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戰爭的關鍵,還是要奪取縣城,縣城奪下之後,就能夠取得當地的控制權,到時候只要不刺激當地的西羌牧民,基本上就能夠坐穩領主了,當然,先期奪下各個部落也是比較好的選擇,目前我麾下的准玩家兵力都是擁有60%實力加成的,還擁有10%的張阿加成,整體實力要高過對方76%,部落兵力跟派出作戰的兵力不同,將格方面的差距並不大,算下來跟我軍也是10%的將格實力差距,雙方實力一抵消,我軍依舊有60%的優勢,剩下的就是數量差距了,我在每個方向上都派出對方五倍的兵力,足以取得戰爭的勝利,當然,如果這些准玩家兵力碰到波比的玩家和准玩家兵力,事情就有些麻煩了,但波比的玩家和准玩家兵力也就是一個偏帥部稍多而已,如果調出一個裨帥部的兵力,縣城也就相對空虛了,再說草原作戰,雙方皆無險可守,我軍又是突襲,到時候雙方肯定是互有損失,所以各個部落的方向,我不需要再派出太多的兵力,反正也都是准玩家兵力,就算損失也損失不到哪里去。

所以真正需要面對的,還是縣城這邊的戰爭,波比的兵力為一個偏帥部,如果不派出兵力到部落的話,我的兵力則是14個裨帥部,其中兩個裨帥部為npc兵力,另有一個偏帥部的玩家和准玩家兵力,剩下的都是我的私屬兵力,而私屬兵力中,一個曹帥部擁有兩戰20個將格20個等級的提升,一個彪擁有120個將格的提升等級到目前限制的頂點,2.32個參帥部擁有一戰10個將格10個等級的提升,等級都在99級以上,在目前玩家平均等級79級的情況下,實力都比較強橫,而其余的兵力,就只有特權和張阿的加成了,但也比波比那邊普通的玩家和准玩家兵力更牛,兩個裨帥部的npc兵力,整體實力也超過了這邊普通的私屬兵力,所以我這邊實力最差的,還是普通的玩家和准玩家兵力,但跟對方的玩家和准玩家兵力相比,我這邊要多出50%的實力,所以還是我軍占優。

克里亞縣的縣城跟周圍的部落一樣,也位於草原上,所謂縣城,不過就是用石頭壘砌了一些類似於城牆的障礙。雖然也有一定的防守優勢,但優勢並不大,為了外出作戰,西羌基本上帶走了全部的戰爭裝備,所以守城器械的裝備基本上為零,由於克里亞縣就在山口的背後,還是夾在山中的地形。雖然比山口那邊要寬闊多了,但西羌牧民因為擔心雪崩的關系,縣城距離兩山之間都比較遠,這樣一來縣城也就缺乏了依托的地形,基本上說來,山口一丟,縣城也就不保了,不過兩山之間還是有一些起伏的地形,可以臨時被波比利用,為此我也比較在意,大軍排出了一字長蛇陣,中間關鍵的位置由2.32個參帥部的主力頂上,隨時准備打硬仗,這樣一來,就算波比准備有所埋伏,也難以得手。

一路行軍之後,很快就望見了縣城,果然是易攻難守,城中隱隱有旌旗出現,給這座城池平添了一股肅殺之氣,而根據一路走來的經歷,波比竟然沒有派人半路伏擊,我隱隱也猜到了波比的意圖,所以我請來黃天之子,讓他帶著我麾下一個偏帥部的私屬兵力,沿著兩翼向兩側切線方向行軍,隨時准備接應我的大軍,而我則親自帶著三個裨帥部的准玩家兵力,外加2.32個參帥部的精銳,率先向縣城發起攻擊,其余大軍,圍繞縣城以倒口袋型包圍過去,這個戰術叫做重點攻城+圍三缺一,同時後方有大軍接應,是比較穩妥又非常犀利的打法。

而事實上也正如我的預料,當我帶著三個裨帥部的准玩家兵力趕到城下的時候,卻發現波比給我留下了一座空城,第一時間,我讓三個裨帥部的准玩家兵力全部趕到外線,繼續充當炮灰的角『色』,而我則帶著2.32個參帥部的絕對主力,昂然進城,這時候只聽一聲號炮,波比的空城計正式轉變為伏擊戰,嘀嘀的馬蹄聲踏破了曠野的寂靜,向我的大軍席卷而來,而我也毫不客氣,立刻命令准玩家兵力打頭,所有大軍迎頭向敵軍的伏兵沖擊,這種時候,就全看雙方的戰斗力了。[]網游之三國時代1756

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