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接下來.大軍攻擊阿里州州城弗野城.系統給阿里州刷新了兩個參曠部的兵力.其中一個參曠部的兵力在弗野城.其他一個參曠部分布在阿里州余下的八個郡中.有了4.12個參曠部的兵力打底.我照例派出了兩個參曠部的兵力去攻擊其他郡.余下兩個參曠部則主攻弗野城.

弗野城是一個高原山城.坐落在海拔6000米以上的弗野山上.當然.州城的海拔沒有那么高.但也比較接近雪線了.正因為其海拔高.所以跟那些坐落在湖邊的郡城不一樣.直接『性』易守難攻.所以弗野城的兵力也能夠集中起來進行防守.不像湖邊郡城要防守若干關隘.只要一個被攻破就滿盤皆輸.

但在我的大軍面前.有我本人帶著牛人兵力在前面作戰.什么樣的防守的都無所謂了.畢竟這里不是中原.沒有那么多守城的工具.只要沒有這些東西.對實力高強的兵力.就基本上沒有殺傷力了.我帶著大軍迎面而上.直接沖上去.一番活捉之後.缺口也就打開了.整個州城的抵抗意志也就沒有了.畢竟西羌大軍的主力.包括那些最能征慣戰的將領.都在前線.甚至很多人就在此刻攻擊的人群中.所以接下來弗野城的投降沒有任何懸念.至於阿里州其他八個郡.也同樣在我軍的攻擊下土崩瓦解.

這一次的歸降率達到了35%以上.加上1%的日常勸降率之後.我的私屬兵力又增加了0.72個參曠部.系統為我補夠兵力後.我軍的總兵力達到了6.84個參曠部.

接下來.西路軍的目標定在了日喀州.因為西羌的格局跟其他地方不同.羌城建在距離涼州比較近的海東州和海西州之間.到時候東路軍可以在拿下海西州之後直接攻擊羌城.而西路軍和中路軍就鞭長莫及了.所以西路軍現在向比較富庶的日喀州發動攻擊.是最為現實的選擇.不過從行軍時間來說.戰爭要下個游戲日才能開打了.[]網游之三國時代1832

【超現實追隨戰劇情】.包括頭牌戰爭的【格陵蘭龍國戰區】都已經按部就班.這個劇情中唯一的看點.華龍國戰區、天竺龍國戰區和地中龍國戰區的玩家爭霸戰開始了.

【華龍國戰區】.系統把我分在了黃龍州.但搖在了長龍州.這是一個比較普通的分布.畢竟從東龍州到黃龍州不遠不近.不像從南龍州到渤龍州或者海龍州那么遙遠.而在第一個游戲日.所有玩家.只要不是在自己地盤上的.都只有在當地的突圍戰.所以不需要選擇突圍路線.而事實上.在第一個游戲日的戰爭中.地頭蛇的命運一般都是悲慘的.因為要遭遇到十三個陣營的同時攻擊.如果沒有兩把刷子.是很難生存下去的.但在超現實劇情中.又是經過了很多限制.就算有兩把刷子.也很難能夠刷得轉.

所以作為過江龍.當我帶著十三個陣營的玩家一起向東龍州的地頭蛇發起攻擊的時候.無論如何都是意氣風發的.好在這種超現實劇情.系統也是比較善解人意的.如果玩家覺得自己打不過.可以在設定好戰略戰術之後.就聚在撤退區.一旦前方失利.隨時可以撤退.就算沒有在撤退區.也是可以歸降其他陣營的.但歸降之後.三個游戲日之內.就不能再轉投其他陣營或者回到自己的陣營了.

最終我軍以強大的兵力優勢圍殲了敵軍的兵力.東龍州玩家全部都撤退了.由於東龍州這邊只有我一個牛人玩家.所以在我伺機補刀搞定第一個地頭蛇兵力之後.就擁有了100個10級的牛人.接下來我的牛人越來越多.活捉對方兵力也越來越多.最終對方3570萬玩家的兩個曹帥部兵力.倒有一個曹帥部的兵力被我活捉.其他兵力則被其他玩家圍攻扁死.