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拿下冥州之後,也就意味著接下來的系統戰爭,必須要等到下個游戲日了,在這個期間,我照例可以在拿下所有玩家之後,先拿到一個冥都再說,但拿下玩家,同樣需要行軍,整個冥都的玩家,需要三個游戲日才能拿下,而如果是跟npc作戰的話,只需要兩個游戲日就可以了,所以在這期間,我還是跟npc領的領主作戰來得實惠,畢竟也就是1秒鍾行軍,總共4秒鍾戰爭結束,打起來沒有多少難度,卻能夠得到更多的收獲,

現在我的地盤擴大為冥州,外圍一共有八個冥郡的邊境,八個冥郡又有24個冥縣72個冥鎮216個冥村648個大領1944個中領5832個小領17496個npc領的邊界,也就是說,我可以同時單挑17496個npc領的領主,相當於每作戰一次,就是三億多場戰爭的獎勵,每個小時可以作戰900次,冥州行軍一個游戲日,可以作戰7200次,此前的戰爭次數大約相當於2300億次,而下個游戲日等到冥州的兵力過來之後,戰爭統計值大約相當於2.4兆的樣子,可以將我軍兵種實力提升到1020倍以上,

而這個游戲日這個劇情的戰爭,也就由此落下了帷幕,【超現實國戰劇情】,這個劇情首先得做一下修改,按照慣例,已經發過的內容就不改了,但根據超現實領地戰劇情的設定,兵種提升的實力也就必然跟此前寫的不一樣了,整個中國區17個州,相當於170個郡1700個縣1.7萬鄉鎮17萬村庄153萬大領1530萬中領1.53億小領15.3億獨立領,也就是我在最初的一分鍾之後,每戰都可以同時跟15.3億進攻大漢獨立領的各個國戰區的兵力同時作戰,單挑人數達到每戰可以得到234.09萬兆場戰爭的獎勵,每分鍾20戰,每小時1200戰,每個游戲日就是9600戰,加上這個游戲日一個小時的作戰,一共獲得了252.8億兆場戰爭的獎勵,最終每個兵種的提升為2028倍實力,同時因為這個游戲日也作戰了一個小時,絕大多數兵力都提升到牙將一格23級,原本實力在牙將一格以上的不算,

每戰15.3億個所的兵力,相當於三個大帥部的兵力,10800戰之後,總兵力超過了三個參曠部,而當我如期在冀州遭遇侵入中國區的美國玩家的時候,我麾下的總兵力就達到了這三個參曠部,事實上,在這三個參曠部的兵力中,單單是鄉勇就達到了三個大帥部,而三個參曠部的絕大多數兵力,都是上個游戲日的老兵種,

在冀州碰到的美國區兵力,其實人數也是比較多的,起碼也有一個牙曠部的兵力,根據我的推測,應該是某個美國區的玩家也在無意之中發現了單挑的妙用,所以利用最初的大約一個小時的單挑時間,擁有了一個牙曠部的兵力,而到達前線之後,這個玩家應該再也沒有進行單挑了,所以無論是自我實力的提升,還是兵種加成的提升,應該都沒有多少了,再加上這個叫做斯諾登的美國玩家,本身是沒有特權的,所以其自身實力應該高不到哪里去,這樣算來,無論是大軍作戰還是單挑,這個美國玩家應該都不是我的對手,[]網游之三國時代1788

而這個美國玩家顯然沒有想到我的實力也很強橫,居然選擇了單挑,玩家遭遇,雙方的玩家數系統是不會透『露』的,即使選擇了單挑,也要在雙方都同意之後,才會出現雙方單挑玩家的數量,這樣才不會泄『露』雙方的軍事秘密,當對方看到我軍三個參曠部的兵力卻只有一個玩家的時候,立刻就傻眼了,而當看到我的名字的時候,更是徹底絕望了,

斯諾登在第一時間選擇了「認輸」,由於這種單挑是生死決斗,所以是否同意認輸,全在我的選擇,如果我不接受其認輸的話,斯諾登接下來就危險了,最終我笑了笑,選擇了同意,這也就意味著斯諾登的一個牙曠部兵力,就這樣落入了我的手中,