第3168章 新戰技,戰場比賽(1 / 2)

現代修仙錄 金丹大道 2045 字 2022-09-23

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李建風反應極快,瞬間轉變劍勢,斜著一斬,落到對方身上,一劍劃開了對方皮肉,鮮血迸濺。

對面痛叫一聲,猛地後退,避開了更多的傷害,只是臉色還是難看,顯然沒想到一個照面就被傷到了,這在他看來有些吃驚。

在他眼中李建風不過是一個新人,但竟然實力這么強!

難道對方有強大的戰體?他心中震動。

這時,青峰劍再次向他斬來,如影隨形。

事實上,屬性達到100以上的身軀普通的武器,普通的手段已經難以造成致命傷害,要是屬性低的,李建風剛才那一劍足以將人斬成兩截。

連續躲過幾次之後,終於要躲不過去。

「我認輸了。」

對面竟然干脆利落。

瞬間,光芒落下,他人消失在擂台上。

李建風了然,對方也是個聰明人,看出來了實力差別,與其被他斬殺還不如直接認輸,還能免去虛弱狀態。

二階的虛弱狀態就需要二階的恢復丹,價格要6000英雄幣,兩倍差距。

盡管,二階之後勝利一次可以獲得2000的英雄幣。

這一戰並沒有檢驗出李建風的真正實力,因此他依舊繼續挑戰,順便也可以賺取英雄幣。

第二場遇到的同樣是一個有著幾百場戰斗的老手,實力比第一場的那個還要強了那么一點點。

李建風動手之後憑借著速度優勢與劍術的犀利占據上風,對方捉襟見肘,卻沒有辦法。

對方並沒有能夠翻盤的戰技,用出來了很輕易就被反應與速度極快的李建風給擋住。

不過這人就死硬多了,一直跟李建風戰斗了良久,最終被李建風斬殺。

第三場李建風就碰上了一個稍微厲害的高手,憑借屬性優勢他戰勝不了對方,但一旦使用風影身戰技,速度大大加快,再次攻擊對方就抵擋不住了,最終也死在他手里。

又或者他使用風影劍戰技,一劍將對方梟首,干脆利落,厲害無比。

之後又經過了幾場戰斗,李建風連連勝利,一般的二階都不是他的對手,他普通狀態下憑借著高人一等的速度就可以贏得勝利,碰上厲害的在使用戰技之後也能迅速解決戰斗。

速度快的攻擊如果不是實力相差巨大一般都無法解決,李建風的風影身和風影劍就很無解,讓他在同等層次的強者當中都能占據很大優勢,因此勝利不斷。

但如果屬性高出他太多,或者同樣擁有其他厲害戰技,那么他的勝率將大大減小。當然,目前他還沒碰上這樣的,因為再怎么說他都是屬於二階精英,在二階當中是中上強者,而二階強者那么多,他沒碰上也不奇怪。

除了提高屬性之外,他還是得學習厲害的戰技,增加實力,目前最直接的是在商城購買戰技,這增加起來最快。

風影身和風影劍是他風影劍體自帶的戰技,不用學習就自動領悟了其中奧義,但並不是說他就只能使用這兩種戰技,還有很多厲害的戰技都是可以學習的,可以大大提高實力。

李建風在英雄商城中搜尋二階階段的戰技,琳琅滿目,非常繁多,有要求屬性達到一定數值的,有要求特殊戰體的,有要求特殊的力或者神的,有要求學習了某種戰法的。

在這方面也要看眼力了,如果選擇了不適合的或者領悟不了的那怎么學習都沒用,以李建風的見識自然不可能犯這種錯誤。

風影劍體上限就很高,而他屬性也不錯,加上有著中等神,因此有很多的強大戰技他都可以選擇,只不過頂尖的戰技昂貴了些,他的英雄幣不足。

他要購買的是一門叫做神風大劍的戰技,價格十萬英雄幣,李建風接著又贏了幾場之後勉強湊齊。

購買之後,他便開始學習。

速度即是力量,神風大劍就是一門追求極致速度的戰技,它以劍術激盪空氣,制造劍氣,並且使得劍氣相互疊加,不斷增加速度,以發揮出莫大的威力來。

揮劍速度越快,劍氣的威力就越大,而得到劍氣加持的李建風速度就會越快,他速度越快劍氣又對他的加持越強,他本就是擅長速度的戰體,加上神風大劍之後速度還能提高,將速度優勢更加可怕的發揮出來。

在購買了這門戰技之後他便在訓練場里學習。

李建風揮斬出一道又一道的劍氣,劍氣切割空氣,震盪大氣,改變氣壓,使得劍氣或是剛猛,或是陰柔,又或是形成種種形態,這樣的情況持續很久很久,這表明他已經漸漸掌握了這門戰技,並且正在不斷的熟練。

將這門戰技修成,並且修煉到最大極限的圓滿狀態也沒有花李建風多少時間。

修成之後他就該考慮參加第二個選項的英雄戰場了。

這個難度無疑更高,李建風查看過,這里不是單個人的戰場,而是涉及到多人了,而且在這個戰場死去恢復的代價要更高。

當然,英雄戰場的獎勵也更高,英雄幣起步就是在一萬以上,並且可能還存在其他獎勵。

李建風現在實力具備,只是缺少了英雄幣,也是時候多賺取一些了。

他於是就選擇參加英雄戰場。

進入之後,他出現在一座峽谷當中,整個峽谷南北走向,長十公里,寬三公里,峽谷內草木叢生,還有各種凶獸。

大量的信息進入他的腦海讓他明白了這一次的英雄戰場是什么樣的形式。

英雄戰場形式多變,並不拘泥於某一種形式,也不禁止單人或者多人,極為的復雜,獎勵也就各不相同。

而且標准也同樣不一樣,有的時候講究配合,有的時候講究運氣,不一而同。

這一次的英雄戰場的規則是這樣的:這一次戰場將會持續四天時間,在前兩天的時候是隊伍對抗賽,每個隊伍會每天進行一場比賽。

而每支隊伍有五人,總共有二十支隊伍。

兩天的時間決出五支隊伍,出線的五支隊伍進行下面的比賽。也就是說兩天時間直接就淘汰掉十五支隊伍。

鑒於公平,每支隊伍在比賽過後都會恢復到全盛狀態。

第三第四天是排名賽,五支隊伍要決出一二三四五名,需要兩兩對戰,積累分數,勝積累1分,平局0分,輸扣1分。

而每一場比賽的進行方式是兩支隊伍分別在峽谷的最南端和最北端入場,分別擁有兩座堡壘,比賽是要攻占對方隊伍的堡壘才算獲勝。

如果超過一小時沒有攻占對方的堡壘的話,那么便算是平局。

攻占堡壘的唯一條件是堡壘當中沒有了反抗的力量。