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這一次玩家遭遇戰,大家的實力都參差不齊.我的牛人兵力,在這一帶保存得最為完整。除此之外,就只有波比在這一帶有牛人兵力,但現在全部被我弄到手里了,所以波比麾下,倒反只有最近兩個游戲日才練起來的兵力了。其他人中間,刀鋒女皇在這一帶的兵力最為雄厚,再就是各個好古大鎮玩家的兵力,而其中尤以好古聯盟玩家的兵力為最。但好古聯盟被系統安排在各地,能夠在這一帶有兵力的也不多。倒反是加入曹『操』陣營的其他玩家,占據了好古大鎮的絕大部分。雖然他們在受到重用方面不如好古聯盟玩家,但相對於其他好古聯盟玩家在這一帶的兵力,他們在中等兵力方面又比較占優了。

除此之外,就連各個牛人,在這一帶也沒有太多的優勢兵力。絕大多數人都是系統直接配備的一個所的兵力,這些牛人也不例外。所以除了這些牛人本人之外,最強的兵力當然是我麾下一個所的先登死士,然後是刀鋒女皇等在這一帶打拼的好古聯盟玩家,再然後則是其他好古大鎮玩家,最後才是這一帶的其他玩家,然後才是其他人。

玩家遭遇戰的戰場就在官渡,以黃河為戰場。雙方分別在黃河兩邊擺開戰場,既有黃河作為戰場分界線,兩岸又各自有著平原和山地的地形。高大的山嶺其實是戰場的邊緣,沒有人可以攀援而上。但在廣闊的平原上,還是有眾多的小山丘,可以作為雙方運籌帷幄的空間。所以這一場玩家遭遇戰的典型特征,就是地形復雜。同時玩家的兵力構成,也非常復雜。當然,我軍的高端兵力可以占絕對優勢,但除了我的一個所兵力之外,其他兵力並不占據絕對優勢,在大規模作戰中,被對方以弱勝強的可能『性』也是有的。此外,【火攻】【水攻】【落石】【埋伏】等特殊戰法,是不會因為誰的實力高強就幸免的,所以對於一些特殊的地形也需要注意。

我軍一個真正說得上的優勢,就是水戰。龍族基本上都被我軍控制,所以好古大鎮的玩家都把大量的水軍從南方運了過來,隨時准備在各條水道上大顯身手。尤其是在最早被控制的長江上面,更是來來往往都是好古大鎮玩家的船只。長江流經劉表和孫策的地盤,所以這些玩家都可以把水軍帶過來。總的來說,起碼有兩百萬好古大鎮的玩家帶入的都是水軍。也就是說,我軍1%的兵力,基本上都是水軍。而我的先登死士倒反不是水軍了。但刀鋒女皇帶入的卻是實打實的水軍。而曹『操』陣營那邊,也同樣有大量好古大鎮玩家帶過來的水軍,雖然實力上稍稍要差一些,但用數量堆起來,也可以跟我軍抗衡。只不過這種數量的作用,在開闊的河面上效果並不大。所以這些玩家基本上都是只帶了一個彪的水軍,壓根就沒有要在水面上打的意思。帶入水軍的目的,也只是作為奇兵之用。

所以玩家遭遇戰一開始,曹『操』陣營的玩家就放棄了黃河防線,而改為到岸上跟我軍爭鋒。因為只有在岸上,那些火攻水攻落石埋伏等兵法技能才能有用處。別看【水攻】的名字叫做水攻,其實在河里是攻不了的。大家都在船上,你再放水也沒有用。只有在岸上低地沒有船的時候,水攻的威力才能得到發揮。

事實上我的想法完全多余了。因為整個玩家遭遇戰,從頭到尾,對方根本就沒有跟我們打。跑著損失10%的兵力,直接退出戰場了事。這個玩家遭遇戰可是跟外面的兵力掛鉤的。在戰爭中損失多少兵力,正式戰爭的時候也要損失多少兵力,所以死打沒有意思,明知道必輸的戰爭,根本就沒有打的必要。有那個兵力,還不如在正式戰爭中給我軍擺一道。