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系統設定西羌、匈奴、鮮卑、柔然、靺鞨和烏丸等陣營都是大漢內部的都國所以其陣營的設立也是各自獨立的但西域雖然也是內部都國卻是大漢內部勢力中的傳統盟友所以會跟大漢結盟不過這種結盟跟大漢和高麗的盟友關系又不同最大的區別就是玩家遭遇戰中只有傳送到這個戰場的大漢玩家才能參與這邊的戰事因為對方既然是獨立的都國玩家自然也就少不可能跟整個大漢陣營的玩家對抗

由此一來大漢陣營在這邊的玩家就比較少了再加上現在整個西羌陣營已經沒有玩家所以玩家遭遇戰雙方都出現了大量的准玩家兵力茫崖之戰跟克里亞之戰相比不僅西羌陣營已經沒有玩家就連大漢陣營的玩家也因為要對付匈奴陣營的關系大多數已經到匈奴戰場那邊去了這邊現在只有百萬玩家在就連黃天之子現在也跑去跟匈奴陣營廝拼去了所以在整個玩家遭遇戰中我成了最大的贏家除了一個裨帥部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外我幾乎得到了整整兩個大帥部的全部准玩家兵力

不過這些准玩家兵力的實力在目前並不高同時數量方面跟整整三個參帥部的西域大軍相比也只是零頭而已所以在接下來的作戰中主角已經變成了npc大軍西羌大軍照例是分前軍、中軍和後軍前軍和後軍為半個參曠部的兵力中軍一個參曠部這一次我的戰爭策略是先打後軍再解決中軍和前軍直接把這些西羌大軍一鍋端所以我在兩個結合部和前軍前面各自放了半個參曠部的兵力進行圍堵余下1.5個參曠部的兵力全部都投入到對西羌後軍的埋伏之中只要把尾巴割掉對方的後路一斷就再也沒有逃跑的可能『性』

而我1.5個參曠部的兵力埋伏對方半個參曠部的兵力又選取了有利的地勢打起來自然順風順水很快西羌半個參曠部的兵力就陷入了我軍的重重包圍既沒有地形的依托數量上又處於劣勢在我軍一通『亂』箭『射』殺一個副帥部的兵力之後這半個參曠部的兵力就徹底老實了經過我喊話之後半個參曠部的兵力全部投降但這批兵力不知道其他戰場的情況所以相當硬氣最終的歸降率只有5%加上1%的日常歸降率也只有6%我軍只得到了三個曹曠部的降兵這點降兵當然不夠塞牙縫

接下來我軍1.5個參曠部的兵力回師攻擊敵軍的中軍加上切斷敵軍中軍和後軍聯系的半個參曠部兵力我軍的總兵力達到了兩個參曠部其中在我軍攻擊敵軍後軍的過程中敵軍中軍曾經試圖攻破我軍半個參曠部的防線不過在損失了一個大帥部的兵力之後攻擊並沒有奏效我軍的位置實在太好了無論敵軍如何強攻總是沖不破我軍的防線在這個過程中我軍的損失只有一個參帥部[]網游之三國時代1829

等到我軍大軍合圍敵軍的中軍就直接傻眼了這一次我沒有下令攻擊只是把後軍的主帥帶到陣前盡管這個主帥沒有歸降但也向中軍主帥也就是東路軍的最終主帥匯報了後軍的戰況東路軍主帥得到這個消息徹底失去了抵抗之心不得不率軍投降這一次因為有後軍主帥的沉痛陳述再加上我順便告訴了西羌人西路的戰況所以西羌大軍的歸降率提升到10%加上日常勸降率1%共計11個曹曠部的兵力歸降我軍這讓我軍的總兵力增加到3.14個參曠部讓我想起了圓周率有些圓圓滿滿了更加重要的是14個曹曠部的降兵都已經成為我的私屬兵力讓我的私屬兵力總量得到了大的提升