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事實上大多數倭區玩家都進行了另外一種選擇,那就是我的大軍還沒有到的時候,直接從倭區的遼東,進入了另外一個國戰區.雖然大軍出去之後不能重新進來,但總比一直呆在里面被我消滅為好。而且這樣一來,他們還可以集中精力攻打另外一個國戰區的洛陽,說不定能夠在正式地圖重開之前,就先給自己找一塊落腳地了。

而跟這些倭區玩家一樣,所有被攻陷的十八個國戰區的玩家,都有相同的選擇。這也意味著中國玩家打下的十二個國戰區,以及波比兩公婆打下的六個國戰區,在三個游戲日之內,基本上都已經可以被掌控在手里了。目前這十八個國戰區中,占領者要做的事情,就是盡量鞏固自己的地盤,加強自己的實力,以迎接三個游戲日之後重開的正式地圖的攻擊。

但相比於十二個中國玩家,波比兩公婆的能量在上個游戲日差不多已經被消耗光了。畢竟一下子攻陷六個國戰區,這都要的是實力。而波比兩公婆在中國牛人玩家的圍追堵截之中,已經做到了最優的兵力配置,才為澳洲玩家拿下了這六個落腳地。一下子澳洲國戰區就擴大了六倍。當然,伴隨著這個游戲日澳洲國戰區必然的陷落,澳洲國戰區的面積也必然減少七分之一。但相對於此前來說,澳洲國戰區還是擴大了。更加重要的是,盡管其他國戰區的玩家不能進入被占領土,但本國戰區的玩家卻可以從同一個地點進入被占領土的對應地點。只是這些兵力進入被占領土之後,只能在三個游戲日之後作戰而已。同時,這些兵力也不會受到被占領土上任何兵力的攻擊。而三個游戲日之後,這些兵力還會被系統強行踢出被占領土,需要重新找一個落腳地。可以確定的是,新的落腳地一定不是被占領土重開的正式地圖,也不會是這些被占領土的鄰國,除非本國戰區就是鄰國。如果本國戰區沒有被占領,這些兵力將會被踢回原來進入被占領土的時候那個地點。如果本國戰區已經被占領,則被踢回本國戰區的邊境,跟其他國戰區鄰接的地方。如果不幸這些地方不是自己的地盤,那就要陷入艱苦卓絕的戰斗之中了。

所以澳洲區的玩家,在明知澳洲國戰區即將被占領的時候,就在我攻破虎牢關的同時,就撤入了波比兩公婆占領的六個國戰區。澳洲區的洛陽,只象征『性』地留下了少許兵力。這讓我不費吹灰之力,就擁有了整個澳洲區。當然,澳洲區的地盤上,還有其他玩家存在。在我的兵鋒沒有到達之前,這些玩家還會任勞任怨地堅守在自己的崗位上。而在我的兵鋒到達的時候,他們再根據情況作出選擇。畢竟澳洲區不像倭區,他們隨時可以從原地撤退,不用像倭國玩家一樣,只能從邊境撤退,而不得不提前打算。

所以相比之下,要掌控整個澳洲區,難度要大了很多。但跟掌控倭區的戰略並沒有什么不同,一樣的農村包圍城市,一樣的快速進軍,只要能夠讓澳洲玩家感到威脅,他們迅速撤退的意志,恐怕會比倭國玩家更加強烈。畢竟他們有著退路,能夠保存力量的時候,絕不會拖泥帶水。但留下一些老弱殘兵來遲滯我前進的步伐,也是肯定會存在的。所以即使在我進軍鄉村的時候,碰到的阻力也不會小。而接下來的事實已經證明,我每前進一步,都要比在倭區多出10%的時間。好在這個速度我還能夠接受,10%的時間,對於結果並沒有太大的影響。可以肯定的是,三個游戲日之後,澳洲區的這個復制國戰區,一定能夠被我牢牢掌控在手里。