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所以波比兩公婆在第一時間就已經分析出當前的形勢前線第一戰失敗之後就立刻改變了行軍方向轉而准備從夷州攻出去好在他們的老巢在青州一帶所以距離夷州也就是兩個游戲ri的行軍時間而已兩個游戲ri之內我最多推進到司州暫時還不能拿下澳洲區只要他們在其他國戰區的夷州哪怕拿下一個玩家領到時候也有了立腳之地當然對於波比兩公婆來說只要不是傻瓜在這種形勢之下也不會選擇中國區來進攻先不說是不是能夠攻下來即使攻下來了他們也不能保證自己能夠堅守三個游戲ri等到澳洲區重開的時候最好的選擇還是進攻距離中國區較遠的地方在中國區玩家勢力不到的地方先好好地休養生息

不僅是波比包括赤龍、黑龍、白龍、君之代、小泉不是剪刀、二五八萬和藤原在內的ri本玩家也同樣選擇了向其他國戰區挺進對於本國戰區的防御基本上都留給炮灰玩家去了到時候只要在其他國戰區站穩腳跟就不愁沒有發展的余地

而超現實國戰劇情在這個游戲ri也就告一段落終於被流氓作者遺漏掉的大戰區在這個游戲ri輪到開打了所以這個游戲ri的頭牌戰爭自然就落在了

戰爭的劇情還是一樣倭寇進犯曲阿在這個劇情中玩家遭遇戰有一個小時可以充分發展到時候玩家以什么軍銜參戰就全靠自己的努力了而白龍依舊在玩家遭遇戰中選擇了跟我單挑結果自然還是一樣系統的限制限制的是將來至於游戲一開始的時候都還是一樣的拿下白龍之後憑借著我的等級已經達到10級同時麾下擁有了兩個彪的10級兵力兩個玩家領的地盤自然不用說了

而接下來帶著兩個彪的10級兵力自然又是在一個小時之內橫著走所有的限制在這個小時之內基本上都沒有用因為戰爭沒有結束除了戰爭中的實力提升其他特權暫時還八竿子打不著從前是如何帶著自己的10級兵力到處耀武揚威的現在依然是這樣帶著自己的兵力耀武揚威的唯一的提升就是兵種的提升這是每一次小規模的戰役結束之後都有提升的不需要等到戰爭結束反正也只有千分之一不過因為我打的快的關系在消滅了倭寇陣營一個曹帥部的玩家和准玩家兵力之後好歹也提升了30%的兵種實力如果不是後期的戰爭往往是大規模的戰爭的話我能夠得到的提升應該還要更多一些

最終我以一個路的私屬兵力收獲和六萬多玩家領的地盤結束了玩家遭遇戰這也讓我的玩家領成為了村庄級玩家領同時正式的地盤成為中領更大的收獲則在將格、等級和軍功方面加在了上面所以只有和起到了將格和等級上面的作用而且因為的關系吃到的那一級也就沒有作用了由於獲取的俘虜都是玩家領級別的只到彪的編制所以經驗本身只有兩個曹帥部的樣子加上雙倍經驗之後也只有四個曹帥部而已但足足二百多個將格的提升依舊讓我的將格提升到牙將一格成為了有名武將以至於和的作用只能隱藏了

但軍功方面的收獲可就巨大了同樣是四個曹帥部的軍功但有了技能連擊之後軍功就達到了八個曹帥部已經足以讓我提升為游帥的基本軍銜了再加上從到的獎勵提升五級之後我的軍銜就達到了副帥已經足以成為大軍的主帥了

這一次之所以從到的獎勵全有了根本的原因還是因為系統限制的關系列國玩家看到了希望再次選擇了倭寇陣營如此一來能夠搞定的玩家也就自然更多了