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西羌進攻西域的三路大軍西路和東路都已經被我破去現在剩下的就是中路了這一路的兵力因為系統升級所以現在達到了兩個參曠部而西域各國給我派來的兵力我在這邊則留下了三個參曠部在系統兵力方面我軍比對方多出一半但這在戰爭中算不得絕對的優勢只是相對的優勢而已不過如果再加上玩家遭遇戰、獎勵加成和埋伏戰的影響的話我軍就又多出一些優勢了

本來在上個游戲日西羌的玩家已經大部分轉移到匈奴那邊去了但這個游戲日伴隨著新的設定出來所有玩家又都涌入了這個戰場大漢玩家自然在西域陣營而匈奴陣營、高麗陣營的玩家則都選擇了西羌陣營反正大家都是來打秋風的並不真在乎戰爭的結果當然如果戰場上有好處可以撈那也可以順便撈一點

最終大家都撈到了若干兵力但這些兵力絲毫改變不了戰爭的進程不過各個牛人都已經過來還是給戰場增加了微小的變數畢竟一個牛人單憑本人就可以獨當一面但意義也僅此而已畢竟牛人太少了

所以真正的影響還是在獎勵加成和埋伏戰方面我軍npc都有我的60%屬『性』加成加上10%張阿加成就是76%的加成再加上20%的敏捷方面加成命中閃避和移動速度的加成就達到了111%無論是機動作戰還是戰場生存我軍都占據絕對的優勢

更加重要的是西域大軍現在是以逸待勞可以選擇合適自己的戰場照例西羌中路軍的兩個參曠部分前後中三軍行軍前軍半個參曠部後軍半個參曠部中軍一個參曠部而我的戰法也還是切斷敵軍三路大軍然後先攻後路再攻中軍最後攻前軍除了切斷敵軍的兩部分我軍分別為半個參曠部之外余下兩個參曠部則從西羌後軍開始逐步清洗

攻擊敵軍後軍的時候我軍的兩個參曠部達到了敵軍四倍的兵力再加上質量也超過敵軍又是居高臨下的沖擊很快就把西羌大軍的陣型沖得七零八落我軍每個伍一組各自分工明確盯著自己的目標按照我的命令進行活捉如果敵軍太集中我軍照樣找准自己的目光組合在一起一個個進行活捉很快半個參曠部就全部活捉完畢盡管歸降率只有5%但加上1%日常勸降率之後10個游曠部的兵力還是歸降了2.4個曹曠部人數雖然少但也是兵力的提升

接下來尚未歸降的後軍主帥被我押到中路在向中軍發起攻擊的同時展開心理戰敵軍主帥眼看後路沒有了也只得投降這一次一個參曠部的大軍歸降了11%我軍又獲取了11個曹曠部的兵力

而接下來前軍也還是按照預定的辦法解決問題半個參曠部的大軍同樣在對方主帥的現身說法之下最後只能選擇歸降這一次有了16%的歸降率一共得到兩個游曠部的兵力加上此前的13.4個曹曠部兵力收獲的總兵力超過了一個牙曠部

當然照例還是在向黃山口縣進軍的時候我的實力才真正得到了全面的提升戰後11個將格和11級等級的提升在質量上的提升超過了一半這也意味著我軍戰力已經提升到敵軍的三倍形成了絕對碾壓之勢再加上中路此後也完全空虛所以廣闊的西羌中路也已經在向我招手了[]網游之三國時代1941