第五十章 湖邊的角逐(1 / 2)

無敵坦克 赫墨 1537 字 2022-09-30

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新無敵坦克最新章節!

呵呵,小墨的書進入分類新書推薦了,各位讀者大大也幫忙頂起來啊!..........

當眼前的黑暗解除之後,是十多秒的地圖載入時間,在這個時間內,就可以知道自己將要進行戰斗的地圖是一個什么樣的地圖了!

熟悉的中央山,熟悉的西路島,熟悉的東路8線山腳,熟悉的河灘,一切熟悉的再他妹的不能熟悉的地形構成了這次的常規作戰地圖——湖邊的角逐。

陳墨的嘴角微微上揚,一直以來的一個猜測在心中總算是有了一個初步的結果。

既然和自己猜測的沒有多大的出入,那么自己的計劃就從今天這一場戰斗開始吧!

或許在後面的戰斗中會出現其他的變故,但是這又有什么關系呢?陳濤那樣的在現實中從來都沒有玩過《坦克》這款游戲的人都能夠小心的生存了五場作戰任務,那么既然現在的情況與自己的猜測沒有多大出入,那么自己為什么不能做得更好呢?

這或許是系統的bug,但是這種可能姓真的是非常小,也或許是其他的什么原因造成了目前的這種情況,但不管怎么說,這種情況可是自己目前最希望看到的,這種情況也對自己曰後的發展充滿了有利的條件。

既然如此,那就讓我陳墨在這個空間里大顯身手吧!

陳墨微笑著看著進入地圖的倒計時數秒,心中不由得回想起現實世界游戲中這個地圖的情況。

在現實世界游戲中,這個地圖可以說是一張經典的作戰地圖,在《坦克》游戲地圖中的地位就好像《cs》中沙城的地位。

這是一個中型地圖,面積不是很大,可是地形卻是復雜多變,山、丘陵、河灘以及城鎮構成了這個面積不大的戰場。

在地圖中央,大約占整個地圖10%面積的位置,是一座環形山,是整個地圖中地勢最高的位置,同時也是敵我雙方必爭的一個位置。畢竟在任何戰爭中,占據高地的優勢是絕對明顯的,而且無論是居高臨下的打擊,還是從高處向低處因為落差的關系進行沖鋒時所帶來的巨大速度優勢,又或是在高處更容易點亮敵方戰車位置的優勢,都注定了這塊不大的環形高地是這個戰場上雙方必須競爭的地方。

而這座環形山的入口只有一個,就是在中路的e5位置,所以這個位置更是需要敵我雙方付出血的代價才能夠爭奪到的位置,尤其是雙方的偵察車和中型坦克。

在地圖的西路,則是由上下兩個半島以及兩個半島與中央高地之間的河灘構成的灘塗地形,半島上矗立著許多巨大的岩石,形成了坦克的天然掩體,而中間的河灘,因為松軟的地面可以很好的限制坦克的沖鋒速度,讓這一大片灘塗地帶也成為了一片中型坦克和輕型坦克死亡地帶——失去了速度的中型坦克和輕型坦克可是非常容易被敵方擊毀的。

至於地圖的東路,中央環形山的東側,有一長溜建築物,尤其是在整個地圖的東北角,更是有一個面積不大的小城鎮,密密麻麻的建築物同樣形成了優良的坦克掩體。

在地圖的上下兩線,也就是敵我雙方坦克的出生地以及基地,則是地勢高低起伏不平的丘陵,在這兩片丘陵地帶,存在著一簇簇的灌木,同樣也有一些巨大的岩石矗立著,成為了自行反坦克炮和自行火炮天然的隱藏點。