第2933章 虛擬人生游戲(1 / 2)

現代修仙錄 金丹大道 2029 字 2022-09-23

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大香葯企,董事長辦公室里面。

「如何,臨床准備的怎么樣了?」

林正南對強身健體丹十分的重視,儼然將之當做了公司下一步的發展戰略計劃。他不時就會招人來詢問丹葯研制量產的情況。

向他匯報的是研究實驗室二把手,一名副主任。

林河說道:「目前丹葯的臨床試用都很順利,效果超過預期,至於副作用,基本沒有達到損害人體級別,完全符合市場標准。」

林正南微微點頭,又問道:「能在12月底之前生產推出嗎?」

「完全沒有問題。」林河肯定的說道。

林正南更加放心了。

「很好,你多注意這件事,我不希望有其他差錯。」他最後叮囑。

強身健體丹的臨床實驗順利再一次讓林正南對這一古方葯的重視,也對古方葯的來歷感到好奇。強身健體丹這樣的情況在古方葯里面都是很少見的,他做葯企這么多年還是第一次遇到,直覺告訴他這里面有他不知道的緣由。但他想破腦袋也不會想到這實際上是李建風自己熟悉眾多葯性之後自己研究制造的。

李建風的身份背景他早就叫人調查過了,都是普通不過的背景,就是一普通的高中生,但不知為什么就突然之間有了古方葯配方。再有疑問也弄不懂。

某一日,幻想網絡有限公司成立,李建風正式開始他的計劃。

公司成立,李建風打算推出第一款游戲,名字叫虛擬人生。這款游戲是他收購的一款類似游戲然後再加工制作完成的,公司成立之日游戲也可以推出。

虛擬人生是一款社交類游戲,畫質接近世界頂級水平,主要功能是建立自己虛擬空間,進行虛擬交流,有單機,有聯網功能。

這款游戲看起來就是一款普通的網絡游戲,游戲在公司自己的幻想網絡平台推出,也是平台上第一款游戲。

銷量如何,賺不賺錢,李建風並不是很關心這樣的問題,推出游戲之後就是對外宣傳,連帶著宣傳幻想網絡平台。

幻想網絡公司在龐大的游戲市場並沒有掀起多大的浪花,有一些新聞報道,一些游戲雜志也有著推廣,但也僅此而已,並沒有什么在游戲業界投下震撼彈什么的。虛擬人生游戲這么一款游戲並沒有多么高的技術瓶頸。

李建風是任幻想網絡公司董事長,有周琰這個名字,公司員工是他在網絡上招聘拉攏過來的,並不是行業頂尖人才,但都各有所長。

但虛擬人生也有特別的地方,那就是潛力大,自由度高。虛擬人生的玩家首先需要做的就是建立自己的虛擬空間,游戲提供一部分工具,其他都是由玩家自己解決。游戲提供的工具也只是基礎工具,並不可能讓玩家一步登天建造好房子,商店之類的。

至於潛力大,是因為虛擬人生開放了許多借口,允許其他外接設備,當然這最重要的是為以後腦機設備做准備。

得益於宣傳攻勢,還是有一部分人下載了虛擬人生進行試玩。

數千名玩家的評價並不高,游戲難度偏高,娛樂性過低是虛擬人生重要問題,就這兩點就能趕走許多玩家了,因此虛擬人生看起來是失敗了。

目前幻想網絡公司只有一處小型辦公地點,只是個空架子,真正辦公的地方還是在網絡上,來自各個城市的員工關注著虛擬人生游戲,但游戲的前景卻不樂觀讓他們憂心忡忡。

幻想網絡平台也是死水一灘。

李建風的目的終究不是賺錢,因此並不在意,他下一步是准備開放內容接入。別看虛擬人生是一款游戲,其實只是打著游戲的幌子,其應該是一個文化生態平台,未來將會包羅萬象。

李建風首先要接入的內容是影視,電視劇和電影。

虛擬人生除了需要個人建立虛擬空間外,還有一個公共區域,影視內容就會被放在公共區域,當然是免費的。

於是,虛擬人生的游戲玩家發現聯網之後竟然可以在游戲里面看電視劇看電影了。李建風接入的內容首先就是購買版權,購入的也是老的影視劇,最新的版權費太高,現在他還沒錢購買。

盡管如此,有免費的影視劇看也吸引了一批人,游戲的下載量受益增長。

他這樣的行為在行內人看來就是瞎胡鬧,沒多少資本,只是建立了一個影視平台,那純粹是自娛自樂罷了。於是,游戲業界一些知曉虛擬人生的人頓時對虛擬人生有了固有印象,那就是一款自娛自樂的游戲。好事者甚至猜測這可能是某個富二代玩票的。

虛擬人生的使用玩家在李建風手上有一個數據,目前有固定玩家三萬多,下載量超過了十萬,這個比例不高,也就失去七成的人選擇不玩,這不是好事。但對於李建風來說就沒什么了。

就這樣,虛擬人生半死不活的生存著。

新年之交,十二月底的時候大香企業終於在萬眾期待之下推出了強身健體丹,市場反應熱烈,這得益於以往大香過去良好的口碑,因此強身健體丹推出來著實吸引了不少人的目光。

而許多葯企相關人員更是購買了不少,一顆強身健體丹是88元,建議服用周期是三天到七天,這樣的價格十分親民,而實際上這樣的強身健體丹是真正的強身健體丹的十分之一葯效。真正的強身健體丹肯定價格昂貴,所以並不適合一開始就推出市場。

一般人都是買幾顆試試,幾百塊的價錢屬於正常的保健品價格,沒人會多在意。