第3166章 勝利,戰法(2 / 2)

現代修仙錄 金丹大道 2051 字 2022-09-23

戰績:1勝0敗。

排名:無(一階范圍)。

選擇一:挑戰其他英雄。(目前僅適用一階范圍)

選擇二:參加英雄戰場。(目前僅適用一階范圍)

另:英雄商城已開啟,隨時可購買商城商品,不受區域、時空限制。

他的訊息資料變得十分詳細,明暗都有很多說明解釋,李建風全都一一查看,對於英雄戰場的情況頓時有了更進一步的了解,管中窺豹,可見一斑。

英雄戰場的傳說強者被限制了外來力量,僅限於一些基本力量,但戰場也給與了上升途徑,有著一套自己的力量體系,從傳說一階到傳說九階,九階之上就是神話層次,也就是頂點了,這是一條可見的上升途徑。

根據他查看的資料顯示,初來的基本都是傳說一階,少有二階和三階,但更高的就幾乎沒有。距離九階也還是很遠,因此每一個需要不斷提高階位,而階位提高與戰體四位屬性也有關系,達到標准就可提升,提升必須在英雄空間,到時候還可以獲得戰體的提高與戰技的學習,乃至於神技都可能出現,不過關鍵在於獲得什么樣的戰體。

李建風有著神話特質的神,因此提升階位的時候可以選擇更好的戰體,選擇范圍比其他人要多,上限高,潛力大,這是他的優勢,將這一優勢發揮出來他未來的實力就可以提高越快,實力越強。

英雄戰場中可以修煉戰法,戰法是一種修煉之法,修煉之後可以獲得潛能,潛能直接增加四維屬性,也可以對戰技的開發產生作用。

另外,戰法又與戰體也有關系,修煉了某種戰法有利於在提升階位的時候獲得相應的戰體,或者具備提升為某種戰體的資格。

戰體的四維屬性也同樣關系到戰體的提升與開發,屬性越高,成功率越高,一階的極限是100,但標准只有60,意味著每一維只要達到60就可以提升階位,但這樣的情況下提升獲得的戰體只是最普通的,只有達到極限的屬性,才有可能獲得更好更強的戰體。

一般情況下,每個傳說一階通過修煉戰法可以將四維屬性提升到80,但要提升到極限的100,那就不一定每個人都可以。如果修煉了特殊的戰法,可以強行增加屬性。如果具備特殊的天賦,也可以將屬性提升到極限上面去,這其中與個人有相當大的關系。

李建風的戰體是基礎戰體,理論上是都可以增加四維屬性到100的,低等戰體就不行,但目前80屬性是最高了,反應屬性因為神的緣故他提前達到了100,其他三個維度就不行了,必須通過修煉戰法來提高。

如果他還想今後具備更強的潛力的話必須要先將四維都提升到100。

其他人提升起來其實比他還要麻煩,力量,速度與耐力相對好提升,反應提升困難,但他是反應早早達到100,只需要提升其他三維,那就容易了許多,關鍵是戰法。

英雄空間是只要達到標准就可以進入,不限次數,所以他也不用急於現在就提升階位,可以先修煉戰法,戰法修煉出潛能提升了屬性,到時候提升到二階就有蛻變。

李建風接著又看向了英雄商城。

其他的先不看,他得先想辦法學習一個特殊的戰法,好將四維屬性給提高了。

商城隨時可以搜索,按照條件篩選出來,很快他就看到了當前適合他的一階階段的戰法。

第一個一目了然。

天地霸氣決:一階戰法,修煉天地霸氣,開發戰體潛力,匯聚天地霸氣,增加潛力。同時有希望練成戰技天地霸氣。

兌換價格:10萬英雄幣。

看到這個價格,李建風立刻皺了皺眉眉頭,他贏一場才有1000的英雄幣,10萬就是要贏100場才行,還得絲毫不用才行,也就是說必須要贏100場以上。

他看向下一個。

星河真法:一階戰法,修煉星河之力,開發戰體潛力,以星河之力修成有關星河力量的戰體與戰技。

兌換價格:5萬英雄幣。

價格雖然低了一半,但修煉星河陣法以後就有了限定,基本只能修煉與星河力量有關的戰技與戰體,這不值得。

再看下一個。

斬我決:一階戰法,以特殊的斬我之法修煉,深挖戰體潛能,可達到太上忘情地步,需要中等神以上條件。另:修煉此戰法對於人的情感思維有一定沖擊。

兌換價格:3萬英雄幣。

……

李建風看了許多,價格最低的只要一萬,但修煉了限制頗多,有的甚至需要中等戰體要求,最高的是十萬的天地霸氣決,價格太高了,根本購買不起。

思量一番,他決定選擇斬我決。對於其他人而言的缺陷,對他來說卻不一定,太上忘情對他而言效果不大,他的精神本質很高,沒那么容易被影響。

價格方面也不是特別貴,特殊要求的中等神他也達到了。

3萬英雄幣就是需要贏得30場以上,這還有點希望,也不會浪費太多時間。

接下來,他決定專心挑戰,獲取英雄幣。

起先他遇到的都是一些實力不強的人,憑借著高人一等的反應贏了幾場,但隨後就開始漸漸遇到有著武器的人了。

有武器的人往往實力就強,有武器與沒武器在挑戰中相差很大,因為殺傷力不一樣,李建風碰到的第一個帶著武器的人,即使他憑借高超的反應也無法躲避,畢竟他的戰體屬性其他方面弱了一些,於是那一場就輸掉了,直接被斬殺,輸掉了100英雄幣。

李建風也想過是否先兌換一把武器提高勝率,但看了一下,普通的武器都得過萬的英雄幣,好的武器價格更高,那還不如先購買戰法來的劃算,武器的事可以先向後放一放。

勝利是獲得1000英雄幣,失敗是輸掉100英雄幣,可見英雄戰場在這方面還是鼓勵戰斗的,並不嚴苛。

李建風被斬殺之後變得虛弱,戰體的四位屬性都減少了一半,於是他不得不花費3000英雄幣購買了恢復丹全面恢復了虛弱狀態,然後繼續進行挑戰。

之後如果他碰到了帶著武器的人就直接認輸了,輸也就輸100英雄幣,或者遇到戰績特別高的他也會直接認輸,不去冒險,他清楚自己的極限,要是一些普通的一階他還可以對付一下,稍微厲害一些的就有輸掉的風險,更厲害的就不行了。

秉承著這樣的策略,他的勝利次數卻是越來越高,雖然失敗次數也不少,但賺取的英雄幣是越來越多的,總的來說向好的方向在轉變。

一階層次的傳說強者很多,至今為止李建風還沒有碰到過同一人的情況,但似乎可以選擇挑戰過去挑戰的人,但輸贏的代價就會不同,贏了是500英雄幣,輸了也是500英雄幣,並且需要對方答應才行。

他倒是沒這個意思,反正是隨機與其他強者對戰。

目前而言,他在一階當中並不算強,只能說一般,所以戰斗的頗為艱難,戰體的四維屬性在戰斗過程中沒有絲毫變化,沒有什么突然力量提高的事情出現。

同樣來自於神秘世界的其他人也都在專注於提升實力,或者是購買物品,其中有些人在英雄挑戰中輸多贏少,發展起來就相對很慢,有的則發展較快,李建風只是稍微關注了一下,比如那個星主就好像離開了所在的英雄廣場,許久不見人影了,他估計可能是提升到了2階離去了,這名星主很神秘,實力不可能弱。

後面,李建風繼續專注於贏取英雄幣,一直積累到3萬,然後果斷兌換了斬我決。

兌換成功,戰法的奧義與一切秘密瞬間灌注到他的腦海,使得他在瞬間就學會了這一戰法,只需要親自實踐便可以掌握。

他終於可以提升戰體屬性了。