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經過精心的准備之後,一戰下來,我獨自一人得到的俘虜就達到了三個路。由於這些俘虜50%本身就是信徒,還有20%對信徒持同情態度,再加上10%的立者,戰後有80%都選擇了歸降。所以我一個人得到的降兵就達到12個軍,十四妹的降兵則達到4個軍。盡管這些降兵的實力都打回原形,但都已經成為10級兵力,至少在對付玩家兵力方面,沒有什么問題。而經過若干戰的歷練之後,伴隨著將格和等級的進一步提升,實力還將更加強悍,對於我軍是又一個有益的補充。

軍銜方面,由於我把8級的【技能連擊】加在8級的【軍功翻倍】上面,總的軍功加成達到72倍。加上此前零零散散的軍功,我的基本軍銜已經提升到副帥,加上【一人斬】的獎勵,就是大帥軍銜了。這意味著此後我的主帥地位將再也不可動搖了。

接下來是這個游戲日的第二戰。玩家遭遇戰照例照本宣科,無非就是我又可以多得到若干個所的頂級武將了。真正的大頭依然在npc戰。而所謂的npc戰,依舊是使徒陣營的舞台。畢竟在大家的平均等級提升到10級之前,牛人的優勢依舊是不可動搖的。而絕大多數牛人都在使徒陣營,再加上我這個意外因素的存在,帝國陣營那邊依舊不敢輕舉妄動。

此戰雙方的系統兵力已經提升到一個曹帥部,而玩家數則達到一個師。玩家兵力雖然多達一個牙帥部,是系統兵力的20倍,但因為等級和將格的關系,除了極少數玩家的不到一個軍的10級頂級武將之外,其他玩家的頂級武將依舊只有0級或者最多5級的樣子。這樣的實力當然能不能跟系統兵力抗衡。尤其是帝國陣營甚至就連1級以上的兵力都跟我軍處於劣勢,所以帝國陣營玩家照例明智地選擇了觀望。

所以接下來的戰爭,我依舊是照本宣科。等到帝**攻到關隘前,我和十四妹就帶兵出去抄後路。這一戰,我得到了四個健帥部的俘虜,十四妹得到了一個健帥部。我得到的降兵是64個軍,而十四妹則是16個軍。這意味著接下來的一戰,我和十四妹將共計擁有一個曹帥部的私屬兵力了。而我的軍功加成已經達到了90倍,很順利地將基本軍銜提升到大帥,實際軍銜則因為【一人斬】和【十人斬】的加成,已經達到健曠帥了。這意味著在接下來的戰爭,我軍所有的牛人都已經可以不受限制地獲取軍銜了。因為健曠帥的軍銜,已經足以讓我保持優勢。因為接下來就是帝**對使徒陣營的正式攻擊了,今後兩個陣營的兵力對比也將比較穩定。

第十一戰,雙方的玩家達到了一個軍。雙方的玩家兵力也達到了一個參帥部。而雙方足以跟系統兵力抗衡的兵力,依舊只有兩個軍而已。而穩吃系統兵力的玩家兵力,則依舊不到一個軍。

而雙方的系統兵力,則第一次出現了不對等。帝國陣營一共兩個游帥部的兵力,使徒陣營只有一個曹帥部,跟此前的各個劇情一樣。

但這一戰也注定是最沒有懸念的。伴隨著我指名侯賽因單挑,雙方接上了頭,整個帝國陣營的兩個游帥部兵力也就照例全部歸降我軍了。這一次甚至連十四妹都沒有機會跟我搶俘虜。整整兩個游帥部的兵力,110倍的軍功,我的基本軍銜也達到了普曠帥。加上【一人斬】和【十人斬】,我已經是曹曠帥的軍銜了。這個軍銜恐怕其他玩家打完整個羅馬戰區,也追不上我了。我的主帥地位已經徹底不可動搖。

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