1958、分兵三路(1 / 2)

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照理說只要打下了第一戰,後面應該就比較好過了。這在以往這個戰區,都是這樣。不過現在的情況有所不同。首先,攻防之勢的影響,就逼得我當初只能選擇貓在家里。而現在是要帶著大軍出去打,就算要選擇貓在家里,也是別人來選擇,我這里是選擇不了了。而且伴隨著帝國陣營玩家的軍功越來越多,下一戰已經鐵定會產生一個戰場統帥了。只要對方的軍銜達到游帥,差不多就可以了。由於牛人玩家很難遇到我,所以到時候達到成為主帥的軍銜是很輕易的事情。一旦系統兵力和玩家兵力都由玩家來指揮,作為進攻的一方,又是在系統的限制之下,就有著相當的難度了。

不過接下來的兩戰我軍還是有著優勢的。因為我們打的是運動之敵而不是防守之敵。帝國軍派來奪回佛州的大軍將長驅直入,雙方將打一場野戰。所以暫時是不用考慮攻防之勢對我軍造成的威脅了。

照例敵軍會分三路進軍。阿州和特州各一個游帥部,斯州則是一個牙帥部。玩家和准玩家兵力,雙方在玩家遭遇戰之後會補足,差別並不大。而我軍的系統兵力,現在的十一個曹帥部的兵力,照例會被我招為私屬兵力,到時候系統又會補充一個曹帥部進來。也就是我軍的總兵力將達到十二個曹帥部。雖然跟對方的三十個曹帥部兵力相比,我軍處於比較懸殊的劣勢,但我軍這十二個曹帥部兵力中,其中有十一個曹帥部的兵力都是10級兵力,跟對方的7級兵力相比,我軍要多出一倍的實力。這也就意味著,我軍十一個曹帥部的精銳對上對方的三十個曹帥部兵力,反而會占據優勢。

此外,我軍還有著大量的19級兵力,這可都是絕對的精銳。尤其是被活捉的三個曹帥,因為是信徒,在戰後都順理成章歸降了我軍,這三個人都被我提升到19級。使徒陣營原本的曹帥波波烏,因為是系統兵力的主帥,所以被設定為頂級武將,同樣被我提升到19級。19級的頂級武將,已然成為碾壓戰場的存在。其他如那些健帥、元帥、都督等,也優先被我提升了等級。總計兩個游帥部的兵力,因為這一戰我把技能連擊都加在了雙倍經驗上面,我自己得到的經驗就超過了五百億。而要制造99個19級的牛人,只需要千萬經驗足矣。最終我制造出來的19級牛人,達到了十個營,基本上彪長以上,人人有份。這些至少參將一格的19級牛人,可是連對方的頂級武將都打不過的。而對方的頂級武將並不多,而我軍的牛人卻有十個營也就是半個軍,高端兵力方面,我軍處於絕對的優勢。再加上中端兵力也處於優勢,剩下就是低端兵力了。

在目前的形勢下,所謂低端兵力,無非就是玩家和准玩家兵力。事實上接下來的一仗玩家遭遇戰,我至少會得到十億個鄉勇。這些鄉勇都會被我提升到10級。這又是對方的頂級武將堪堪可以破防的存在。當然,大家都有牛人,到時候對方也會有大量的10級鄉勇,但跟我方相比,這個數量就比較少了。畢竟我軍的牛人更多。到時候對方的牛人在碰到我軍牛人的時候,肯定不會對掐,這樣一來一百億鄉勇大家來分,十五個牛人只能分五十億個,因為還有一些鄉勇是被本方的牛人保護起來的。可以想象,對方的牛人能夠分到一億個鄉勇就差不多了。

而伴隨著我十億人斬的實現,我將得到兩個副帥部的俘虜,繼續把技能連擊加在雙倍經驗上,我的經驗將達到兩千億。這些經驗又足以喂肥所有的部長到19級。也就是我軍的高端兵力,將達到兩個軍。當然,玩家遭遇戰是不能提升系統兵力的,盡管十一個曹帥部的兵力,現在都是我的私屬兵力,但還是受到系統限制,不能參加玩家遭遇戰。但如此一來,我軍得到等級提升的,就反而是那些鄉勇了。鄉勇可是擁有跟元帥相等的將格的。這意味著我反而擁有了普帥一格的兩個軍高端兵力,比直接提升系統軍官還更加實惠一些。