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除了倭區和澳洲區之外,其他各個國戰區,單單依靠我本人的力量,就暫時沒法打仗了。我也想從其他國戰區派兵出戰,但夷州乃是四戰之地,儋州、交州、揚州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情況下,還是穩守更好。當然,小規模的攻擊是少不了的。但這些兵力都夾雜在其他玩家的兵力中出戰。其他國戰區,都是由某一個中國玩家打頭。例如美國區,在得知我將用主力之一部進攻倭區之後,保釣之王就主動擔任了這個區的攻擊任務。雖然我派給保釣之王的主力只有一個偏帥部,但那也是足夠攻擊一個郡的兵力。而其他玩家在釣魚郡作戰的過程中,也多多少少匯聚了一個副帥部的兵力,也有些浩浩『盪』『盪』的樣子。也就是說,除了倭區和澳洲區之外,其他國戰區也照樣發動了如火如荼的攻擊,只不過聲勢就比這邊小多了。受到攻擊的那些國戰區甚至都沒有如何調動兵力,直接讓本地兵力進行防御就是了。

但在這些國戰區中,包括美國區、呂宋區、占城區、爪哇區、天竺區在內,還是有二十多個國戰區已經被中國玩家攻破了前線,突入到大陸。因為中國玩家都憋著一股勁要搞定這些國戰區,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一來,要繼續在這幾個國戰區進行後續作戰,就有些捉襟見肘了,起碼要休養兩個游戲日的時間。而另外近二十個國戰區,則是因為玩家作戰中間存在紕漏,被我軍趁虛而入。這些國戰區在接下來的作戰中,因為我軍的損失不大,進展就比較快速一些了。之所以出現這些紕漏,關鍵的原因還是這些國戰區的幽州被攻占,有的是被中國玩家攻占的,有的是被波比、凱瑟琳和黑龍攻占的,所以主力都抽調回去光復去了,後方留下的都是老弱病殘。這些國戰區至少丟失了三個郡,甚至有的國戰區丟失了七八個郡。而美國區和天竺區,都只丟失了一個縣。呂宋區、占城區和爪哇區,也只丟失了一個郡而已。

【超現實系統劇情】。這個游戲日的頭牌戰爭回到龍族,在【地中龍國戰區】開啟。戰爭的模式是地中龍國攻擊台伯龍州。對此,我跟在天竺龍國戰區,一向都是選擇地中龍國陣營作戰,所以包括意大利玩家在內,全世界玩家除了白龍,都選擇了地中龍國陣營。由於新的劇本已經重啟,所以在我前期的強勢之後,這個劇本大家已經默認直接跟著我吃香喝辣,而把跟我爭霸的精力放在了黃巾劇本中。

所以這場戰爭的玩家遭遇戰,照例是我跟白龍單挑之後,所有玩家面對准玩家作戰。單挑照例沒有懸念,面對准玩家就更加沒有懸念了。最終我照例在獲取一個路的兵力之後,以曹帥軍銜投入了戰也是老樣子,台伯龍州的防線輕易被我軍摧毀。整個戰區的戰事結束。

其他戰區包括【帝國戰區】在內,都已經按部就班。【大漢大戰區】。盡管焦點戰已經到了帝國戰區境內,但首先還是在倭國的收尾工作。北海道的戰爭已經毫無意義,只要拿下京都,北海道的敵軍鐵定歸降。但我還是做好了接收北海道陸軍的准備,畢竟閑著還是閑著。所以倭國這邊,主要的戰爭方向還是京都。這邊的兵力,這個游戲日又增加了七個健曠部,總兵力達到了24個健曠部,超過一個游曠部的兵力。而京都的兵力分布,還是跟上個游戲日一樣,總計只有一個偏曠部的兵力。在損失了四個參曠部之後,還剩下21個參曠部兵力。其中六個參曠部分布在六個郡,還有三個裨曠部的兵力在京都呆著。六個小時之後,六個郡被我毫無懸念地攻破,獲取六個參曠部的俘虜,大軍進入了京都。[]網游之三國時代1749

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