提升品階和成『色』。目前三個兵種都是級。兵種等級的提升似乎也很隨機。